BossPlugin ― 遊び方¶
OPが召喚する 3種類のカスタムボス に挑むための解説ページです。各ボスは大型の見た目・専用ボスバー・3段階のフェーズ変化を持ち、HPが減るごとに攻撃が激しくなりミニオンを呼びます。
クイック情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ボスの種類 | Zombie(Giant)/ Skeleton(Wither Skeleton)/ Spider(巨大Spider) |
| フェーズ | HP 100〜70% / 70〜30% / 30〜0% の 3段階 |
| HPバー | ボスから半径50ブロック以内のプレイヤーに自動表示 |
| 撃破報酬 | 経験値オーブ 150 /召喚されたミニオンも全て消滅 |
| 危険な仕様 | プレイヤーが付近からいなくなるとボスは 毎tick HPを自動回復 |
共通の挙動¶
- ダメージはカスタム計算:プレイヤーがボスを殴ると通常ダメージはキャンセルされ、プラグイン側のHP(内部値、最大1024表示)を直接削ります。ボスのバリア/矢シールドなどが有効な間はダメージが大幅に軽減されます。
- 距離制限:半径50ブロック以内に プレイヤーが1人もいなくなる と、ボスは最大HPの 1%/tick で自動回復します。離れて回復させないよう注意。
- HPバー表示:召喚時にボスから50ブロック以内にいたプレイヤーへ表示され、その後ログインしてきたプレイヤーも同距離以内であれば自動で追加されます。
- 撃破時:通常のドロップは出ません。代わりに 経験値オーブ150 がドロップし、ボスが召喚していたミニオンも全て消滅します。
ボスはHP回復を持っています
一度戦闘を始めたら離れず、最後まで削り切りましょう。逃げて時間を稼ぐと自動回復で全回復してしまいます。
ボスの種類¶
巨大ゾンビ(Giant)の姿をした、爆発する火球 を撒くタイプのボスです。
特徴・攻撃
- 火球(ファイヤーボール)攻撃:空中から地表へ向けて火球を降らせます。着弾点で半径5ブロックの爆発(最大10ダメージ、地形破壊なし)を起こします。
- フェーズ進行で激化:
- Phase 1:火球を同時3発、攻撃間隔30tick。
- Phase 2:同時6発、間隔20tick、範囲1.5倍。
- Phase 3:同時9発、間隔10tick。さらに 5秒ごとに地上爆発 が3ヶ所同時発生。
- バリア:30秒ごとに10秒間、被ダメージを 90%軽減 するバリアを展開(ビーコン音/TOTEMパーティクル)。
- ノックバック:5ブロック以内に近づくと2.0の強さで吹き飛ばされます。
- ミニオン召喚:HP75%でゾンビ、50%でスケルトン、25%でゾンビ+スケルトンを召喚(人数 × 5体ずつ)。
- 定期スポーン:60秒ごとに半径10ブロック内へ ZOMBIE×3・SKELETON×2・SPIDER×1 を追加召喚。
戦い方のコツ
- 火球は 影(地面に煙のパーティクル) が事前に表示されてから20tick後に発射されます。煙が出た位置からは離れましょう。
- バリア中(ボス周囲にEND_RODパーティクル)は与ダメが10分の1。バリアが切れるまで攻撃を温存するのが効率的。
- Phase 3では地上爆発で押し出されるので、ミニオンを片付けてから本体を集中攻撃。
ウィザースケルトン姿の アーチャー型 ボス。エンチャント付きダイヤ装備をフル装備しています。
特徴・攻撃
- 通常矢攻撃:最寄りのプレイヤーに向け、同時16本の矢(拡散角15度・ダメージ5)を放ちます。
- 30%の確率で 追尾矢(5秒間プレイヤーを追跡)
- 20%の確率で 爆発矢(着弾で半径3、最大8ダメージ)
- 放射攻撃:3秒ごとに 32本の矢を360度放射(ダメージ5)。
- 矢の雨:3秒ごとに、最寄りプレイヤーの上空30ブロックから 50本の矢 が半径15に降り注ぐ(ダメージ10)。
- 連射モード:7.5秒おきに発動、2秒間 毎秒5本 の高速連射(ダメージ5・速度4)。
- スピードブースト:5秒ごとに3秒間、移動速度が大幅上昇(青いCLOUDパーティクル)。
- 矢シールド:5秒ごとに5秒間、ボスの周囲を24本の矢が回転して 被ダメ50%軽減。
- 装備:ダイヤ装備フルセット+エンチャント付きの弓(パワーIII+フレイムI)。装備はドロップしません。
