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ポーカー ― OP・運営ガイド

ポーカー(poker モジュール)の有効化・poker.yml 設定・会場のセットアップ・管理コマンド・権限をまとめます。ポーカーは CasinoPlugin に統合された poker モジュールのため、専用 jar の導入は不要です。

基本情報

項目
モジュール ID poker
ゲーム種別 テキサスホールデム
メインコマンド /poker(エイリアス /pk
設定ファイル plugins/CasinoPlugin/modules/poker.yml
有効化フラグ plugins/CasinoPlugin/config.ymlmodules.poker.enabled
依存モジュール bank モジュール(エメラルドの口座機能。必須)
人数 2〜6人(最少2人で開始、看板の上限6人)

CasinoPlugin のモジュールです

ポーカーは CasinoPlugin の poker モジュールとして動作します。専用 jar はありません。CasinoPlugin 本体の導入・共通設定は CasinoPlugin の OP ページ を参照してください。poker モジュールは起動時に bank(エメラルド銀行)の API が利用可能であることを必要とし、bank が未起動だと poker モジュールは起動に失敗します。

有効化

ポーカーを使うには、CasinoPlugin の config.yml で poker モジュールを有効にします。専用 jar の追加は不要です。

# plugins/CasinoPlugin/config.yml
modules:
  bank:
    enabled: true   # 必須。エメラルドの口座機能
  poker:
    enabled: true   # ポーカーを有効化
  • modules.poker.enabledtrue にすると、サーバー起動時に poker モジュールが起動し、/poker コマンドと看板リスナーが登録されます。
  • false の場合、コマンド・リスナーは一切登録されません。
  • bank モジュールが無効だと、poker モジュールは起動に失敗します(賭け金の処理に銀行の口座機能が必要なため)。
  • 初回起動時、plugins/CasinoPlugin/modules/poker.yml が自動生成されます。

poker.yml 設定項目

個別設定は plugins/CasinoPlugin/modules/poker.yml にあります。座標や看板の位置はコマンドから自動で書き込まれるため、手動編集は基本的に settings 部分のみで十分です。

settings(一般設定)

キー 既定値 説明
settings.maxRaiseAmount 1000 1ハンドあたりの合計ベット額の上限(レイズ上限)。/poker raisemoney でも変更でき、変更内容はこのキーに保存される

| bet_options | (任意)SB掛け金変更GUIに並べる金額リスト。未設定時は既定の18段階(1〜1,000,000)を使用 |

signs(公開札看板の位置)

signs.sign1signs.sign5 に、公開カードを表示する5枚の看板の座標が保存されます。/poker setsign card1/poker setsign card5 コマンドで設定され、各エントリは world / x / y / z を持ちます。

locations(誘導用の座標)

locations.lobby / locations.spawn と、ゲームエリアの対角2点 locations.field1 / locations.field2 に、プレイヤー誘導用の座標が保存されます。/poker setlobby / setstartspawn / setfield <1|2> コマンドで設定され、各エントリは world / x / y / z / yaw / pitch を持ちます。

座標 役割
locations.lobby 参加看板クリック時とゲーム終了時に転送されるロビー
locations.field1 / field2 ゲームエリア(対戦卓)の範囲を表す対角2点
locations.spawn 離脱時に転送されるスポーン地点

座標・看板は手動編集しない

signslocations のブロックは、後述のセットアップコマンドを実行した場所の座標が自動で書き込まれます。手動で書く必要はありません。書き込む場合は poker.yml 冒頭のコメントにある形式に従ってください。

セットアップ手順

ポーカー会場を作るには、座標3地点と公開札看板5枚を設定します。OP 権限(poker.admin.setup)を持った状態で、以下を順に実行します(座標系はその場に立って、看板系は看板を見ながら実行)。

① ロビーを現在地に設定
/poker setlobby
② ゲームエリアの角1を現在地に設定
/poker setfield 1
② ゲームエリアの角2を現在地に設定
/poker setfield 2
③ 離脱スポーンを現在地に設定
/poker setstartspawn

公開札看板を5枚設置し、それぞれの看板を見ながら1枚ずつ実行します。

④ 公開札看板 1枚目
/poker setsign card1
公開札看板 2枚目
/poker setsign card2
公開札看板 3枚目
/poker setsign card3
公開札看板 4枚目
/poker setsign card4
公開札看板 5枚目
/poker setsign card5
⑤ スモールブラインド額を設定(例: 10)
/poker bet 10
レイズ上限を設定(例: 1000)
/poker raisemoney 1000

参加・離脱用の看板を設置し、看板を見ながら登録します(テキストは自動整形)。

⑥ 参加看板を登録
/poker setsign join
離脱看板を登録
/poker setsign leave
⑦ 設定状況を確認(3座標・ベット額・待機人数)
/poker status

公開札看板の役割

card1card5(poker.yml では signs.sign1sign5)の看板には、フロップ・ターン・リバーで公開されるカードが順に表示されます。5枚すべてが設定されていないとゲームを開始できません(/poker start 実行時にチェックされます)。

看板の種類とフォーマット

看板は視線先(6ブロック以内)を見ながら /poker setsign <join|leave|bet|start|card1〜5> で登録します。種別ごとの動作は次のとおりです。

  • joinlobby でも可): 参加看板。クリックで待機リストに追加&ロビーへ転送。参加人数(最大6人)を自動表示
  • leave: 離脱看板。クリックで待機リスト/ゲームから離脱
  • bet: SB掛け金変更看板。クリックで SB掛け金変更GUI が開く(金額の変更はOPのみ)。GUIに並ぶ金額は poker.yml の bet_options で変更可能
  • start: 開始看板。クリックでゲーム開始(OP専用)
  • card1card5: 公開札看板

