BossPlugin ― 遊び方¶
OPが召喚する 3種類のカスタムボス に挑むための解説ページです。各ボスは大型の見た目・専用ボスバー・3段階のフェーズ変化を持ち、HPが減るごとに攻撃が激しくなりミニオンを呼びます。加えて、複数ウェーブを殲滅していく協力型の 襲撃(WAVE)モード(/bossraid)も遊べます(こちらへジャンプ)。
クイック情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ボスの種類 | Zombie(Giant)/ Skeleton(Wither Skeleton)/ Spider(巨大Spider) |
| フェーズ | HP 100〜70% / 70〜30% / 30〜0% の 3段階 |
| HPバー | ボスから半径50ブロック以内のプレイヤーに自動表示 |
| 撃破報酬 | 経験値オーブ 150 /召喚されたミニオンも全て消滅 |
| 危険な仕様 | プレイヤーが付近からいなくなるとボスは 毎tick HPを自動回復 |
共通の挙動¶
- ダメージはカスタム計算:プレイヤーがボスを殴ると通常ダメージはキャンセルされ、プラグイン側のHP(内部値、最大1024表示)を直接削ります。ボスのバリア/矢シールドなどが有効な間はダメージが大幅に軽減されます。
- 距離制限:半径50ブロック以内に プレイヤーが1人もいなくなる と、ボスは最大HPの 1%/tick で自動回復します。離れて回復させないよう注意。
- HPバー表示:召喚時にボスから50ブロック以内にいたプレイヤーへ表示され、その後ログインしてきたプレイヤーも同距離以内であれば自動で追加されます。
- 撃破時:通常のドロップは出ません。代わりに 経験値オーブ150 がドロップし、ボスが召喚していたミニオンも全て消滅します。
ボスはHP回復を持っています
一度戦闘を始めたら離れず、最後まで削り切りましょう。逃げて時間を稼ぐと自動回復で全回復してしまいます。
ボスの種類¶
巨大ゾンビ(Giant)の姿をした、爆発する火球 を撒くタイプのボスです。
特徴・攻撃
- 火球(ファイヤーボール)攻撃:空中から地表へ向けて火球を降らせます。着弾点で半径5ブロックの爆発(最大10ダメージ、地形破壊なし)を起こします。
- フェーズ進行で激化:
- Phase 1:火球を同時3発、攻撃間隔30tick。
- Phase 2:同時6発、間隔20tick、範囲1.5倍。
- Phase 3:同時9発、間隔10tick。さらに 5秒ごとに地上爆発 が3ヶ所同時発生。
- バリア:30秒ごとに10秒間、被ダメージを 90%軽減 するバリアを展開(ビーコン音/TOTEMパーティクル)。
- ノックバック:5ブロック以内に近づくと2.0の強さで吹き飛ばされます。
- ミニオン召喚:HP75%でゾンビ、50%でスケルトン、25%でゾンビ+スケルトンを召喚(人数 × 5体ずつ)。
- 定期スポーン:60秒ごとに半径10ブロック内へ ZOMBIE×3・SKELETON×2・SPIDER×1 を追加召喚。
戦い方のコツ
- 火球は 影(地面に煙のパーティクル) が事前に表示されてから20tick後に発射されます。煙が出た位置からは離れましょう。
- バリア中(ボス周囲にEND_RODパーティクル)は与ダメが10分の1。バリアが切れるまで攻撃を温存するのが効率的。
- Phase 3では地上爆発で押し出されるので、ミニオンを片付けてから本体を集中攻撃。
ウィザースケルトン姿の アーチャー型 ボス。エンチャント付きダイヤ装備をフル装備しています。
特徴・攻撃
- 通常矢攻撃:最寄りのプレイヤーに向け、同時16本の矢(拡散角15度・ダメージ5)を放ちます。
