Supermarket ― 遊び方¶
みんなでスーパーを経営する協力ミニゲームです。商品を棚に補充し、客をさばいて売上を伸ばしましょう。
クイック情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 形式 | 協力(全員で1つのお店) |
| 人数 | 最大8人(サーバー設定により変更されることがあります) |
| 勝利条件 | 営業日を通して売上(スコア)を伸ばす |
| 参加方法 | [Supermarket] 参加看板、または /supermarket join |
| ソロ営業 | 1人でも遊べる(ロビーのメニューアイテム/ソロ看板//supermarket solo。既定で有効) |
どんなゲーム?¶
参加者全員で1つのお店を回します。1日の流れは 準備 → 営業 → 精算 → 翌日 の繰り返しです。搬入口に届いた商品を棚に並べ、来店した客が商品を取ってレジで会計する——その回転を止めないのが目標です。売上はチームの資金になり、日が進むと新しい商品が解放されます。
営業日の流れ¶
- 準備フェーズ(既定60秒) … 開店前に搬入口で商品を発注し、届いた箱を棚へ補充して店内を整えます。参加者全員が
/supermarket readyで準備完了にすると時間を待たずに開店できます。 - 営業(既定300秒) … 客が次々に来店します。客は目当ての商品を棚から1つ取ってレジへ並ぶので、補充・レジ対応・発注を分担してさばきます。
- 精算 … その日の売上が資金に加算され、1日の固定費が差し引かれます。資金がマイナスになると倒産して営業終了です。
- 翌日へ … 次の日が始まります。日が進むほど新商品が解放されます。営業はプリセットで決められた日数(既定5日)続き、終了時に★1〜5の評価とプリセット別ハイスコアが記録されます。
お金の流れに注意
発注も仕入れ代としてチーム資金を消費します。初期資金から発注してお店を回し、毎日の固定費を払いながら売上(資金)を伸ばすのが目標です。資金がマイナスになると倒産します。
ステーション(設備)と操作¶
| ステーション | 役割・操作 |
|---|---|
| 搬入口 | 右クリックで発注GUI を開き、商品を 1箱/5箱 単位で発注。約20秒後に搬入口へ箱が届く(資金を消費) |
| 棚 | 商品を陳列する場所。箱を持って右クリックで品出し、素手で右クリックすると値上げ・スニーク+右クリックで値下げ(棚ごとに扱う商品が決まっている) |
| レジ | 右クリックで先頭の客を会計。客はここに並ぶ |
| ゴミ箱 | 手に持ったアイテムを右クリックで廃棄(いらない箱・傷んだ商品を捨てる) |
価格設定と客のタイプ
客には「太っ腹/標準/シビア」の価格寛容度タイプがあり、頭上に表示されます。標準売価より高くしすぎると満足度が下がり、評価(★)が落ちます。値引きすると満足度が上がる場合もあります。価格は入店時の値で会計されます。
役割分担のコツ¶
止めないのが大事
棚が空だと客は商品を買えず、レジが混むと客は待ちきれずに帰ってしまいます。補充担当 と レジ担当 に分かれ、搬入口→棚の補充を切らさないようにしましょう。人数と客足に応じて臨機応変に動くのがハイスコアのコツです。
ひとりで遊ぶ(ソロ営業)¶
人数が集まらなくても、1人でお店を切り盛りできる ソロ営業 があります(運営が無効化していなければ利用可)。
- ロビーに入ると配られる ソロ営業メニュー(エメラルド・右クリック/タップ)、ソロ看板、または
/supermarket soloでメニューを開きます。モードを直接指定して/supermarket solo <モード>で即開始もできます。 - モードは運営が用意します(既定は かんたん/ふつう/むずかしい の3種)。モードごとに営業日数・初期資金・固定費・客の量・箱の中身などが異なります。
- 店舗は通常営業と共用のため、誰かが営業中はソロ営業を始められません(メニューに「使用中」と表示されます)。
- モードごとに 自己ベスト(★評価・総売上) と 前回の結果 が記録され、メニューから確認できます。
ソロでは雇用でレジを任せられます
ソロ営業では、1人でも回せるよう レジ係を雇える 設定が既定で有効です(下の「雇用」を参照)。
雇用(レジ係)¶
準備フェーズ中に搬入口の発注画面から レジ係を雇える 場合があります(既定では ソロ営業で有効/通常の営業では無効。運営設定によります)。
- 雇うと営業中、列が一番長いレジの先頭客を一定秒数ごとに自動で会計 してくれます。
- 雇用費は雇ったとき1回、日給は閉店時に固定費と一緒に 資金から引かれます。
- レベルを上げると会計の間隔が短くなります(既定 Lv1=8秒に1人/Lv2=5秒に1人)。解雇するとその日から日給はかかりません(雇用費は戻りません)。
参加方法¶
[Supermarket]参加看板をクリック、または/supermarket joinでロビーに入ります。- 開始看板のクリックまたは
/supermarket start <識別子>(全員可)でゲーム開始。 - 準備フェーズ中に
/supermarket readyで準備完了を切り替えます(参加者全員が完了すると時間を待たず開店)。 - 営業日を回して売上を伸ばし、終了後に結果が表示されます。
離脱は /supermarket leave(または離脱看板)です。
プレイヤー用コマンド¶
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/supermarket join |
ロビーに参加する(参加看板と同等・全員可) |
/supermarket leave |
ロビーから離脱する(離脱看板と同等・全員可) |
/supermarket ready |
準備完了を切り替える(準備フェーズ中のみ・全員完了で早く開店) |
/supermarket start <識別子> |
ゲームを開始する(開始看板と同等・全員可) |
/supermarket solo [モード] |
ソロ営業メニューを開く(モード指定ですぐ開始・全員可) |
/supermarket status |
現在の設定・状況を確認する(全員可) |
よくある質問¶
客が帰ってしまいます
棚が品切れだったり、レジの会計待ちが長いと客は帰ってしまいます。補充とレジを分担し、回転を止めないようにしましょう。
どの棚に何を並べるの?
棚ごとに扱う商品が決まっています(運営が設定)。搬入口に届いた商品を、対応する棚へ運んで補充します。
何日まであるの?
プリセットで決められた日数(既定5日)営業します。毎日の精算で固定費が引かれ、資金がマイナスになるとその時点で倒産して終了です。日が進むほど新商品が解放され、営業終了時に★1〜5の評価とプリセット別ハイスコアが記録されます。難易度・日数・資金は運営のプリセット設定によります。
商品の仕入れ(補充)はどうするの?
搬入口を右クリックして発注GUIを開き、商品を1箱/5箱単位で発注します。約20秒後に搬入口へ箱が届くので、箱を持って対応する棚を右クリックすると品出しできます。発注はチーム資金を消費します。
値段は変えられる?
棚を素手で右クリックすると値上げ、スニーク+右クリックで値下げできます。客のタイプ(太っ腹/標準/シビア)によって価格への寛容度が異なり、高くしすぎると評価が下がります。
1人でも遊べる?
はい。ロビーで配られる ソロ営業メニュー(エメラルド) やソロ看板、/supermarket solo からモードを選べば1人で営業できます。店舗は通常営業と共用なので、誰かが営業中は始められません。モード別に自己ベスト(★評価・総売上)と前回の結果が記録されます。ソロ営業ではレジ係を雇って会計を任せることもできます(既定で有効)。
このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。