手書きの場合は、参加看板は1行目を [Poker] / [Poker参加] / [PokerJoin] のいずれかに、離脱看板は [PokerLeave] / [Poker離脱] のいずれかにして設置できます(設置時に自動整形)。

ゲーム運営コマンド

ゲームを開始(最少2人・公開札看板5枚が必要)
/poker start
進行中のゲームを強制終了
/poker stop
現在のポット額を表示
/poker money
現在のレイズ上限を表示
/poker getraisemoney

管理コマンド一覧

コマンド 必要権限 説明
/poker setlobby poker.admin.setup 現在地をロビー座標に設定
/poker setfield <1\|2> poker.admin.setup 現在地をゲームエリアの角1/角2に設定
/poker setstartspawn poker.admin.setup 現在地を離脱スポーン座標に設定
/poker setsign card<1-5> poker.admin.setup 見ている看板を公開札看板に登録(poker.yml の signs.sign1sign5
/poker setsign <join\|leave\|bet\|start> poker.admin.setup 見ている看板を参加/離脱/SB掛け金GUI/開始看板として登録(自動整形)
/poker bet <額> poker.admin.setup スモールブラインド(SB)額を設定(BB はその2倍。ゲーム進行中は変更不可)
/poker raisemoney <額> poker.admin.setup レイズ上限を設定(poker.yml に保存される)
/poker getraisemoney なし 現在のレイズ上限を表示
/poker start poker.admin.control ゲームを開始(最少2人・看板5枚が必要)
/poker stop poker.admin.control 進行中のゲームを強制終了
/poker status なし 設定状況・待機人数・ゲーム状態を表示
/poker money なし 現在のポット額を表示
/poker join [プレイヤー名] poker.admin.control または OP プレイヤーを待機リストに追加(プレイヤーは [Poker] 看板から参加)
/poker leave [プレイヤー名] poker.admin.control または OP プレイヤーを待機リスト/ゲームから離脱させる
/poker debug hand <カード7枚> poker.admin.debug 7枚のカードで役判定をテスト(例: SA SK SQ SJ ST H2 D3

start / stop はコンソールからも実行可能

/poker start/poker stop は、コマンドブロックからも実行できます(コマンドブロック実行時は権限チェックが省略されます)。プレイヤー・コンソールから実行する場合は poker.admin.control 権限が必要です。/poker bet はゲーム進行中は実行できません。

権限ノード

plugin.yml で定義されている poker 関連の権限です。

権限 既定 用途
poker.admin OP ポーカー管理コマンドの全権限(下記3つを子に持つ)
poker.admin.setup OP セットアップ系コマンド(setup / sign / bet / raisemoney)
poker.admin.control OP ゲーム制御系コマンド(start / stop)
poker.admin.debug OP デバッグ系コマンド(debug hand)

poker.admin を付与すると、子権限の poker.admin.setup / poker.admin.control / poker.admin.debug がすべて有効になります。/poker status / /poker money / /poker getraisemoney など情報系のコマンドは権限不要で、全員が実行できます。

トラブルシューティング

/poker コマンドが「不明なコマンド」になる

poker モジュールが無効化されている可能性があります。config.ymlmodules.poker.enabledtrue か確認してください。無効モジュールはコマンド・リスナーが一切登録されません。

起動ログに poker モジュールの起動失敗が出る

poker モジュールは起動時に bank(エメラルド銀行)の API を必要とします。modules.bank.enabledtrue で、bank モジュールが正常に起動しているか確認してください。bank が未起動だと poker は EmeraldAPI not bound で起動に失敗します。

/poker start でゲームが始まらない

開始には次の条件が必要です。いずれかが不足するとエラーメッセージが表示されます。

  • 待機中のプレイヤーが 2人以上 いること。
  • 公開札看板 card1card5(poker.yml の sign1sign5)の 5枚すべて が設定済みであること。
  • 既にゲームが進行中でないこと。

/poker status で待機人数を、看板設定は /poker setsign card1card5 の実行履歴を確認してください。

/poker setsign で「看板を見ながら実行」と出る

/poker setsign <種別> は、看板ブロックを見ながら(6ブロック以内)実行する必要があります。看板を設置してから、その看板に視点を合わせてコマンドを実行してください。

ゲーム開始時にプレイヤーが転送されない

ゲームエリア(locations.field1 / field2)が未設定の可能性があります。/poker setfield 1/poker setfield 2 で設定してください。ゲーム終了時の転送先はロビー(/poker setlobby)です。

公開カードが看板に表示されない

card1card5 に登録した座標に 看板ブロックが実在する か確認してください。看板が破壊・移動されていると表示が更新されません。再設置後、/poker setsign card1card5 で登録し直してください。

RAISE の上限を変えたい / ベット額を変えたい

レイズ上限は /poker raisemoney <額>(poker.yml の settings.maxRaiseAmount に保存)、スモールブラインド額は /poker bet <額> で変更します。/poker bet はゲーム進行中は使えないため、ゲーム終了後に実行してください。

途中でプレイヤーが抜けてゲームが止まる

プレイヤーが離脱・切断すると自動でフォールド扱いになります。アクティブな参加者が1人になった時点でそのプレイヤーの勝利としてゲームが終了します。意図せず停止した場合は /poker stop で強制終了できます。


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