- 30%の確率で 追尾矢(5秒間プレイヤーを追跡)
- 20%の確率で 爆発矢(着弾で半径3、最大8ダメージ)
- 放射攻撃:3秒ごとに 32本の矢を360度放射(ダメージ5)。
- 矢の雨:3秒ごとに、最寄りプレイヤーの上空30ブロックから 50本の矢 が半径15に降り注ぐ(ダメージ10)。
- 連射モード:7.5秒おきに発動、2秒間 毎秒5本 の高速連射(ダメージ5・速度4)。
- スピードブースト:5秒ごとに3秒間、移動速度が大幅上昇(青いCLOUDパーティクル)。
- 矢シールド:5秒ごとに5秒間、ボスの周囲を24本の矢が回転して 被ダメ50%軽減。
- 装備:ダイヤ装備フルセット+エンチャント付きの弓(パワーIII+フレイムI)。装備はドロップしません。
- ミニオン召喚:HP75%・50%でスケルトン、25%でスケルトン+ストレイ(人数 × 5体ずつ)。
戦い方のコツ
- 矢シールド(CRITパーティクルが旋回)が出ている間は与ダメ半減。シールドが切れる5秒の間を狙いましょう。
- 連射モードのビーコン音が鳴ったら 遮蔽物に隠れる か散開。
- 矢の雨は範囲攻撃なので、足元の煙パーティクルを見たら 半径15ブロックの外に逃げる こと。
通常の2倍サイズのスパイダー姿、毒と糸 を操るボス。スポーン地点を中心とした「巣」が存在します。
特徴・攻撃
- 巣エリア:スポーン地点から半径30ブロックを離れて5秒経つと、ボスのスポーン地点へ 強制テレポート で引き戻されます。
- 糸フィールド:5秒ごとに周囲半径15ブロックにクモの巣ブロックを最大50個まで設置(移動阻害)。
- 糸拘束(Web Shot):3秒ごとに15ブロック以内のプレイヤーに糸玉を投擲、命中で 移動速度低下III(5秒)。
- 毒噴射(Venom Spray):4秒ごとに正面60度の扇状(範囲10)に4ダメージ+毒IIを付与。
- 毒の霧(Poison Cloud):6秒ごとにボスの足元に5秒持続の毒の霧(半径8)。毎tick0.5ダメージ、1秒ごとに 毒レベル が1上昇。
- 糸引き寄せ(Web Pull):5秒ごとに半径20ブロック以内のプレイヤーをボス側へ引き寄せ。
- 卵産み:7.5秒ごとに3個のドラゴンの卵を周囲に設置、10秒後に スパイダー or ケイブスパイダー が孵化(Phase 3では数が2倍)。
- 天井戦闘:HP70%以下になると、10秒地上→5秒天井(+15ブロック)を繰り返してフロアを攻撃。
- 怒り状態:HP30%以下で「怒り状態」に移行、攻撃間隔40%短縮・召喚数2倍。
- ミニオン召喚:HP75%でケイブスパイダー、50%でスパイダー、25%で両方(人数 × 3/4体ずつ・速度上昇II付与)。
毒レベル
毒の霧や毒噴射で被弾すると 毒レベル が蓄積(最大5)。10秒被弾しなければレベルが1ずつ自然減少します。
| レベル | 効果 |
|---|---|
| レベル1〜2 | 毒I(5秒) |
| レベル3〜4 | 毒II(5秒) |
| レベル5 | 毒III(5秒) |
戦い方のコツ
- 巣エリアの外に逃げても5秒で戻されるので、 巣の内側で戦う 前提で立ち回ること。
- クモの巣ブロックで身動きが取れなくなりやすいので 剣(クモの巣破壊) を持参するとよい。
- 毒レベルが上がりきると毒IIIが付くので、被弾を抑えて自然減少を待つ立ち回りが安全。
- Phase 3の怒り状態(ANGRY_VILLAGERパーティクル)に入ったら卵が2倍湧くので、孵化前に潰しましょう。
単体ボスの報酬¶
| 内容 | 詳細 |
|---|---|
| 経験値オーブ | 150(撃破時に必ずドロップ) |
| 通常ドロップ | 一切なし(プラグインで強制クリア) |
