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スナイパーバトロワ ― 遊び方

望遠鏡型のスナイパーライフル1本で戦う狙撃バトルロイヤルです。ステージにランダムスポーンし、チェストで弾やアイテムを集め、縮小する安全地帯の中で最後の1人を目指します。

クイック情報

項目 内容
人数 2〜16人(サーバー設定により変更されることがあります)
勝利条件 最後の1人として生き残る
武器 スナイパーライフル(望遠鏡)1本のみ・全員共通
リスポーン なし(倒れると観戦モードになります)
参加方法 ロビーの参加看板([スナイパー] / 参加)をクリック、または /sniper join

どんなゲーム?

ゲームが始まると、参加者はステージ内のランダムな地点にスポーンします。全員が スナイパーライフル(望遠鏡) を1本だけ持った状態でスタート。体力は ハート3個分(頭に当たれば即キル、胴体は3発) と少なく、一瞬の撃ち合いで勝負が決まります。

ステージ内の チェスト には弾丸(鉄塊)や回復ポーション、煙幕などがランダムで入っています。弾を補充しながら他プレイヤーを狙撃しましょう。時間が経つと ワールドボーダー(安全地帯)が縮小 し、逃げ続けることはできません。倒されると観戦モードになり、最後まで生き残った1人が勝者です。

操作方法(重要)

武器の スナイパーライフル=望遠鏡 はホットバーの一番左に入っています。捨てたり別スロットへ移動したりはできません。既定では 覗かなくても撃てます。

  1. 撃つ … ライフルを手に持って 左クリック(腕を振る動作)で発砲します。
  2. ズームして撃つ … 右クリック長押しでズーム(スコープ)。ズーム中はマイクラの仕様で左クリックが効かないため、しゃがみ(Shiftキー)で発砲 します。
  3. リロード … 1発撃つごとに 約2秒のリロード。リロード中は撃てません。
  4. 弾 … 弾は 鉄塊(見た目は鉄塊で「弾丸」と表示)。チェストで拾って補充します(最大32発)。弾切れ時は撃てません。

発砲方法はサーバー設定で変わることがあります

既定は「左クリックで発砲・ズーム中はしゃがみで発砲」です。サーバーによっては「望遠鏡を覗いている間だけ撃てる」従来方式(require-scope)に設定されている場合があります。統合版(Bedrock)では覗きながらの操作が難しいため、左クリック発砲が推奨されています。

狙いのコツ

  • ヘッドショットは即キル、胴体は3発でキルです。頭を狙いましょう。
  • 撃つと 銃声が響いて位置がバレます。外すとリスクだけ背負うので、確実な場面で撃つのが基本です。
  • 煙幕の中/煙越しは弾が通りません。煙を張って射線を切ったり、追撃から逃げたりに使えます。

ルール

  • ゲーム開始時、持ち物はスナイパーライフルのみ、体力・満腹度は満タンでサバイバルモードになります。
  • 弾・アイテムはステージ内のチェストから集めます。中身は試合ごとにランダムです。
  • ワールドボーダーは一定間隔で縮小します(既定では60秒ごとに50ブロックずつ、最小サイズ20で停止)。ボーダーの外にいるとダメージを受けます。
  • 近接攻撃は無効(既定)。決着はすべて狙撃でつけます。
  • 満腹度は減りません。自然回復はなく、回復は回復ポーションで行います。
  • 倒されると敗北扱いになり、観戦モードになります。
  • ゲーム中に切断(ログアウト)すると 敗北扱い になります。

勝利条件

生き残っているプレイヤーが 1人だけ になった時点でゲーム終了、その人の勝利です。制限時間(既定600秒)に達した場合は、その時点で キル数が最も多いプレイヤー が勝者となります(同数の場合は引き分け)。

ステージのモード(バトロワ以外)

ステージによっては、バトロワ(上で説明した最後の1人を目指す形式)以外の 別モード でプレイすることがあります。どのモードかはサーバーの設定で決まり、サイドバー(画面右)の見出しで見分けられます。

  • FFA(個人戦) … 全員が敵の撃ち合い。弾は無限で、チェストやワールドボーダーはありません。倒されても 数秒でリスポーン し、制限時間内に 一番多くキルした人 が勝ちです。
  • TDM(チームデスマッチ) … レッド/ブルー に分かれて戦います。弾は無限で、倒されても数秒でリスポーン。先に チームで規定キル数 に達したチームの勝利です。リスポーン直後は少しの間 無敵(時間が経つか自分が撃つと解除)。味方(同じ色)は撃っても当たりません(サーバー設定による)。

モードで変わる点

FFA・TDM では 弾薬が無限 で、倒されても リスポーン します(バトロワのように一度倒れたら終わり、ではありません)。煙幕・グラップリングフック・ジャンプの羽は開始時とリスポーン時に配られます。

