攻城戦(SiegeWar) ― 遊び方¶
攻撃側と防御側に分かれて戦うチーム対戦です。攻撃側は城門や城壁を破って城の奥にある コア を壊せば勝ち、防御側は制限時間までコアを守りきれば勝ちです。試合中は自由に建築・破壊ができ、試合が終わるとステージ(城)は試合前の状態に戻ります。
クイック情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 形式 | チーム対戦(攻撃側 vs 防御側) |
| 勝利条件 | 攻撃側=コアの HP を0に / 防御側=制限時間まで防衛 |
| チーム分け | 自動(攻撃 6 : 防御 4 の比率) |
| フェーズ | 準備フェーズ(既定2分)→ 攻城フェーズ(既定15分) |
| コア | HP 既定300。殴り続けて0.5秒ごとに1ダメージ |
| 参加方法 | ロビーの参加看板、または /siege join |
| 開始 | 開始看板、または /siege start(人数がそろっても自動では始まらない) |
どんなゲーム?¶
試合が始まると参加者は 攻撃側 / 防御側 のどちらかに自動で分かれます(既定で攻撃 6 : 防御 4 の比率)。
- 攻撃側 は、城門や城壁を破って城の奥へ進み、コア を殴って HP を0にすれば勝ちです。
- 防御側 は、城にこもってコアを守り、制限時間まで守りきれば 勝ちです。
試合は 準備フェーズ → 攻城フェーズ の順に進み、決着すると結果が表示されて数秒後にロビーへ戻ります。そのまま続けて次の試合に参加できます。
試合の流れ¶
- 参加看板をクリック/タップするか、
/siege joinでロビーへ入ります。持ち物は預かられ、ロビーでは空になります。 - 開始看板をクリック/タップするか
/siege startで開始します(人数がそろっても自動では始まりません)。カウントダウン(既定10秒)の後、陣営が自動で決まります。 - 準備フェーズ(既定2分) … 防御側は城の中で建築して守りを固めます。攻撃側は出撃地点から出られません。この間に役職を選びます。
- 攻城フェーズ(既定15分) … 攻撃側が出撃します。城門や城壁を破ってコアを目指します。
- 決着すると結果が表示され、数秒後にロビーへ戻ります。
- やめるときは離脱看板か
/siege leaveを使います。持ち物が戻り、元の場所へ移動します。
途中参加・途中離脱について
- 試合中に参加した人は、次の試合から参加します(進行中の試合には入れません。観戦もありません)。
- 試合中に
/siege leaveしたり切断したりすると、その試合からは抜けます。再ログインしても試合には戻れません。
勝敗¶
| 勝ち | 条件 |
|---|---|
| 攻撃側 | コアの HP を0にする |
| 防御側 | 制限時間が終わるまでコアを守る |
| 不戦勝 | 相手の陣営が全員 leave・切断でいなくなった(両方0人なら勝敗なし) |
延長戦¶
制限時間が終わった瞬間に、攻撃側の誰かがコアを殴っていると 延長戦 になります(既定で有効)。
- コアを殴っている攻撃側が 2秒続けて0人 になったら、防御側の勝ちです。
- 延長は最大30秒です。それまでにコアを壊せなければ防御側の勝ちです。
コア¶
- コアはビーコン(設定で変わります)のブロックで、ボスバーに HP が出ます。
- 攻撃側がコアを 左クリック(統合版は長押し)し続けている間、0.5秒ごとに1ダメージが入ります。連打しても押しっぱなしでも速さは同じです。手を離したり、コアから目線を外したり、離れたりすると止まります。
- コアのブロック自体は壊れません。
- 防衛ボーナス … 防御側がコアの近く(既定5ブロック以内)にいる間は、ダメージが半分になります。このときボスバーが青くなり「防衛中」と出ます。
- HP が 50%・25% を切ると知らせが出ます。
- コアのまわり(既定3ブロック以内)にはブロックを置けません。
建築・破壊¶
- 自分や相手が 置いたブロック は、どちらの陣営でも壊せます。
- 城にもとからあるブロック は、城門・柵・ドア・木材など決められた種類だけ壊せます。城壁などは壊せません。
- 壊したブロックはアイテムになりません。ブロックは役職の装備に入っていて、リスポーンのたびに補充されます。
- 陣営スポーンのまわりと、コアのまわりにはブロックを置けません。
- ステージの範囲の外には出られず、建築もできません。高さにも上限があり、それより上には置けず、登ることもできません。
- 城のチェストなどのコンテナ、作業台などは使えません。ドア・トラップドア・フェンスゲート・レバー・ボタンは使えます。
- 同じ陣営どうしの攻撃は当たりません。準備フェーズ中は誰とも戦えません。
- 城のハーフブロックに重ねる、ろうそくを足すなど、城のブロックに重ねて置くことはできません。
- 試合中はクラフトできません。満腹度も減りません。
置けないもの・使えないもの
- 置けないブロック … 水・溶岩・TNT・火・砂や砂利・チェストなどのコンテナ・ピストン・ドアやベッドなど2マスのブロック など。