| ボスの装備 | ドロップしません(Skeleton の弓・防具はドロップ率0) |
| ミニオン | ボス撃破と同時にすべて消滅 |
報酬は経験値のみ
/bossspawn で召喚した単体ボスは、ソース上でドロップ品が明示的に追加される処理はありません。経験値150のみが確定報酬です(襲撃モードの報酬はこちら)。
襲撃(WAVE)モード¶
専用アリーナで、押し寄せる 雑魚(ザコ)→オオモノ→最終ボス のウェーブを順に殲滅していく協力型コンテンツです。難易度を選んで開始し、全ウェーブを制覇すればクリア。クリア内容に応じて経験値報酬とスコア・ランキングが記録されます。
クイック情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メインコマンド | /bossraid(別名 /raid) |
| 流れ | アリーナに参加 → 難易度を選んで開始 → 全ウェーブ殲滅でクリア |
| クリア条件 | そのウェーブの敵を全滅させる。最終ウェーブのボスを倒せばクリア |
| 失敗条件 | 参加者全員がダウンすると 襲撃失敗 |
| 装備 | 持ち込んだ装備で戦う。試合中は アドベンチャーモード(ブロック破壊不可・既定設定時) |
| 報酬 | クリアで経験値(難易度・レーティング・ランクで変動)+スコア/ランキング記録 |
プレイヤー用コマンド¶
難易度はGUIでも選べる
/bossraid start <アリーナ名> と難易度を省略して実行すると、難易度&レーティングを選ぶ 選択GUI が開きます。アイテムをクリックして難易度を選び、レーティング(掛け金)を増減し、「この設定で開始」を押すとそのまま試合が始まります。参加していない人でも、アリーナ内に設置された 看板 をクリックして参加・離脱・開始ができます。
ゲームの流れ¶
- 参加:
/bossraid join <アリーナ名>(または参加看板)でアリーナに入ると、ロビーへ移動しアドベンチャーモードになります(既定設定時)。最低1人から開始できます。 - 開始:誰かが
/bossraid start(または開始看板/GUIの開始ボタン)を押すと、選んだ難易度で試合がスタート。全員がゲームスポーンへ移動します。 - ウェーブ進行:各ウェーブの敵を全滅させると、5秒のインターバル を挟んで次のウェーブへ。ウェーブ数や敵の強さは難易度で変わります。
- 最終ウェーブ:最後はボス枠。難易度に応じて複数体(最大3体)出現することもあります。これを倒せば 襲撃クリア。
- 失敗:参加者が全員ダウンすると襲撃失敗で終了します。
ダウンと復帰¶
- 試合中に倒されると ダウン 状態になり、リスポーン後は 観戦(スペクテイター)モード でゲームスポーンに留まります。試合が終わるまで戦線復帰はできません。
- 倒れても 持ち物・経験値レベルは保持 されます(ドロップしません)。安心して持ち込み装備で挑めます。
- ダウン回数はクリア評価ランクに影響します(後述)。
全員ダウンで即失敗
参加者全員がダウンすると、その場で襲撃失敗となります。無理な突撃は避け、オオモノの弱点を素早く処理して手数を維持しましょう。
特殊イベント¶
ウェーブによっては開始時に 特殊イベント が発生し、戦況が一変します。
| イベント | 効果 |
|---|---|
| 濃霧(fog) | 参加者全員に 暗闇 効果。視界が大幅に悪化します。 |
| 大量発生(rush) | そのウェーブの敵総数と湧きペースが 2倍。一気に押し寄せます。 |
| 間欠泉(geyser) | 数秒ごとに誰かの足元から噴出。予兆表示の後、範囲内にいるとダメージ+打ち上げ。 |
