異能バトル(Inoubattle) ― 遊び方¶
弓とランダムな異能で戦うバトルロイヤルです。縮小する安全地帯の中で、自分の異能を活かして最後の1人を目指します。
クイック情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 形式 | 個人戦(ソロ・バトルロイヤル) |
| 人数 | 1〜24人(サーバー設定により変更されることがあります) |
| 勝利条件 | 最後の1人として生き残る |
| 体力 | ハート3(弓の被弾は常に固定1ダメージ) |
| 参加方法 | ロビーの参加看板、または /inou join |
| ソロ | 異能トライアル(/inou solo・ソロ看板) |
どんなゲーム?¶
全員が弓を持ってスタートし、開始時に 異能が1つランダムで配られます(選択はありません)。体力はハート3と少なく、弓が当たれば固定1ダメージ。0になると即脱落(観戦)です。時間が経つと 安全地帯が段階的に縮小 し、逃げ場が狭まっていきます。最後まで生き残った1人が勝者です。
弓と矢¶
- 弓 … チャージ量に関わらずダメージは 固定1。マップ内のガラスは矢で壊せます。
- 矢 … 最初は最大1本。撃つと リロード(既定5秒)、命中すれば即リロード完了。
- 強化 … 相手に 矢を2ヒットさせるごと に「リロード短縮」または「矢の最大所持数+1」がランダムで付きます(8ヒットで最大)。
- コンパス … 針は常に次のセーフエリアの中心を指します。
異能(ランダム配布)¶
開始時に配られる異能はプレイヤーごとに異なります。現在(v1)実装されている異能は次のとおりです。
| 異能 | 効果の系統 |
|---|---|
| 疾走 | 移動系(素早く動ける) |
| 隠密 | 移動系(見つかりにくくなる) |
| 速射 | 戦闘系(矢を速く撃てる) |
| 探知 | 索敵系(敵の位置を探る) |
| 鑑定 | 索敵系(相手の情報を見る) |
| 追跡 | 索敵系(相手を追える) |
| 強靭 | 防御系(打たれ強くなる) |
異能は今後増えます
現在は上記の異能が有効です。移動・戦闘・防御・特殊のさらに多くの異能が今後のアップデートで追加され、運営がON/OFFを切り替えられます。自分の異能は開始時のメッセージで確認できます。
ケアパケ(物資)¶
序盤〜中盤(フェーズ1〜3)に、上空から ケアパケ が投下されます。1つのケアパケにつき 先着3名 だけが中身(回復ポーションなど)を回収できます。落下地点は激戦区になりやすいので、リスクを見て取りに行きましょう。
フェーズ(安全地帯の縮小)¶
安全地帯は複数フェーズで段階的に縮小します(既定:300→300→150→105→63→31→最終10)。フェーズが切り替わるたびに体力が1回復します。最終フェーズは安全地帯の中心が移動 し続けるので、じっとしていられません。安全地帯の外にいると継続的にダメージを受けます。
勝利条件¶
残っているプレイヤーが 1人だけ になった時点でゲーム終了、その人の勝利です。
参加方法¶
- ロビーの 参加看板 をクリック、または
/inou join。 - 開始看板のクリックまたは
/inou start <識別子>(全員可)でゲーム開始。 - 異能が配られ、バトルが始まります。
離脱は 離脱看板 か /inou leave です。
異能トライアル(1人で遊ぶ)¶
好きな異能を選んで、Mob のウェーブと戦う ソロモードです。倒れるまでに到達したウェーブが記録になり、異能ごと と 総合 のランキングに残ります。通常戦の前に異能の使い方を練習するのにも使えます。
始め方¶
- ソロ看板を右クリック、または
/inou solo→ ロビーに入り、ソロメニュー が開きます。 - メニューで使いたい異能(または おまかせ)を押すと、3秒後に始まります。ソロ用の会場へ移動します。
- 終わるとロビーに戻り、数秒後にまたソロメニューが開きます。続けて挑戦できます。
- メニューを閉じてもロビーにいるままです。ホットバーの ネザースター(ソロメニュー) を右クリックすると開き直せます。統合版は タップ か ネザースターを持ってスニーク でも開きます。
- メニューの「ロビー退出」か
