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👤 プレイヤー向けページ — サーバーで遊ぶ全員向けの内容です。設定や導入は 🛠️ OP・運営向けページ をご覧ください。

Zankipvp ― 遊び方

残機(ライフ)制のチームPvPミニゲームです。チームに分かれて戦い、残機を使い切るまで何度でも復活します。最後まで残ったチームが勝ちです。

クイック情報

項目 内容
人数 2〜16人(既定。OPの設定で変更されることがあります)
チーム 赤・青・黄・緑の最大4チーム
初期残機 3(既定。OPの設定で変更されることがあります)
勝利条件 生き残っているチームが自分たちだけになる
リスポーン あり(残機がある限り、死亡から約5秒後に自動復活)

どんなゲーム?

参加者は赤・青・黄・緑の4チームに振り分けられ、それぞれのスポーン地点から戦います。倒されると 残機が1減り、残機が残っていれば数秒後に自動でリスポーンします。

残機を使い切ったプレイヤーは 脱落 し、観戦モードでゲームを見守ります。チームのメンバー全員が脱落すると、そのチームは敗退です。最後に生き残ったチームが勝利します。

残機(ライフ)システム

  • ゲーム開始時、全員に同じ数の残機(既定は3)が配られます。
  • 倒されるたびに残機が1ずつ減ります。
  • 残機が残っていれば、死亡から 約5秒後 に自分のチームスポーンへ自動で復活します。
  • 復活までの待機中は画面に「リスポーンまで ◯秒」のカウントダウンが表示されます。
  • 残機が 0 になると脱落となり、観戦モードに切り替わります。
  • 試合中は画面右のサイドバー(=== 残機PVP ===)に、参加者全員の名前と残り残機がチーム色付きで一覧表示されます。

リスポーン保護

復活した直後は一定時間(既定10秒)、すべてのダメージが無効化 されます(軽減ではなく完全な無敵)。この間は体が発光して見分けがつきます。復活直後の不利を減らせるので、この間に体勢を立て直しましょう。

チーム

  • チームは 赤・青・黄・緑 の4色です。
  • 参加者はゲーム開始時に各チームへ自動で振り分けられます(人数が均等になるよう配分されます)。
  • 味方への攻撃は無効 です。同じチームのプレイヤーは攻撃してもダメージを与えられません。
  • 名前の色でチームが判別できます。

勝利条件

生き残っているチームが 1つだけ になった時点で、そのチームの勝利です。勝利チーム名が全員の画面にタイトル表示されます。

引き分け

全チームが同時に脱落するなどして生存チームがいなくなった場合は「引き分け」となります。

参加方法

参加・退出・開始は ロビーの看板 または コマンド で行えます。

  • 参加看板([ZankiPvP] / lobby と表示)//zankipvp join … 参加できます。看板には現在の参加人数 ◯/◯人 が表示されます。
  • 退出看板([ZankiPvP] / leave と表示)//zankipvp leave … ゲームから抜けられます。
  • 開始看板//zankipvp start … ゲームを開始します。
  • ソロ看板//zankipvp solo … 1人でCPU(ボット)と戦うソロモードに入ります(後述)。
  • ゲーム待機中に参加すると、受付ロビーへ移動します。
  • ゲームがすでに進行中の場合は 途中参加 が可能で、空いているチームに加わってすぐ戦闘に参加できます。

看板でもコマンドでもOK

参加・退出・開始は 看板のクリック と /zankipvp join / leave / start コマンド(全員実行可能)のどちらでも行えます。start も誰でも実行できるので、人数がそろったら自分たちで開始できます。

ゲームの流れ

  1. 参加する — ロビーの参加看板をクリックして受付ロビーに入る。
  2. 開始を待つ — 2人以上が集まると、運営がゲームを開始します。
  3. チーム分け — 赤・青・黄・緑へ自動で振り分けられ、チームスポーンへ移動します。
  4. 装備を受け取る — 木の剣(ノックバックI)・弓・矢・特殊ポーション・パン・盾が自動で配られます。
  5. 戦う — 敵チームのプレイヤーを倒します。倒されても残機があれば数秒後に復活。
  6. 脱落 — 残機が0になると観戦モードへ。
  7. 決着 — 生き残ったチームが1つになったら、そのチームの勝利!

