Kakurenbo(かくれんぼ)― 遊び方¶
ブロックに化けて隠れる「擬態かくれんぼ」です。鬼に 雪玉 を当てられると鬼側に転向(増え鬼)。制限時間まで1人でも隠れ残れば隠れ側の勝ちです。
クイック情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 人数 | 2〜16人 |
| 1試合の長さ | 既定5分(300秒)+隠れ時間30秒 |
| 役割 | 鬼(探す)/隠れる側(ブロックに擬態) |
| 勝利条件 | 隠れ側:時間まで1人以上生存/鬼:全員捕獲 |
| 捕獲 | 鬼が 雪玉 を擬態ブロックに当てる → 数秒後に鬼へ転向 |
どんなゲーム?¶
参加者は開始時に 鬼(SEEKER) と 隠れる側(HIDER) に分かれます。鬼の人数は参加人数に応じて自動で決まり(既定で8人につき1人)、残りが隠れる側です。
隠れる側は 透明化してブロックに化け、フィールドのどこかに紛れて隠れます。鬼は時間内に隠れ側を全員見つけ出せば勝ち、隠れ側は 1人でも時間切れまで隠れ残れば 勝ちです。捕まった隠れ側は退場せず、鬼に転向して一緒に探す側 になります。
鬼に立候補できます
OPが 鬼立候補看板 を設置していれば、ロビーでクリックして 鬼への立候補 ができます(もう一度クリックで取り消し)。開始時は立候補者から優先的に鬼が選ばれ、不足分はランダムで補われます。
ゲームの流れ¶
- 参加する — ロビーの参加看板をクリック、または
/kakurenbo join。 - カウントダウン — 開始すると約10秒のカウント後にスタート。
- 役割発表 — 「鬼」「隠れる側」がタイトルで表示されます。
- 隠れ時間(約30秒) — 隠れ側はブロックに化けて隠れます。鬼は待機ステージに隔離され、その場で 足止め(動けない)。
- 探索(約5分) — 鬼が鬼スポーンへ解き放たれて動き出します。残り時間・隠れ人数・鬼人数がアクションバーに表示されます。
- 捕獲と増え鬼 — 鬼が 雪玉 を化けた隠れ側に当てると捕獲。捕まった人は数秒後に鬼になります。
- 決着 — 全員捕まれば鬼の勝ち、時間切れまで誰か残れば隠れ側の勝ち。終了後は結果発表(既定10秒)のあとロビーへ戻り、参加状態は維持されます(連戦可)。
隠れる側の操作(擬態)¶
- 化ける — 隠れ側になると配られる 擬態ステッキを持ち、化けたいブロックを見て右クリック(または直接そのブロックを右クリック)すると、そのブロックに化けます。
- 化けるブロックを選ぶ — OPが設置した ブロック選択看板を右クリック するとGUIが開き、パレットから好きなブロックを選べます(擬態中のみ使用可)。
- 静止で同化 — 擬態ブロックは常に 升目(ブロックマス)にスナップ しています。その場で静止していれば本物のブロックと完全に同化して見分けがつきません。
- 動くと気配 — 移動すると擬態ブロックがマス単位でカクカク追従し、鬼に気づかれやすくなります。止まる勇気が大事です。
- 擬態を解く — スニーク(しゃがみ)を約1秒長押し すると擬態が解除されます(再度ブロックを見て右クリックで再擬態)。
- 名前は表示されず、姿も透明になります。フィールドの外には出られません。
鬼の探索・捕獲¶
- 鬼は通常の姿(特別な装備や発光はありません)。怪しいブロックを探します。
- 捕獲は雪玉を当てるだけ — 配られる 雪玉を化けた隠れ側に当てる と捕獲成功(雪玉は投げても自動補充され無制限)。殴ってもダメージは入りません。捕まった相手は擬態が解けて 発光 し、数秒後に鬼スポーンへ移動して鬼に転向します。
- ゲーム中はダメージ・空腹・落下などは無効で、捕獲は雪玉による専用処理として扱われます(HPは関係ありません)。
参加方法¶
参加・退出・開始は 看板 または コマンド で行えます(いずれも全員可)。
- 参加看板をクリック/
/kakurenbo join - 離脱看板をクリック/
/kakurenbo leave - 開始看板をクリック/
/kakurenbo start - (任意)鬼立候補看板をクリックして鬼に立候補
- 設定状況は
/kakurenbo statusで誰でも確認できます
ゲーム進行中・満員時は参加できません。
よくある質問¶
捕まったらどうなりますか?
退場ではなく、数秒後に 鬼になって一緒に探す側 に回ります(増え鬼)。最後まで参加し続けられます。
どうやってブロックに化けますか?
隠れる側になると自動でブロックに擬態します。化ける種類は ブロック選択看板 を右クリックして開くGUIから変更できます。擬態ブロックは常に升目にスナップしており、止まっていれば同化し、動くとマス単位で動いてバレやすくなります。
鬼はどうやって捕まえますか?
配られる 雪玉を化けた隠れ側に当てる だけです。当たると相手が発光して鬼に転向します。雪玉は投げても自動で補充されます。
役割は選べますか?
基本はランダムで、人数に応じて鬼の数も自動で決まります。ただし 鬼立候補看板 があれば鬼に立候補でき、開始時は立候補者から優先的に鬼が選ばれます(不足分はランダム)。
このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。