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MobBall ― 遊び方

MobBall は、生物をボールに収納して持ち歩ける統合プラグインです。村人ボール(villager モジュール)モンスターボール(monster モジュール) の 2 種類のボールが入っていて、それぞれ別の見た目・別の使い方で動きます。

クイック情報

項目 内容
モジュール構成 villager(村人ボール)/ monster(モンスターボール)
共通の対象 村人(Villager)
ボールの入手 OP からの配布のみ(/villagerball give/monsterball give
捕獲方法 空のボールを持って村人を右クリック
解放方法 中身入りボールで地面・空中を右クリック
既存配布済みのボール 旧 VillagerBall / Monsterball のボールも そのまま動作 します

どんなプラグイン?

MobBall は 2 つのモジュール を 1 つの jar にまとめた統合プラグインです。それぞれ独立して動くので、用途に合わせて使い分けます。

モジュール 一言で言うと 既定のボール素材 取引データの扱い
villager 村人をボール化して持ち歩く(旧 VillagerBall) 空=エンダーパール/村人入り=エンダーアイ 捕獲時に 取引内容を JSON で保存 → 解放時に自動復元
monster 村人をボール化して持ち歩く(旧 Monsterball) スライムボール(空・捕獲済みとも) 捕獲時に取引データを保存 → 解放後 /monsterball restore で復元

どっちを使えばいい?

どちらも「村人を箱詰めして運ぶ」という用途は同じです。取引データを自動で戻したいなら villager モジュール、運営が手動で復元する運用なら monster モジュールが向いています。サーバーの運営方針に従って配布されたものを使ってください。

ボールの入手

どちらのモジュールのボールも、プレイヤーは自分では作れません。OP から配布してもらう形になります。

欲しいもの 依頼するコマンド
村人ボール(空・エンダーパール風) /villagerball give(OP のみ実行可)
モンスターボール(空・スライムボール風) /monsterball give(OP のみ実行可)

見た目で見分ける

  • 村人ボール:空はエンダーパール、村人入りはエンダーアイ(どちらも光ったエフェクト+「村人ボール」表記)。
  • モンスターボール:空も捕獲済みもスライムボール。表示名が「モンスターボール (空)」「モンスターボール: \<村人名>」になります。

村人の捕獲方法(共通)

  1. 空のボール(村人ボール or モンスターボール)をメインハンドに持つ。
  2. 捕獲したい村人を 右クリック する。
  3. 成功すると、村人がその場で消え、インベントリのボールが 村人入り に変わります。

捕獲できないケース

  • 対象が 村人(Villager)以外 だと捕獲できません。MobBall の捕獲対象は基本的に村人のみです。
  • すでにデータの入ったモンスターボールでは新たに捕獲できません。
  • villager モジュールでは、既定で 取引画面を開いている村人は捕獲不可 です(「&c取引中の村人は捕獲できません。」と表示)。
  • 村人ボールには 捕獲成功率の設定 があり、運営が 100% 未満にしている場合は失敗することもあります。失敗時はボールは消費されません。

村人の解放方法(共通)

  1. 中身入りのボールをメインハンドに持つ。
  2. 空中またはブロック を右クリックする(村人や他のエンティティに対してではなく)。
  3. プレイヤーの正面に村人がスポーンします。
  4. ボールは 空のボール に戻ります。

解放後の取引データの扱い

  • 村人ボール(villager) :解放と同時に取引・職業・レベル・経験値・体力・カスタム名・タイプが自動で復元されます。プレイヤー側で追加コマンドを叩く必要はありません。
  • モンスターボール(monster) :解放直後は Minecraft 側でデフォルトの取引が再生成されるため、OP に /monsterball restore を実行してもらう ことで完全復元できます(解放した村人を 5 ブロック以内でターゲットする必要あり)。

保持されるデータ

両モジュールとも、村人の取引内容や職業を ボールの中に保存 しています。

データ villager モジュール monster モジュール
職業(Profession) ✅(設定で個別 OFF 可)
村人レベル(Lv1〜5)
バイオームタイプ(平原・砂漠など)
経験値
体力
カスタム名
取引内容(レシピ全件) ✅(要 /monsterball restore で復元)

保存範囲外のもの(共通)

村人がピックアップした作物などの インベントリ内アイテム、装備品、職業ブロックとの紐付けは保存されません。また villager モジュールでは、取引材料はエンチャント本などのカスタム NBT を含まない 形で保存されます(材料の Material と数量のみ)。

プレイヤー用コマンド

コマンド 権限 モジュール 説明
/villagerball なし(help のみ) villager ヘルプを表示(give / reload は OP のみ)
/villagerball give [プレイヤー] [個数] villagerball.admin villager 空の村人ボールを配布
/villagerball reload villagerball.admin villager villager モジュールの設定をリロード
/monsterball なし(ヘルプのみ) monster ヘルプを表示
/monsterball give monsterball.admin monster 空のモンスターボールを 1 個取得
/monsterball restore monsterball.admin monster ターゲットしている村人(5 ブロック以内)の取引データを復元

統合管理コマンド /mobball/mb)について

管理者向けに /mobball modules(モジュール一覧)・/mobball reload(メイン config リロード)・/mobball version(バージョン表示)が用意されています。プレイヤー側で叩く機会は通常ありません。

よくある質問

村人ボールとモンスターボール、どちらを使えばいいですか?

どちらも村人を運ぶ用途は同じです。取引を自動で戻したいなら村人ボール(villager)、運営が /monsterball restore で手動復元する運用ならモンスターボール(monster)です。サーバーで配布されたものを使えば OK です。

ボールはクラフトで作れますか?

どちらも 作れません。OP に /villagerball give または /monsterball give で配布してもらってください。

捕獲が失敗するとボールは減りますか?

減りません。村人ボールは「成功率に外れた」ときに空のボールがそのまま残ります(クールダウンだけ適用される場合あり)。モンスターボールは「すでにデータ入りだった」「対象が村人でない」場合はそもそも捕獲処理が走らずボールは無傷です。

ゾンビ村人や行商人、敵対モブは捕獲できますか?

できません。MobBall の対象は 通常の村人(Villager)のみ です。

村人入りボールを右クリックしても解放されません

村人や他のエンティティに向かって右クリックしていませんか? 解放は 空中またはブロックへの右クリック で発動します。それでも反応しない場合は、villagerball.release 権限・クールダウン・モジュールの有効状態を運営に確認してください。

以前 VillagerBall / Monsterball で配布されたボールは使えますか?

はい、そのまま使えます。MobBall は旧プラグインの PDC(NamespacedKey)を互換読み込みするように作られているので、既存配布済みのボールアイテムは捕獲・解放ともそのまま動作します。

あるボールのコマンドが「不明なコマンド」と出ます

そのモジュールが運営側で無効化されている可能性があります。MobBall はモジュール式で、運営がモジュール単位で ON / OFF できる仕組みです。運営にお問い合わせください。


このプラグインの導入・設定については OP向けページをご覧ください。

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