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👤 プレイヤー向けページ — サーバーで遊ぶ全員向けの内容です。設定や導入は 🛠️ OP・運営向けページ をご覧ください。

異能バトル(Inoubattle) ― 遊び方

弓とランダムな異能で戦うバトルロイヤルです。縮小する安全地帯の中で、自分の異能を活かして最後の1人を目指します。

クイック情報

項目 内容
形式 個人戦(ソロ・バトルロイヤル)
人数 1〜24人(サーバー設定により変更されることがあります)
勝利条件 最後の1人として生き残る
体力 ハート3(弓の被弾は常に固定1ダメージ)
参加方法 ロビーの参加看板、または /inou join
ソロ 異能トライアル(/inou solo・ソロ看板)

どんなゲーム?

全員が弓を持ってスタートし、開始時に 異能が1つランダムで配られます(選択はありません)。体力はハート3と少なく、弓が当たれば固定1ダメージ。0になると即脱落(観戦)です。時間が経つと 安全地帯が段階的に縮小 し、逃げ場が狭まっていきます。最後まで生き残った1人が勝者です。

弓と矢

  • 弓 … チャージ量に関わらずダメージは 固定1。マップ内のガラスは矢で壊せます。
  • 矢 … 最初は最大1本。撃つと リロード(既定5秒)、命中すれば即リロード完了。
  • 強化 … 相手に 矢を2ヒットさせるごと に「リロード短縮」または「矢の最大所持数+1」がランダムで付きます(8ヒットで最大)。
  • コンパス … 針は常に次のセーフエリアの中心を指します。

異能(ランダム配布)

開始時に配られる異能はプレイヤーごとに異なります。現在(v1)実装されている異能は次のとおりです。

異能 効果の系統
疾走 移動系(素早く動ける)
隠密 移動系(見つかりにくくなる)
速射 戦闘系(矢を速く撃てる)
探知 索敵系(敵の位置を探る)
鑑定 索敵系(相手の情報を見る)
追跡 索敵系(相手を追える)
強靭 防御系(打たれ強くなる)

異能は今後増えます

現在は上記の異能が有効です。移動・戦闘・防御・特殊のさらに多くの異能が今後のアップデートで追加され、運営がON/OFFを切り替えられます。自分の異能は開始時のメッセージで確認できます。

ケアパケ(物資)

序盤〜中盤(フェーズ1〜3)に、上空から ケアパケ が投下されます。1つのケアパケにつき 先着3名 だけが中身(回復ポーションなど)を回収できます。落下地点は激戦区になりやすいので、リスクを見て取りに行きましょう。

フェーズ(安全地帯の縮小)

安全地帯は複数フェーズで段階的に縮小します(既定:300→300→150→105→63→31→最終10)。フェーズが切り替わるたびに体力が1回復します。最終フェーズは安全地帯の中心が移動 し続けるので、じっとしていられません。安全地帯の外にいると継続的にダメージを受けます。

勝利条件

残っているプレイヤーが 1人だけ になった時点でゲーム終了、その人の勝利です。

参加方法

  1. ロビーの 参加看板 をクリック、または /inou join。
  2. 開始看板のクリックまたは /inou start <識別子>(全員可)でゲーム開始。
  3. 異能が配られ、バトルが始まります。

離脱は 離脱看板 か /inou leave です。

異能トライアル(1人で遊ぶ)

好きな異能を選んで、Mob のウェーブと戦う ソロモードです。倒れるまでに到達したウェーブが記録になり、異能ごと と 総合 のランキングに残ります。通常戦の前に異能の使い方を練習するのにも使えます。

始め方

  1. ソロ看板を右クリック、または /inou solo → ロビーに入り、ソロメニュー が開きます。
  2. メニューで使いたい異能(または おまかせ)を押すと、3秒後に始まります。ソロ用の会場へ移動します。
  3. 終わるとロビーに戻り、数秒後にまたソロメニューが開きます。続けて挑戦できます。

ソロメニューを開く
/inou solo
メニューを通さずすぐ始める(例:疾走。random でおまかせ)
/inou solo sprint
ランキングを見る(総合)
/inou ranking
異能ごとのランキングを見る(例:速射)
/inou ranking rapidfire