/inou leaveで抜けると、持ち物が元に戻ります。 - 会場は1つです。誰かが挑戦中・通常戦の試合中は始められません(メニューに「使用中」と出て、空くと表示が変わります)。
- ソロで入った人は通常戦(
/inou start)には参加しません。通常戦に出たいときは/inou joinで切り替えます。
ルール¶
- 装備は通常戦と同じ 弓・コンパス・望遠鏡(エリトラはなし)。ハートも通常戦と同じです。
- 敵の攻撃は1回で1ハート(矢・近接とも)。連続では当たらず、少しの間は守られます。
- 最初の 10秒 は準備時間。その後 約40秒ごと にウェーブが来ます。全滅させるとハートが1回復し、次のウェーブが早く来ます。
- 敵の頭上の [数字] は、あと何発で倒れるか です。ウェーブが進むと敵は少しずつ硬くなります。
- 敵に矢を当てると 即リロード、2ヒットごとに 弓が強化 されます(通常戦と同じ)。
- 会場(一辺64ブロック・ソロ用の場所)の外に出ると、少しずつダメージを受けます。
- ハートが0になった時点で終了。到達ウェーブが記録です。
| 敵 | 特徴 | 出始め |
|---|---|---|
| 突撃兵(ゾンビ) | まっすぐ殴りに来る。矢2発 | 1ウェーブ目 |
| 射手(スケルトン) | 遠くから矢を撃つ。矢2発 | 2ウェーブ目 |
| 俊足兵(クモ) | 速い・壁を登る。矢1発 | 3ウェーブ目 |
| 重装兵(ヴィンディケーター) | 硬い。矢4発 | 5ウェーブ目 |
| 隊長(ラヴェジャー) | とても硬い。矢10発 | 5ウェーブごと |
異能はソロではこう働きます¶
| 異能 | ソロでの働き |
|---|---|
| 疾走 | 通常戦と同じ(走り続けると加速) |
| 隠密 | 5秒しゃがむか敵に当てると透明化。透明の間は敵に狙われない(攻撃を受けると解除) |
| 探知 | 5秒しゃがむと、周りの 敵 の種類と距離が分かる |
| 鑑定 | 見ている敵の種類と あと何発で倒れるか が分かる |
| 追跡 | 矢を当てた 敵 を追跡し、離れると速く走れる |
| 強靭 | 通常戦と同じ(ハート+1・再生。敵に当てると再生が早まる) |
| 速射 | 通常戦と同じ(左クリックで即発射) |
記録とランキング¶
- 到達ウェーブ → 撃破数 → 時間(短いほど上) の順で並びます。1人につき異能ごとに1件+総合1件(一番よい記録)です。
- leave・切断・管理者の強制停止で終わったときは記録されません。
- 統合版で出した記録には [BE] の印が付きます(ランキングは同じ)。
- サーバー全体には結果が1行だけ流れます。
統合版(Bedrock)の場合
ソロメニュー(チェスト画面)はタップで操作できます。ネザースターはタップかスニークで開けます。ボスバー(ウェーブ・残り敵・撃破・時間)と会場の範囲(WorldBorder)も表示されます。
プレイヤー用コマンド¶
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/inou join |
ロビーに参加する(参加看板と同等・全員可) |
/inou leave |
ロビーから離脱する(離脱看板と同等・全員可) |
/inou start <識別子> |
ゲームを開始する(開始看板と同等・全員可) |
/inou solo |
異能トライアル(ソロ)のメニューを開く(ソロ看板と同等・全員可) |
/inou solo <異能\|random> |
メニューを通さずソロを始める(全員可) |
/inou ranking [異能] |
ソロのランキング(総合/異能ごと)を見る(全員可) |
/inou status |
現在の設定・状況を確認する(全員可) |
よくある質問¶
異能は選べますか?
通常戦では選べません。開始時に ランダムで1つ 配られます。好きな異能を試したいときは 異能トライアル(/inou solo) で選べます。
弓のダメージはチャージで変わりますか?
変わりません。チャージ量に関わらず 固定1ダメージ です。ヘッドショットや溜め撃ちで一撃、という仕様ではありません。
倒されたらどうなりますか?
体力0で即脱落し、観戦になります(統合版プレイヤーはゴースト観戦)。リスポーンはありません。
このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。