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攻城戦(SiegeWar) ― 遊び方

攻撃側と防御側に分かれて戦うチーム対戦です。攻撃側は城門や城壁を破って城の奥にある コア を壊せば勝ち、防御側は制限時間までコアを守りきれば勝ちです。試合中は自由に建築・破壊ができ、試合が終わるとステージ(城)は試合前の状態に戻ります。

クイック情報

項目 内容
形式 チーム対戦(攻撃側 vs 防御側)
勝利条件 攻撃側=コアの HP を0に / 防御側=制限時間まで防衛
チーム分け 自動(攻撃 6 : 防御 4 の比率)
フェーズ 準備フェーズ(既定2分)→ 攻城フェーズ(既定15分)
コア HP 既定300。殴り続けて0.5秒ごとに1ダメージ
参加方法 ロビーの参加看板、または /siege join
開始 開始看板、または /siege start(人数がそろっても自動では始まらない)

どんなゲーム?

試合が始まると参加者は 攻撃側 / 防御側 のどちらかに自動で分かれます(既定で攻撃 6 : 防御 4 の比率)。

  • 攻撃側 は、城門や城壁を破って城の奥へ進み、コア を殴って HP を0にすれば勝ちです。
  • 防御側 は、城にこもってコアを守り、制限時間まで守りきれば 勝ちです。

試合は 準備フェーズ → 攻城フェーズ の順に進み、決着すると結果が表示されて数秒後にロビーへ戻ります。そのまま続けて次の試合に参加できます。

試合の流れ

  1. 参加看板をクリック/タップするか、/siege join でロビーへ入ります。持ち物は預かられ、ロビーでは空になります。
  2. 開始看板をクリック/タップするか /siege start で開始します(人数がそろっても自動では始まりません)。カウントダウン(既定10秒)の後、陣営が自動で決まります。
  3. 準備フェーズ(既定2分) … 防御側は城の中で建築して守りを固めます。攻撃側は出撃地点から出られません。この間に役職を選びます。
  4. 攻城フェーズ(既定15分) … 攻撃側が出撃します。城門や城壁を破ってコアを目指します。
  5. 決着すると結果が表示され、数秒後にロビーへ戻ります。
  6. やめるときは離脱看板か /siege leave を使います。持ち物が戻り、元の場所へ移動します。

途中参加・途中離脱について

  • 試合中に参加した人は、次の試合から参加します(進行中の試合には入れません。観戦もありません)。
  • 試合中に /siege leave したり切断したりすると、その試合からは抜けます。再ログインしても試合には戻れません。

勝敗

勝ち 条件
攻撃側 コアの HP を0にする
防御側 制限時間が終わるまでコアを守る
不戦勝 相手の陣営が全員 leave・切断でいなくなった(両方0人なら勝敗なし)

延長戦

制限時間が終わった瞬間に、攻撃側の誰かがコアを殴っていると 延長戦 になります(既定で有効)。

  • コアを殴っている攻撃側が 2秒続けて0人 になったら、防御側の勝ちです。
  • 延長は最大30秒です。それまでにコアを壊せなければ防御側の勝ちです。

コア

  • コアはビーコン(設定で変わります)のブロックで、ボスバーに HP が出ます。
  • 攻撃側がコアを 左クリック(統合版は長押し)し続けている間、0.5秒ごとに1ダメージが入ります。連打しても押しっぱなしでも速さは同じです。手を離したり、コアから目線を外したり、離れたりすると止まります。
  • コアのブロック自体は壊れません。
  • 防衛ボーナス … 防御側がコアの近く(既定5ブロック以内)にいる間は、ダメージが半分になります。このときボスバーが青くなり「防衛中」と出ます。
  • HP が 50%・25% を切ると知らせが出ます。
  • コアのまわり(既定3ブロック以内)にはブロックを置けません。

建築・破壊

  • 自分や相手が 置いたブロック は、どちらの陣営でも壊せます。
  • 城にもとからあるブロック は、城門・柵・ドア・木材など決められた種類だけ壊せます。城壁などは壊せません。
  • 壊したブロックはアイテムになりません。ブロックは役職の装備に入っていて、リスポーンのたびに補充されます。
  • 陣営スポーンのまわりと、コアのまわりにはブロックを置けません。
  • ステージの範囲の外には出られず、建築もできません。高さにも上限があり、それより上には置けず、登ることもできません。
  • 城のチェストなどのコンテナ、作業台などは使えません。ドア・トラップドア・フェンスゲート・レバー・ボタンは使えます。
  • 同じ陣営どうしの攻撃は当たりません。準備フェーズ中は誰とも戦えません。
  • 城のハーフブロックに重ねる、ろうそくを足すなど、城のブロックに重ねて置くことはできません。
  • 試合中はクラフトできません。満腹度も減りません。

