コンテンツにスキップ
👤 プレイヤー向けページ — サーバーで遊ぶ全員向けの内容です。設定や導入は 🛠️ OP・運営向けページ をご覧ください。

Supermarket ― 遊び方

みんなでスーパーを経営する協力ミニゲームです。商品を棚に補充し、客をさばいて売上を伸ばしましょう。

クイック情報

項目 内容
形式 協力(全員で1つのお店)
人数 最大8人(サーバー設定により変更されることがあります)
勝利条件 営業日を通して売上(スコア)を伸ばす
参加方法 [Supermarket] 参加看板、または /supermarket join
ソロ営業 1人でも遊べる(ロビーのメニューアイテム/ソロ看板//supermarket solo。既定で有効)

どんなゲーム?

参加者全員で1つのお店を回します。1日の流れは 準備 → 営業 → 精算 → 翌日 の繰り返しです。搬入口に届いた商品を棚に並べ、来店した客が商品を取ってレジで会計する——その回転を止めないのが目標です。売上はチームの資金になり、日が進むと新しい商品が解放されます。

営業日の流れ

  1. 準備フェーズ(既定60秒) … 開店前に搬入口で商品を発注し、届いた箱を棚へ補充して店内を整えます。参加者全員が /supermarket ready で準備完了にすると時間を待たずに開店できます。
  2. 営業(既定300秒) … 客が次々に来店します。客は目当ての商品を棚から1つ取ってレジへ並ぶので、補充・レジ対応・発注を分担してさばきます。
  3. 精算 … その日の売上が資金に加算され、1日の固定費が差し引かれます。資金がマイナスになると倒産して営業終了です。
  4. 翌日へ … 次の日が始まります。日が進むほど新商品が解放されます。営業はプリセットで決められた日数(既定5日)続き、終了時に★1〜5の評価とプリセット別ハイスコアが記録されます。

お金の流れに注意

発注も仕入れ代としてチーム資金を消費します。初期資金から発注してお店を回し、毎日の固定費を払いながら売上(資金)を伸ばすのが目標です。資金がマイナスになると倒産します。

ステーション(設備)と操作

ステーション 役割・操作
搬入口 右クリックで発注GUI を開き、商品を 1箱/5箱 単位で発注。約20秒後に搬入口へ箱が届く(資金を消費)
棚 商品を陳列する場所。箱を持って右クリックで品出し、素手で右クリックすると値上げ・スニーク+右クリックで値下げ(棚ごとに扱う商品が決まっている)
レジ 右クリックで先頭の客を会計。客はここに並ぶ
ゴミ箱 手に持ったアイテムを右クリックで廃棄(いらない箱・傷んだ商品を捨てる)

価格設定と客のタイプ

客には「太っ腹/標準/シビア」の価格寛容度タイプがあり、頭上に表示されます。標準売価より高くしすぎると満足度が下がり、評価(★)が落ちます。値引きすると満足度が上がる場合もあります。価格は入店時の値で会計されます。

役割分担のコツ

止めないのが大事

棚が空だと客は商品を買えず、レジが混むと客は待ちきれずに帰ってしまいます。補充担当 と レジ担当 に分かれ、搬入口→棚の補充を切らさないようにしましょう。人数と客足に応じて臨機応変に動くのがハイスコアのコツです。

ひとりで遊ぶ(ソロ営業)

人数が集まらなくても、1人でお店を切り盛りできる ソロ営業 があります(運営が無効化していなければ利用可)。

  • ロビーに入ると配られる ソロ営業メニュー(エメラルド・右クリック/タップ)、ソロ看板、または /supermarket solo でメニューを開きます。モードを直接指定して /supermarket solo <モード> で即開始もできます。
  • モードは運営が用意します(既定は かんたん/ふつう/むずかしい の3種)。モードごとに営業日数・初期資金・固定費・客の量・箱の中身などが異なります。
  • 店舗は通常営業と共用のため、誰かが営業中はソロ営業を始められません(メニューに「使用中」と表示されます)。
  • モードごとに 自己ベスト(★評価・総売上) と 前回の結果 が記録され、メニューから確認できます。

ソロでは雇用でレジを任せられます

ソロ営業では、1人でも回せるよう レジ係を雇える 設定が既定で有効です(下の「雇用」を参照)。

雇用(レジ係)

準備フェーズ中に搬入口の発注画面から レジ係を雇える 場合があります(既定では ソロ営業で有効/通常の営業では無効。運営設定によります)。

  • 雇うと営業中、列が一番長いレジの先頭客を一定秒数ごとに自動で会計 してくれます。
  • 雇用費は雇ったとき1回、日給は閉店時に固定費と一緒に 資金から引かれます。
  • レベルを上げると会計の間隔が短くなります(既定 Lv1=8秒に1人/Lv2=5秒に1人)。解雇するとその日から日給はかかりません(雇用費は戻りません)。

参加方法

  1. [Supermarket] 参加看板をクリック、または /supermarket join でロビーに入ります。
  2. 開始看板のクリックまたは /supermarket start <識別子>(全員可)でゲーム開始。
  3. 準備フェーズ中に /supermarket ready で準備完了を切り替えます(参加者全員が完了すると時間を待たず開店)。
  4. 営業日を回して売上を伸ばし、終了後に結果が表示されます。

離脱は /supermarket leave(または離脱看板)です。

プレイヤー用コマンド

コマンド 説明
/supermarket join ロビーに参加する(参加看板と同等・全員可)
/supermarket leave ロビーから離脱する(離脱看板と同等・全員可)
/supermarket ready 準備完了を切り替える(準備フェーズ中のみ・全員完了で早く開店)
/supermarket start <識別子> ゲームを開始する(開始看板と同等・全員可)
/supermarket solo [モード] ソロ営業メニューを開く(モード指定ですぐ開始・全員可)
/supermarket status 現在の設定・状況を確認する(全員可)

よくある質問

客が帰ってしまいます

棚が品切れだったり、レジの会計待ちが長いと客は帰ってしまいます。補充とレジを分担し、回転を止めないようにしましょう。

どの棚に何を並べるの?

棚ごとに扱う商品が決まっています(運営が設定)。搬入口に届いた商品を、対応する棚へ運んで補充します。

何日まであるの?

プリセットで決められた日数(既定5日)営業します。毎日の精算で固定費が引かれ、資金がマイナスになるとその時点で倒産して終了です。日が進むほど新商品が解放され、営業終了時に★1〜5の評価とプリセット別ハイスコアが記録されます。難易度・日数・資金は運営のプリセット設定によります。

商品の仕入れ(補充)はどうするの?

搬入口を右クリックして発注GUIを開き、商品を1箱/5箱単位で発注します。約20秒後に搬入口へ箱が届くので、箱を持って対応する棚を右クリックすると品出しできます。発注はチーム資金を消費します。

値段は変えられる?

棚を素手で右クリックすると値上げ、スニーク+右クリックで値下げできます。客のタイプ(太っ腹/標準/シビア)によって価格への寛容度が異なり、高くしすぎると評価が下がります。

1人でも遊べる?

はい。ロビーで配られる ソロ営業メニュー(エメラルド) やソロ看板、/supermarket solo からモードを選べば1人で営業できます。店舗は通常営業と共用なので、誰かが営業中は始められません。モード別に自己ベスト(★評価・総売上)と前回の結果が記録されます。ソロ営業ではレジ係を雇って会計を任せることもできます(既定で有効)。


このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。

🛠️ OP・運営向けページへ ← Supermarket 概要へ