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SPIKE 公開中

攻撃側 vs 防衛側 に分かれ、攻撃側は スパイク(爆弾)を設置、防衛側は 設置されたスパイクを解除 して競う、Valorant 風のチーム対戦ミニゲームです。ラウンドごとに攻守が入れ替わり、5ラウンド先取 で勝利。購入フェーズに貯めたクレジットでアーマーを買い、銃と剣で撃ち合います。

カテゴリ🎯 チーム対戦(赤 vs 青・攻守交代制)
勝利条件先に5ラウンド先取したチーム(延長なし)
チーム分けランダム / 自由選択(開始時に指定)
対象バージョンPaper 1.26.x(api-version 26.1.2)
統合版対応(Floodgate / Geyser-Spigot)

ゲームの特徴

各ラウンドは 購入フェーズ → 戦闘フェーズ の順に進みます。攻撃側はマップに置かれた スパイク を拾い、設置サイト(A/B など)の中でスニークし続けて設置します。設置後は爆発タイマーが動きだし、防衛側が 解除用ハサミ で解除すれば防衛側の勝ち、時間切れ・爆発すれば攻撃側の勝ちです。戦闘は 銃(ヒットスキャン・残弾/リロードあり・ヘッドショット) と 木の剣 で行い、死亡したラウンドは味方を観戦して次のラウンドから復帰します。ラウンドごとに攻守が入れ替わり、先に 5ラウンド 取ったチームが勝利します。1人用の ソロ解除チャレンジ(警備Mobに見つからないようスパイクへ近づいて解除し、タイムを競う)も遊べます。

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👤 プレイヤー向けページ 🛠️ OP・運営向けページ

  • プレイヤー向け … 遊び方、ラウンドの流れ、スパイクの設置・解除、ショップ、ロール、弓と剣、観戦、ソロ解除チャレンジ、参加方法、コマンド。
  • OP・運営向け … 導入、マップ・スポーン・購入境界・設置サイト・看板の設定、ソロ解除チャレンジの設定、config(ラウンド・経済・ショップ・ソロ)、権限、管理コマンド。