- ミニオン召喚:HP75%・50%でスケルトン、25%でスケルトン+ストレイ(人数 × 5体ずつ)。
戦い方のコツ
- 矢シールド(CRITパーティクルが旋回)が出ている間は与ダメ半減。シールドが切れる5秒の間を狙いましょう。
- 連射モードのビーコン音が鳴ったら 遮蔽物に隠れる か散開。
- 矢の雨は範囲攻撃なので、足元の煙パーティクルを見たら 半径15ブロックの外に逃げる こと。
通常の2倍サイズのスパイダー姿、毒と糸 を操るボス。スポーン地点を中心とした「巣」が存在します。
特徴・攻撃
- 巣エリア:スポーン地点から半径30ブロックを離れて5秒経つと、ボスのスポーン地点へ 強制テレポート で引き戻されます。
- 糸フィールド:5秒ごとに周囲半径15ブロックにクモの巣ブロックを最大50個まで設置(移動阻害)。
- 糸拘束(Web Shot):3秒ごとに15ブロック以内のプレイヤーに糸玉を投擲、命中で 移動速度低下III(5秒)。
- 毒噴射(Venom Spray):4秒ごとに正面60度の扇状(範囲10)に4ダメージ+毒IIを付与。
- 毒の霧(Poison Cloud):6秒ごとにボスの足元に5秒持続の毒の霧(半径8)。毎tick0.5ダメージ、1秒ごとに 毒レベル が1上昇。
- 糸引き寄せ(Web Pull):5秒ごとに半径20ブロック以内のプレイヤーをボス側へ引き寄せ。
- 卵産み:7.5秒ごとに3個のドラゴンの卵を周囲に設置、10秒後に スパイダー or ケイブスパイダー が孵化(Phase 3では数が2倍)。
- 天井戦闘:HP70%以下になると、10秒地上→5秒天井(+15ブロック)を繰り返してフロアを攻撃。
- 怒り状態:HP30%以下で「怒り状態」に移行、攻撃間隔40%短縮・召喚数2倍。
- ミニオン召喚:HP75%でケイブスパイダー、50%でスパイダー、25%で両方(人数 × 3/4体ずつ・速度上昇II付与)。
毒レベル
毒の霧や毒噴射で被弾すると 毒レベル が蓄積(最大5)。10秒被弾しなければレベルが1ずつ自然減少します。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| レベル1〜2 | 毒I(5秒) |
| レベル3〜4 | 毒II(5秒) |
| レベル5 | 毒III(5秒) |
戦い方のコツ
- 巣エリアの外に逃げても5秒で戻されるので、 巣の内側で戦う 前提で立ち回ること。
- クモの巣ブロックで身動きが取れなくなりやすいので 剣(クモの巣破壊) を持参するとよい。
- 毒レベルが上がりきると毒IIIが付くので、被弾を抑えて自然減少を待つ立ち回りが安全。
- Phase 3の怒り状態(ANGRY_VILLAGERパーティクル)に入ったら卵が2倍湧くので、孵化前に潰しましょう。
報酬¶
| 内容 | 詳細 |
|---|---|
| 経験値オーブ | 150(撃破時に必ずドロップ) |
| 通常ドロップ | 一切なし(プラグインで強制クリア) |
| ボスの装備 | ドロップしません(Skeleton の弓・防具はドロップ率0) |
| ミニオン | ボス撃破と同時にすべて消滅 |
報酬は経験値のみ
現状、ソース上でドロップ品が明示的に追加される処理はありません。経験値150のみが確定報酬です。
よくある質問¶
ボスを攻撃してもダメージが入りません
バリア/矢シールド/毒霧などの 無敵時間に近い軽減状態 に入っている可能性があります。エフェクトが切れるのを待ちましょう。Spiderの天井戦闘中は遠距離武器が必要です。
ボスのHPが勝手に回復しています
ボスから半径50ブロック以内に プレイヤーが1人もいない と毎tickHPが回復します(最大HPの1%/tick)。離れすぎないように。
ボス本体に近づけません
Zombieボスは5ブロック以内に入ったプレイヤーを強くノックバック、Spiderボスは糸引き寄せ/クモの巣で行動を阻害してきます。複数人で囲むか、遠距離攻撃を活用しましょう。
ボスのHPバーが見えません
召喚時または途中参加時に ボスから50ブロック以上離れている とHPバーは追加されません。一度近づけば自動で表示されます。
ミニオンを倒すと何かもらえますか?
ミニオン自体は通常モブと同じ扱いで、特別な報酬はありません。ボス本体撃破時に経験値150がまとめてドロップします。
ボスの召喚方法・config調整については OP向けページをご覧ください。