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Kakurenbo(かくれんぼ) v1.2 / 設定ツール追加

隠れる側が ブロックに擬態 して隠れ、鬼が探し出す ブロック擬態かくれんぼ(増え鬼)ミニゲーム です。捕まった隠れ側は鬼に転向して増えていき、制限時間まで1人でも隠れ残れば隠れ側の勝ち、全員見つかれば鬼の勝ちです。

カテゴリ⚔️ 対戦・アクションミニゲーム
人数2〜16人(ソロ:1人)
1試合の長さ既定5分(300秒)+隠れ時間30秒
対象バージョンPaper 1.26.x(api-version 26.1.2)

ゲームの特徴(擬態 × 増え鬼)

隠れる側は透明化し、自分に追従する表示ブロックで 任意のブロックに化けます。擬態ブロックは常に 升目(ブロックマス)にスナップ しているため、静止していれば本物のブロックと見分けがつきません。移動するとマス単位でカクカク動いて気配が出ます。鬼は通常の姿で探し、雪玉を化けた隠れ側に当てると捕獲。捕まった人は数秒後に鬼へ転向して追う側に回ります(増え鬼)。隠れ側には 花火(合図・演出用)が配られ、終盤(既定で残り60秒)には隠れ側の擬態ブロックが 発光 して鬼に見つかりやすくなり、膠着を防ぎます。

1人でも遊べる:ソロモード「見つけて」

CPU が化けたブロックを、制限時間内に叩いて探し出す 1人用モードです。普通のブロックを叩くと減点(お手つき)。難易度は「かんたん/ふつう/むずかしい」の3つで、スコアの自己ベストとランキングが残ります。ソロ看板または /kakurenbo solo から遊べます。

参加・操作はシンプル

参加・退出・開始は 看板 または コマンド(/kakurenbo join・leave・start、いずれも全員可)で行えます。隠れ側は ブロック選択看板 から化けるブロックを選べます。

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👤 プレイヤー向けページ 🛠️ OP・運営向けページ

  • プレイヤー向け … 役割、擬態の仕方、鬼の探索・捕獲、勝敗、流れ、ソロモード「見つけて」。
  • OP・運営向け … 設定ツール(/kakurenbo wand)と設定メニュー、スポーン/フィールド/待機ステージ設定、看板(参加・離脱・開始・ブロック選択・鬼立候補・ソロ)、擬態ブロックパレット、数値設定コマンド、/kakurenbo コマンド、config(ソロの難易度を含む)、権限。