拾えるアイテム

アイテム 効果
弾丸(鉄塊) スナイパーライフルの弾。撃つのに必須(最大32発)
回復ポーション 体力を回復する
スピードポーション 移動速度アップ
ジャンプポーション ジャンプ力アップ(効果中は落下ダメージ無効)
煙幕(雪玉) 投げると煙が広がり、狙撃の射線を遮る
グラップリングフック(釣り竿) 右クリックで釣り針を飛ばし、地面(床・屋上)に届いた状態でもう一度右クリックすると、その地点へ引き寄せられて移動。垂直な壁には刺さらない。耐久は減らず、クールダウン(既定5秒)で制限。引き寄せ後は落下ダメージ無効
ジャンプの羽(羽根) 右クリックで真上へ大ジャンプ(既定15ブロック)。回数は無制限で、クールダウン(既定5秒)で制限。跳んだあとは落下ダメージ無効

参加方法

  1. ロビーに設置された 参加看板([スナイパー] / 参加 と表示)をクリックします。
  2. ロビーに移動して待機します。
  3. 開始看板のクリックまたは /sniper start <ステージ>(どちらも全員可)でゲームが始まると、自動でステージにスポーンします。

ロビーから抜けたいときは 離脱看板([スナイパー] / 離脱)をクリックするか、/sniper leave を実行します。参加・退出・開始は 看板 または コマンド(いずれも全員可)で行えます。参加・離脱・開始の看板は複数の場所に設置できるので、どの看板からでも操作できます。

試合中に参加したとき

すでにゲームが進行中の場合(看板に 進行中 と表示)は、ロビーで待機して 次の試合から 参加になります。ロビー(通常戦の待機)が満員のときは参加できません。

ゲームの流れ

  1. ロビーに参加 — 参加看板をクリックしてロビーに入ります。
  2. ゲーム開始 — 開始看板のクリックまたは /sniper start <ステージ>(全員可)で試合が始まります。
  3. ランダムスポーン&カウントダウン — ステージ内のランダム地点にスポーンし、5秒のカウントダウン後に開始。
  4. 弾を集める — チェストから弾丸やアイテムを回収します。
  5. 狙撃で戦う — 左クリックで発砲(ズーム中はしゃがみで発砲)。ヘッドショットを狙います。
  6. ボーダー縮小 — 一定間隔で安全地帯が縮み、戦場が狭まります。
  7. 決着 — 最後の1人になれば勝利です。試合が終わるとロビーに戻されます。

ソロモード(射撃訓練場)

1人で遊べる タイムアタック です。射撃訓練場に出てくる的を すべて撃ち抜くまでのタイム を競います。自己ベストとランキングが残ります。

  1. ソロ看板([スナイパー] / ソロ / 射撃訓練場)をクリック、または次のコマンドを実行します。ロビーに入り、ソロメニュー が開きます。
ソロメニューを開く
/sniper solo
  1. ソロメニューで難易度(初級・中級・上級)を選ぶと、射撃位置へ移動して 3秒のカウントダウン のあとスタートします。
  2. 的をすべて当てたらゴール。タイム・自己ベスト・順位が表示されます。
  3. ロビーへ戻り、3秒後にソロメニューがまた開きます。続けて挑戦できます。
  4. やめるときはソロメニューの ロビー退出(オークのドア)か /sniper leave(持ち物が戻り、元の場所へ)。

  5. メニューを閉じてもロビーにいるままです。ホットバーの ネザースター(ソロメニュー) を右クリック(タップ)すると開き直せます。ネザースターを持ってしゃがんでも 開きます。

  6. メニューを通さずにすぐ始めることもできます(easy / normal / hard)。
初級をすぐ始める
/sniper solo easy

的の種類

的 見た目 説明
止まった的 ターゲットブロック 決まった場所にパッと出る。当てると消えて、次の的が別の場所に出る
動く的 頭がターゲットブロックのアーマースタンド 左右(決まった経路)を往復する。体のどこに当てても命中

的は 挑戦している人の画面にだけ 表示されます(ほかの人には見えません)。

難易度(既定)

難易度 的の数 同時に出る数 的の種類 制限時間 外したとき
初級 8個 1個 止まった的 120秒 ペナルティなし
中級 10個 2個 止まった的+動く的 150秒 タイム +1秒
上級 12個 3個 速く動く的 180秒 タイム +2秒

※ サーバーの設定で変わることがあります。ソロメニューのボタンの説明が最新です。

ルール

  • 弾は 無限。1発ごとに約1秒のリロードがあります。
  • 撃ち方は通常戦と同じです(左クリック、ズーム中はしゃがみで発砲)。
  • タイムは 0.1秒単位 で、「外したとき」のペナルティを足したものが記録になります。
  • 射撃位置から離れると戻されます。ダメージは受けません。
  • 時間切れ は失敗(記録なし)。/sniper leave・切断・管理者の停止も記録は残りません。
  • 射撃訓練場で同時に挑戦できるのは 1人だけ です。使用中はソロメニューに「○○が挑戦中」と出て、空くと開始ボタンが戻ります。
  • 通常戦の試合中でもソロに挑戦できます(射撃訓練場は別の場所のため)。

