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Aooni(青鬼)― 遊び方

暗闇のマップで 青鬼 から逃げながら 鍵を集めて脱出 を目指すホラー鬼ごっこです。逃走者は脱出すれば勝ち、青鬼は逃走者を全員捕まえて青鬼に変えれば勝ちです。

クイック情報

項目 内容
人数 3〜16人
1試合の長さ 既定6分(360秒)+開始カウントダウン15秒
勝利条件 逃走者:鍵を集めて脱出する/青鬼:逃走者を全員青鬼にする
役割分担 開始時に1人(既定)が青鬼、残りは逃走者
感染 青鬼に捕まった逃走者は青鬼になる

どんなゲーム?

参加者は開始時に 青鬼逃走者 に自動で振り分けられます。既定では最初の青鬼は1人で、残り全員が逃走者です。

逃走者の視界は 暗闇 に包まれ、近くしか見えません。一方で青鬼は 暗視 を持ち、ダイヤ装備で 少し速く 動けます。ゲーム中は一定時間ごとに マップ上の鍵チェストのどこかに鍵が出現 します。逃走者はチェストを開けて鍵を3本(既定)集め、脱出ドア にたどり着けば脱出成功です。

青鬼は逃走者を殴って捕まえると、その逃走者を 青鬼に「感染」 させます。逃走者が全員青鬼になれば青鬼の勝利、誰か1人でも脱出すれば逃走者の勝利です。

ゲームの流れ

  1. 参加する — ロビーに設置された参加看板をクリックしてロビーに入ります。
  2. 開始を待つ — 運営または開始看板でゲームが始まると、15秒のカウントダウンが表示されます。
  3. 役割が決まる — 「あなたは青鬼」「あなたは逃走者」のタイトルが表示され、装備が配られて各スポーンへ移動します。
  4. 鍵集め&逃走 — 一定時間ごとに鍵がどこかのチェストに出現します。逃走者は暗闇の中でチェストを開けて鍵を集め、青鬼から逃げます。
  5. 脱出 — 必要な鍵(既定3本)を集めたら脱出ドアへ。ドアに近づくと脱出成功です。
  6. 感染 — 青鬼に捕まった逃走者は青鬼になり、青鬼側が増えていきます。
  7. 決着 — 誰かが脱出すれば逃走者の勝利、逃走者が全員青鬼になれば青鬼の勝利、時間切れは引き分けです。
  8. ロビーへ帰還 — 終了から5秒後に自動でロビーへ戻り、参加状態が維持されるので続けて遊べます。

ルール・仕様

逃走者は暗闇・青鬼は暗視

逃走者には 暗闇(DARKNESS) がかかり、視界がかなり狭くなります。青鬼は 暗視 を持っているため暗いマップでもよく見えます。耳(音)も頼りに立ち回りましょう。

  • ゲーム中は 空腹(満腹度の減少)が無効 で、ダメージで死ぬこともありません(青鬼の攻撃は捕獲=感染として扱われます)。
  • 青鬼は ダイヤ装備 を身につけ、移動速度が逃走者より少し速い(既定倍率0.22/逃走者は0.2)です。
  • 残り時間・逃走者人数・青鬼人数は画面下の アクションバー に表示されます。逃走者には自分の 鍵の本数(x/必要数) も表示され、必要数に達すると「脱出ドアへ向かえ!」と通知されます。
  • 鍵がチェストに出現すると、全員に「どこかのチェストに鍵が出現した…!」と通知され、音が鳴ります。
  • 残り60秒・30秒・10秒以下でチャットに残り時間が通知されます。

役割と装備

逃走者を捕まえて全員を青鬼に変えるのが役目です。

特徴 内容
装備 ダイヤのヘルメット・チェストプレート・レギンス・ブーツ(フル装備)
移動速度 逃走者より速い(既定倍率0.22)
暗視 常時付与され、暗いマップでもよく見える
捕獲(感染) 逃走者を 殴る と、その相手を青鬼に変える

捕まえた逃走者は即座に青鬼になり、味方として一緒に逃走者を追えます。サーバー設定(chest-reveal)が有効な場合は、逃走者がチェストから鍵を取り出すと「どこかで鍵が奪われた!」と通知され、取り出した逃走者が一瞬光るので位置の手がかりになります(既定では無効=光りません)。

鍵を集めて脱出するのが役目です。

特徴 内容
装備 なし(手ぶら。回収した「脱出の鍵」がインベントリに入る)
視界 暗闇で狭い
鍵集め チェストに出現した鍵を開けて回収(既定3本で脱出可能)
隠れ場所 指定ブロックを右クリックすると一定時間透明になれる