- 使えないアイテム … エンダーパール・エリトラ・ウィンドチャージ・トライデント・バケツ など(壁越えの移動手段を禁止)。
役職(キット)¶
| 陣営 | 役職 | 特徴 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 剣士 | 鉄の剣と鉄の防具。体力が多い(最大24=12ハート) |
| 攻撃 | 弓兵 | 弓と矢64本。チェインの防具 |
| 攻撃 | 工兵 | 採掘速度上昇(HASTE)。はしごと建築ブロックを多く持ち、城門を速く壊せる |
| 防御 | 守備兵 | 盾と鉄の剣・鉄の防具 |
| 防御 | 弓兵 | 弓と矢64本。城壁の上から撃つ |
| 防御 | 修理兵 | 修理ハンマーを持ち、壊された城門を元に戻せる |
- ホットバー右端の 本(役職を選ぶ) を右クリック/タップすると、役職を選べます。本を持てるのは 準備フェーズ中 と リスポーン待ちの間 だけです。
- 準備フェーズ中は、まだブロックを置いていなければすぐに装備が替わります。ブロックを置いた後や、リスポーン待ちの間に選んだ役職は、次の出撃のときに装備されます。
- 準備フェーズ中にブロックを置いた後で倒れた場合、出撃時に建築ブロックは補充されません(攻城フェーズで倒れたときは補充されます)。
- 放った矢は拾えません(リスポーンで補充されます)。
修理ハンマー(修理兵)¶
- 壊された城門などの 元の場所 を右クリック/タップすると、元のブロックを置き直します(ドアは上下まとめて直ります)。
- 使える回数は5回で、30秒ごとに1回回復します。ハンマーの個数が残り回数です。
- その場所に人が立っていると直せません。直したブロックは、また壊すことができます。
死亡とリスポーン¶
- 倒れても持ち物は落ちません。すぐにリスポーンして、自分の陣営のスポーンで待ちます。
- 待っている間は動けず、目の前が暗くなり、攻撃も受けません(向きは変えられます)。アクションバーに「次の出撃まで ○秒」と出ます。
- 防御側 … 既定5秒で出撃します。
- 攻撃側 … 攻城フェーズ中は 一斉出撃 です。攻城フェーズの開始から15秒ごとに、待っている攻撃側がまとめて出撃します(最低5秒は待ちます。長いと約20秒)。
- 出撃すると装備が補充され、3秒間は攻撃を受けません(自分から攻撃すると解除されます)。
表示¶
- サイドバー … フェーズ・残り時間・コア HP・陣営ごとの人数とキル数
- ボスバー … コア HP(防衛ボーナス中は青)
- 決着後、勝敗と MVP(最多キル・コアへのダメージ・最多修理)がチャットに出ます。試合結果はサーバー全体にも流れます。
統合版(スマホ・Switch など)¶
- 統合版でも遊べます。看板はタップ、本・ハンマーはタップで使えます。本は空中をタップしても開きます。
- コアへの攻撃は ブロックを長押し し続けてください。統合版はブロックを掘る操作の送られ方が Java 版と違うため、ダメージが途中で止まりやすい場合があります(止まったら長押しし直してください)。
- サイドバーの文字は短くしてありますが、画面の大きさによっては切れることがあります。
プレイヤー用コマンド¶
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/siege join |
参加(ロビーへ。参加看板と同等・全員可) |
/siege leave |
離脱(持ち物が戻り、元の場所へ。離脱看板と同等・全員可) |
/siege start |
開始(開始看板と同等・全員可。コンソール/コマンドブロックも可) |
/siege status |
設定・状況を確認(全員可・読み取り専用) |
よくある質問¶
攻撃側と防御側は自分で選べますか?
いいえ。陣営は開始時に自動で割り振られます(既定で攻撃 6 : 防御 4 の比率)。ただし陣営の中の 役職 は、準備フェーズ中とリスポーン待ちの間に本から選べます。
自分で用意した装備は使えますか?
いいえ。試合中の手持ちは役職ごとに配られた装備だけです。ロビーに入った時点で元の持ち物は安全に預かられ、離脱すると元どおり戻ります。
城を壊してしまって大丈夫ですか?
大丈夫です。試合中に変化したブロックはすべて記録され、試合が終わると城は試合前の状態へ自動で戻ります。思い切り攻めて・守って構いません。
コアがなかなか壊せません。
コアは 左クリック(統合版は長押し)し続けている間 だけダメージが入ります。連打では速くなりません。また防御側がコアの近くにいると防衛ボーナスでダメージが半分になります(ボスバーが青)。コアから目線を外したり離れたりすると止まります。
倒されたらそこで終わりですか?
いいえ。倒れても持ち物は落ちず、すぐにリスポーンして自分の陣営のスポーンで待機します。防御側は約5秒、攻撃側は攻城フェーズ中の一斉出撃のタイミングで出撃します。脱落はありません。
このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。