表示

場所 内容
ボスバー(画面上) 難易度・経過タイム(ペナルティ)・残りの的・自己ベスト。自己ベストより遅くなると赤
アクションバー 命中・ハズレ・残りの数
タイトル カウントダウン・ゴールのタイム・自己ベスト更新・順位

クリアするとサーバー全体に1行だけ結果が流れます。

ソロメニュー

ボタン 内容
本 遊び方
難易度のボタン(中段) 押すと開始。説明・自己ベスト・順位・クリア回数。始められないときはバリアになり理由を表示
コンクリート(左下) 射撃訓練場の状況(黄緑=空き/赤=○○が挑戦中)
紙 前回の結果
金ブロック ランキング(難易度ごとの上位3人と自分の順位)
時計 自分の自己ベスト一覧
オークのドア ロビー退出(/sniper leave と同じ)

ランキング

全難易度の上位
/sniper ranking solo
難易度を指定(上位10人と自分の記録)
/sniper ranking solo hard

ランキングの [BE] は統合版で出した記録の印です(Java版と同じランキングで比べます)。

通常戦とソロの切り替え

ソロで入っているときに /sniper join(参加看板)を使うと通常戦の待機に、通常戦で待機しているときに /sniper solo を使うとソロに切り替わります。ロビーにいるままなので、持ち物は戻りません。

統合版(Bedrock)の注意

  • ソロメニューはチェスト画面で表示・タップできます。ボタンの説明文の見え方が Java 版と少し違うことがあります。
  • ネザースターは タップ か 持ってしゃがむ で開きます。
  • 動く的は通信の遅れの分だけ、Java 版より少し当てにくいことがあります。記録は同じランキングで比べます。

プレイヤー用コマンド

コマンド 説明
/sniper join ロビーに参加する(参加看板と同等・全員可)
/sniper leave ロビーから退出する(離脱看板と同等・全員可)
/sniper start <ステージ> ゲームを開始する(開始看板と同等・全員可)
/sniper status 現在の設定・状況を確認する(全員可)
/sniper solo ソロモード(射撃訓練場)で参加してソロメニューを開く(ソロ看板と同等・全員可)
/sniper solo <難易度> メニューを通さず、すぐ挑戦する(easy / normal / hard)
/sniper ranking solo [難易度] 射撃訓練場のランキング(全員可)

コマンドの短縮形

/sniper は /sn と短縮できます(例:/sn join)。参加・退出・開始・状況確認は権限不要で全員が使えます。

よくある質問

うまく撃てません/撃ち方がわかりません

既定ではライフルを手に持って 左クリックで発砲します(覗く必要はありません)。右クリック長押しでズームでき、ズーム中は左クリックが効かないため しゃがみ(Shift)で発砲 します。1発ごとに約2秒のリロードがあり、その間は撃てません。サーバーが従来方式(require-scope)に設定されている場合は、覗いている間だけ撃てます。

弾が撃てない・弾切れになりました

弾は 鉄塊(「弾丸」と表示)です。チェストから拾って補充してください(最大32発)。弾が0のときは発砲できません。

倒されたらどうなりますか?

敗北となり、観戦モードに切り替わります。試合が終わるまで他プレイヤーの戦いを観戦できます。ただしサーバーが 敗者復活(ゾンビスナイパー)モード を有効にしている場合は、倒されても一定秒数後に「ゾンビスナイパー」として復活し、通常プレイヤーを1人倒すと完全復活します(このモードはバトロワ系ステージ限定・既定はオフ)。

ゾンビスナイパーって何ですか?

サーバー設定で有効な場合のみ登場する 敗者復活モード です。倒されると約20秒後にゾンビとして復活し、体力は少なめですが通常プレイヤーを倒すと完全復活できます。ゾンビに倒された通常プレイヤーは復活できません。通常プレイヤーが残り2人になると、残ったゾンビは全員脱落して決着戦になります。ネームタグの [Z] 表示とサイドバーのゾンビ人数で見分けられます。

射撃訓練場の的が見えません/当たりません

的は 挑戦している人の画面にだけ 表示されます。ほかの人の挑戦を見ていても的は見えません。止まった的はターゲットブロック、動く的は頭がターゲットブロックのアーマースタンドです。壁やブロックの向こうにある的には当たりません。

射撃訓練場が始められません

ソロメニューのボタンがバリアになっているときは、説明に理由が出ています。だれかが挑戦中なら、終わると開始ボタンが戻ります。「射撃位置が未設定」「的が未登録」と出るときはOPに設定を頼んでください。

剣で殴っても倒せませんでした

既定では 近接攻撃は無効 です。決着はスナイパーライフルの狙撃でのみつきます。

煙幕は何に使いますか?

投げると煙が広がり、煙の中・煙越しの狙撃を遮断します。射線を切って逃げたり、相手の視界を妨げたりに使えます。

ボーダーの外に出るとどうなりますか?

安全地帯の外側にいると継続的にダメージを受けます。縮小していくボーダーの内側に留まりましょう。


このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。

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