配られる装備

リスポーンや参加のたびに、以下の固定キットが自動で配られます(自分で用意する必要はありません)。

アイテム 数量 用途
木の剣(ノックバックI) 1 近接武器(敵を押し出せる)
弓 1 遠距離武器
矢 64 弓の弾薬
特殊ポーション(スプラッシュ) 1 右クリックで自分に各種バフ(即時回復・再生・耐性・俊敏・攻撃力上昇)
パン 64 空腹の回復
盾 1 防御(オフハンド)

ドロップについて

死亡してもアイテムはドロップしません。次のリスポーン時に同じ装備が配り直されます。

ソロモード(CPU対戦)

人が集まらないときでも、1人でCPU(ボット)を相手に 残機制PVPを楽しめます。ソロ看板をクリックするか /zankipvp solo を実行するとソロロビーに入り、ソロメニュー(GUI)が開きます。メニューでモードと難易度を選ぶとすぐに試合が始まります。

  • ソロロビーに入ると手持ちの ネザースター(ソロメニュー)を右クリックするといつでもメニューを開き直せます(統合版は星を持ってスニークでも開けます)。
  • アリーナは通常戦と共用で、通常戦とソロを合わせて同時に1試合だけ です。誰かがプレイ中は「アリーナ使用中」と表示され、空くとお知らせが出ます。
  • 試合を中断したいときはメニューの「ロビーを出る」または /zankipvp leave で離脱できます(中断した試合は記録に残りません)。

モード

モード 内容 記録
残機バトル(versus) ボット3体(青・黄・緑)と残機制で戦う。全員を脱落させたらクリア クリアタイム(短いほど上位)
勝ち抜き(gauntlet) ボットが次々に出てくる(1体=残機1)。一定数(既定5体)倒すごとに同時に出る数が増える 撃破数(多いほど上位)

難易度

難易度は よわい(easy)/ふつう(normal)/つよい(hard) の3段階が既定です(省略時は normal)。ボットの強さは装備や体力ではなく「反応の速さ・移動・弓のねらい・盾や回復の使い方」などの動きで変わります。

コマンドですぐ始める/ランキングを見る

/zankipvp solo <モード> [難易度] のようにモードを付けて実行すると、メニューを開かずにすぐ始められます(例: /zankipvp solo versus hard)。自己ベストや上位の記録は /zankipvp ranking solo <モード> [難易度] で確認できます。記録はサーバーに保存されます。

プレイヤー用コマンド

参加・退出・開始は看板のほか、コマンドでも行えます(いずれも全員実行可能)。status・stats・ranking solo は読み取り専用で、誰でも実行できます。

コマンド 説明
/zankipvp join ゲームに参加する(参加看板と同等)
/zankipvp leave ゲームから退出する(退出看板・ソロからの離脱と同等)
/zankipvp start ゲームを開始する(開始看板と同等)
/zankipvp solo [モード] [難易度] ソロ(CPU対戦)。モードを付けるとすぐ開始、省略するとメニューが開く
/zankipvp ranking solo <モード> [難易度] ソロの記録ランキングを表示する
/zankipvp status 現在の設定状況(地点・人数・残機など)を表示する
/zankipvp stats [名前] 自分(または指定プレイヤー)のキル・デス・勝利・試合数を表示する
/zankipvp コマンド一覧(ヘルプ)を表示する。エイリアス /zpvp・/zanki

管理用コマンドについて

上記以外(設定・残機/保護/人数の変更・強制終了など)は運営(OP)専用です。詳しくは OP・運営向けページをご覧ください。

よくある質問

倒されたらすぐ終わりですか?

いいえ。残機がある限り、約5秒後に自動でリスポーンします。残機が0になって初めて脱落(観戦モード)になります。

味方を攻撃してしまいました

同じチームのプレイヤーへの攻撃は無効化されるため、ダメージは入りません。安心して乱戦に参加してください。

リスポーン直後に倒されてしまいます

復活直後はリスポーン保護で一定時間すべてのダメージが無効になります(体が発光します)。保護が切れる前に安全な位置取りをしましょう。

ゲームの途中から参加できますか?

できます。進行中のゲームでは参加看板をクリックすると、空いているチームに途中参加できます。

脱落したらどうなりますか?

観戦モードになり、ゲームの様子を見られます。ゲームが終わると自動でロビーへ戻ります。

1人でも遊べますか?

はい。ソロ看板または /zankipvp solo でCPU(ボット)と戦うソロモードに入れます。「残機バトル」「勝ち抜き」の2モードがあり、難易度も選べます。記録は /zankipvp ranking solo で確認できます。

自分の戦績は見られますか?

/zankipvp stats で自分のキル・デス・勝利・試合数を確認できます。/zankipvp stats <名前> で他のプレイヤーの成績も見られます。成績はサーバーに保存され続けます。


このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。

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