置けないもの・使えないもの

  • 置けないブロック … 水・溶岩・TNT・火・砂や砂利・チェストなどのコンテナ・ピストン・ドアやベッドなど2マスのブロック など。
  • 使えないアイテム … エンダーパール・エリトラ・ウィンドチャージ・トライデント・バケツ など(壁越えの移動手段を禁止)。

役職(キット)

陣営 役職 特徴
攻撃 剣士 鉄の剣と鉄の防具。体力が多い(最大24=12ハート)
攻撃 弓兵 弓と矢64本。チェインの防具
攻撃 工兵 採掘速度上昇(HASTE)。はしごと建築ブロックを多く持ち、城門を速く壊せる
防御 守備兵 盾と鉄の剣・鉄の防具
防御 弓兵 弓と矢64本。城壁の上から撃つ
防御 修理兵 修理ハンマーを持ち、壊された城門を元に戻せる
  • ホットバー右端の 本(役職を選ぶ) を右クリック/タップすると、役職を選べます。本を持てるのは 準備フェーズ中 と リスポーン待ちの間 だけです。
  • 準備フェーズ中は、まだブロックを置いていなければすぐに装備が替わります。ブロックを置いた後や、リスポーン待ちの間に選んだ役職は、次の出撃のときに装備されます。
  • 準備フェーズ中にブロックを置いた後で倒れた場合、出撃時に建築ブロックは補充されません(攻城フェーズで倒れたときは補充されます)。
  • 放った矢は拾えません(リスポーンで補充されます)。

修理ハンマー(修理兵)

  • 壊された城門などの 元の場所 を右クリック/タップすると、元のブロックを置き直します(ドアは上下まとめて直ります)。
  • 使える回数は5回で、30秒ごとに1回回復します。ハンマーの個数が残り回数です。
  • その場所に人が立っていると直せません。直したブロックは、また壊すことができます。

死亡とリスポーン

  • 倒れても持ち物は落ちません。すぐにリスポーンして、自分の陣営のスポーンで待ちます。
  • 待っている間は動けず、目の前が暗くなり、攻撃も受けません(向きは変えられます)。アクションバーに「次の出撃まで ○秒」と出ます。
  • 防御側 … 既定5秒で出撃します。
  • 攻撃側 … 攻城フェーズ中は 一斉出撃 です。攻城フェーズの開始から15秒ごとに、待っている攻撃側がまとめて出撃します(最低5秒は待ちます。長いと約20秒)。
  • 出撃すると装備が補充され、3秒間は攻撃を受けません(自分から攻撃すると解除されます)。

表示

  • サイドバー … フェーズ・残り時間・コア HP・陣営ごとの人数とキル数
  • ボスバー … コア HP(防衛ボーナス中は青)
  • 決着後、勝敗と MVP(最多キル・コアへのダメージ・最多修理)がチャットに出ます。試合結果はサーバー全体にも流れます。

統合版(スマホ・Switch など)

  • 統合版でも遊べます。看板はタップ、本・ハンマーはタップで使えます。本は空中をタップしても開きます。
  • コアへの攻撃は ブロックを長押し し続けてください。統合版はブロックを掘る操作の送られ方が Java 版と違うため、ダメージが途中で止まりやすい場合があります(止まったら長押しし直してください)。
  • サイドバーの文字は短くしてありますが、画面の大きさによっては切れることがあります。

プレイヤー用コマンド

コマンド 説明
/siege join 参加(ロビーへ。参加看板と同等・全員可)
/siege leave 離脱(持ち物が戻り、元の場所へ。離脱看板と同等・全員可)
/siege start 開始(開始看板と同等・全員可。コンソール/コマンドブロックも可)
/siege status 設定・状況を確認(全員可・読み取り専用)

よくある質問

攻撃側と防御側は自分で選べますか?

いいえ。陣営は開始時に自動で割り振られます(既定で攻撃 6 : 防御 4 の比率)。ただし陣営の中の 役職 は、準備フェーズ中とリスポーン待ちの間に本から選べます。

自分で用意した装備は使えますか?

いいえ。試合中の手持ちは役職ごとに配られた装備だけです。ロビーに入った時点で元の持ち物は安全に預かられ、離脱すると元どおり戻ります。

城を壊してしまって大丈夫ですか?

大丈夫です。試合中に変化したブロックはすべて記録され、試合が終わると城は試合前の状態へ自動で戻ります。思い切り攻めて・守って構いません。

コアがなかなか壊せません。

コアは 左クリック(統合版は長押し)し続けている間 だけダメージが入ります。連打では速くなりません。また防御側がコアの近くにいると防衛ボーナスでダメージが半分になります(ボスバーが青)。コアから目線を外したり離れたりすると止まります。

倒されたらそこで終わりですか?

いいえ。倒れても持ち物は落ちず、すぐにリスポーンして自分の陣営のスポーンで待機します。防御側は約5秒、攻撃側は攻城フェーズ中の一斉出撃のタイミングで出撃します。脱落はありません。


このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。

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