青鬼に殴られると青鬼になってしまうので、暗闇と隠れ場所を活かして見つからないように鍵を集めましょう。鍵を持ったまま捕まると、その鍵は失われます。

鍵集め・脱出

  • 鍵の出現 — ゲーム中は一定時間ごと(既定30秒ごと)に抽選が行われ、当たると マップ上の鍵チェストのうち複数(既定2個)の別々のチェスト にそれぞれ鍵が1本ずつ出現します。出現すると全員に「どこかのチェストに鍵が出現した…!」と通知され、音が鳴ります。どのチェストに出たかは知らされないので、探し回る必要があります。
  • 鍵の回収 — 鍵チェストは 普通に開けて、中の「脱出の鍵」を取り出してインベントリに入れます。鍵はチェストに残っているので、早い者勝ちで回収しましょう。
  • 発光のリスク(サーバー設定次第)chest-reveal が有効なサーバーでは、チェストから鍵を取り出すと取り出した逃走者が一時 発光 し、青鬼全員に「どこかで鍵が奪われた!」と通知されます。この機能は既定では無効 で、発光しません。有効なサーバーでは青鬼が近くにいるときの回収が危険になります。
  • 脱出 — 必要な鍵(既定3本)を持った状態で 脱出ドアに近づく(既定で半径2ブロック以内)と脱出成功となり、逃走者陣営の勝利でゲームが終了します。鍵の所持数はアクションバーで確認できます。

脱出のコツ

鍵が揃う前に脱出ドアへ行っても脱出できません。鍵は時間とともに少しずつしか出現しないので、出現通知が来たら素早くチェストを巡回するのが鍵です。chest-reveal が有効なサーバーでは鍵を取り出した直後に発光するので、少し移動・待機して光が消えてから動くと安全です。鍵を持ったまま捕まると鍵を失うので、揃ったら早めに脱出を狙いましょう。

隠れ場所

マップ上には 隠れ場所 として登録されたブロックがあります。逃走者が隠れ場所を 右クリック すると、一定時間(既定8秒)透明 になって青鬼の目をくらませられます。

  • 透明化のあとは 再使用までのクールダウン(既定で隠れ時間+15秒)があります。
  • クールダウン中は「まだ隠れられない」と表示されます。

隠れ場所の使いどころ

青鬼に追われて逃げ切れないときの緊急回避や、鍵を取り出して発光しているときのやり過ごしに有効です。透明化は永続ではないので、隠れている間に距離を取りましょう。

勝利条件

勝ち方のポイント

  • 逃走者 … 暗闇と隠れ場所を活かして鍵を集め、青鬼に捕まる前に脱出ドアへ。1人でも脱出すれば逃走者陣営の勝利です。
  • 青鬼 … 逃走者を次々に感染させて増やし、全員を青鬼にすれば勝ち。チェストの発光通知を頼りに逃走者を追い込みましょう。
結果 条件
逃走者の勝利 逃走者の誰かが鍵を揃えて脱出した
青鬼の勝利 逃走者が全員 青鬼になった
引き分け 制限時間(既定6分)が切れた

参加方法

参加・離脱は 看板 で行います(参加用のコマンドはありません)。

  • 参加看板をクリック … ロビーに設置された「[青鬼] lobby」看板を右クリックするとロビーに参加できます。
  • 離脱看板をクリック … 「[青鬼] leave」看板を右クリックするとロビーから離脱できます。

参加するとロビー地点へテレポートされます。ゲーム開始を待ちましょう。

ゲーム中は参加・離脱できません

参加・離脱ができるのは ロビー待機中のみ です。ゲーム開始後は参加できません。途中でログアウトすると初期スポーン地点へ戻され、ゲーム/ロビーから外れます。

よくある質問

青鬼と逃走者は選べますか?

選べません。役割はゲーム開始時にランダムで決まります。既定では最初の青鬼は1人で、残り全員が逃走者です。

鍵はどうやって手に入りますか?

鍵は一定時間ごと(既定30秒ごと)の抽選で、マップ上の鍵チェストのどこかに出現します。「どこかのチェストに鍵が出現した…!」の通知が来たらチェストを巡回し、見つけたチェストを開けて鍵を回収してください。

鍵は何本必要ですか?

既定では3本です(サーバー設定で変更されている場合があります)。所持している鍵の本数はアクションバーに「鍵 x/必要数」と表示され、必要数が揃うと「脱出ドアへ向かえ!」と通知されます。

鍵を取り出したら青鬼にバレますか?

既定ではバレません。鍵を取り出しても発光しない設定(chest-reveal: false)が既定です。サーバーが chest-reveal を有効にしている場合のみ、取り出した逃走者が一時発光し青鬼全員に通知が飛びます。その場合は青鬼が近くにいないタイミングで回収しましょう。

捕まったらどうなりますか?

青鬼に殴られると、その場で青鬼になります(感染)。以降は青鬼として他の逃走者を追う側に回ります。逃走者が全員青鬼になると青鬼の勝利です。

ゲームが終わったらどうなりますか?

終了から5秒後に自動でロビーへ戻され、参加状態が維持されます。続けて次の試合に参加できます。


このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。

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