  • メニューを閉じてもロビーにいるままです。ホットバーの ネザースター(ソロメニュー) を右クリックすると開き直せます。統合版は タップ か ネザースターを持ってスニーク でも開きます。
  • メニューの「ロビー退出」か /inou leave で抜けると、持ち物が元に戻ります。
  • 会場は1つです。誰かが挑戦中・通常戦の試合中は始められません(メニューに「使用中」と出て、空くと表示が変わります)。
  • ソロで入った人は通常戦(/inou start)には参加しません。通常戦に出たいときは /inou join で切り替えます。

ルール

  • 装備は通常戦と同じ 弓・コンパス・望遠鏡(エリトラはなし)。ハートも通常戦と同じです。
  • 敵の攻撃は1回で1ハート(矢・近接とも)。連続では当たらず、少しの間は守られます。
  • 最初の 10秒 は準備時間。その後 約40秒ごと にウェーブが来ます。全滅させるとハートが1回復し、次のウェーブが早く来ます。
  • 敵の頭上の [数字] は、あと何発で倒れるか です。ウェーブが進むと敵は少しずつ硬くなります。
  • 敵に矢を当てると 即リロード、2ヒットごとに 弓が強化 されます(通常戦と同じ)。
  • 会場(一辺64ブロック・ソロ用の場所)の外に出ると、少しずつダメージを受けます。
  • ハートが0になった時点で終了。到達ウェーブが記録です。
敵 特徴 出始め
突撃兵(ゾンビ) まっすぐ殴りに来る。矢2発 1ウェーブ目
射手(スケルトン) 遠くから矢を撃つ。矢2発 2ウェーブ目
俊足兵(クモ) 速い・壁を登る。矢1発 3ウェーブ目
重装兵(ヴィンディケーター) 硬い。矢4発 5ウェーブ目
隊長(ラヴェジャー) とても硬い。矢10発 5ウェーブごと

異能はソロではこう働きます

異能 ソロでの働き
疾走 通常戦と同じ(走り続けると加速)
隠密 5秒しゃがむか敵に当てると透明化。透明の間は敵に狙われない(攻撃を受けると解除)
探知 5秒しゃがむと、周りの 敵 の種類と距離が分かる
鑑定 見ている敵の種類と あと何発で倒れるか が分かる
追跡 矢を当てた 敵 を追跡し、離れると速く走れる
強靭 通常戦と同じ(ハート+1・再生。敵に当てると再生が早まる)
速射 通常戦と同じ(左クリックで即発射)

記録とランキング

  • 到達ウェーブ → 撃破数 → 時間(短いほど上) の順で並びます。1人につき異能ごとに1件+総合1件(一番よい記録)です。
  • leave・切断・管理者の強制停止で終わったときは記録されません。
  • 統合版で出した記録には [BE] の印が付きます(ランキングは同じ)。
  • サーバー全体には結果が1行だけ流れます。
統合版(Bedrock)の場合

ソロメニュー(チェスト画面)はタップで操作できます。ネザースターはタップかスニークで開けます。ボスバー(ウェーブ・残り敵・撃破・時間)と会場の範囲(WorldBorder)も表示されます。

プレイヤー用コマンド

コマンド 説明
/inou join ロビーに参加する(参加看板と同等・全員可)
/inou leave ロビーから離脱する(離脱看板と同等・全員可)
/inou start <識別子> ゲームを開始する(開始看板と同等・全員可)
/inou solo 異能トライアル(ソロ)のメニューを開く(ソロ看板と同等・全員可)
/inou solo <異能\|random> メニューを通さずソロを始める(全員可)
/inou ranking [異能] ソロのランキング(総合/異能ごと)を見る(全員可)
/inou status 現在の設定・状況を確認する(全員可)

よくある質問

異能は選べますか?

通常戦では選べません。開始時に ランダムで1つ 配られます。好きな異能を試したいときは 異能トライアル(/inou solo) で選べます。

弓のダメージはチャージで変わりますか?

変わりません。チャージ量に関わらず 固定1ダメージ です。ヘッドショットや溜め撃ちで一撃、という仕様ではありません。

倒されたらどうなりますか?

体力0で即脱落し、観戦になります(統合版プレイヤーはゴースト観戦)。リスポーンはありません。


このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。

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