| 巨大竜巻(tornado) | フィールドを徘徊する竜巻。範囲内に入ると吹き飛ばされ、ダメージを受けます。 |
オオモノ(弱点持ちの強敵)¶
雑魚に混じって出現する大型の敵「オオモノ」は、特定の弱点しかダメージが通りません。やみくもに殴っても無効なので、弱点を狙いましょう。
| オオモノ | 弱点・攻略 |
|---|---|
| バクダン(Steelhead) | 頭の上の光る弱点パーツ だけ有効。胴体への攻撃は通りません。一定間隔で周囲に範囲爆撃を行います。 |
| テッパン(Scrapper) | 正面は装甲で無効(殴ると弾き返される)。背後・側面 に回り込んで攻撃します。 |
| タワー(Stinger) | 縦に積まれた段の 最上段(光っている段)だけ 破壊可能。上から順に崩していきます。一定間隔で最寄りを狙撃します。 |
業火の巨王(Blaze King)
最終ウェーブのボス枠には、3種のカスタムボスに加えて 業火の巨王(Blaze King) が抽選で出現することがあります。ブレイズ型の大型ボスで、一定間隔で周囲に火炎の波(範囲ダメージ+着火)を放つ純粋な火力勝負のボスです。
変異(ミューテーター)¶
高難易度・高レーティングでは、その試合の敵に 変異 が付与され、特性が強化されます(試合開始時にアナウンス)。
| 変異 | 効果 |
|---|---|
| 俊足 | 敵の移動速度が上昇。 |
| 鉄壁 | 敵の実効HPが増加(タフになる)。 |
| 怒り | 敵の攻撃力と移動速度が上昇。 |
| 再生 | 敵が毎秒わずかに自己回復。 |
| 遺言爆発 | 撃破時に周囲へ範囲ダメージ。倒した直後の位置に注意。 |
スコアとランク¶
クリア時、内容に応じてスコアが集計され、評価 ランク(S/A/B) が決まります。
- スコアは、雑魚・オオモノ・ボスの撃破、ウェーブクリア、完全クリアの各ボーナスで加算されます。
- ランクは ダウン(誰かが倒れた)回数 で決まります:0回=S / 2回以下=A / 3回以上=B。ランクが高いほど報酬倍率が上がります。
- 記録は
/bossraid record(個人)と/bossraid ranking(上位)で確認できます。
報酬¶
| 内容 | 詳細 |
|---|---|
| クリア経験値 | 基礎値(既定100)× 難易度の報酬倍率 × ランク倍率 を全員に付与 |
| ランク倍率 | S=2.0 / A=1.5 / B=1.0(既定値) |
| 記録 | クリア回数・最高スコア・最高難易度・最高レーティングが保存される |
報酬は経験値(+ランキング)
襲撃モードのクリア報酬は経験値です。レーティング(掛け金)を上げるほど敵は強くなりますが、報酬倍率も上がります。金イクラのような専用通貨は使いません。
よくある質問¶
ボスを攻撃してもダメージが入りません
バリア/矢シールド/毒霧などの 無敵時間に近い軽減状態 に入っている可能性があります。エフェクトが切れるのを待ちましょう。Spiderの天井戦闘中は遠距離武器が必要です。
ボスのHPが勝手に回復しています
ボスから半径50ブロック以内に プレイヤーが1人もいない と毎tickHPが回復します(最大HPの1%/tick)。離れすぎないように。
ボス本体に近づけません
Zombieボスは5ブロック以内に入ったプレイヤーを強くノックバック、Spiderボスは糸引き寄せ/クモの巣で行動を阻害してきます。複数人で囲むか、遠距離攻撃を活用しましょう。
ボスのHPバーが見えません
召喚時または途中参加時に ボスから50ブロック以上離れている とHPバーは追加されません。一度近づけば自動で表示されます。
ミニオンを倒すと何かもらえますか?
ミニオン自体は通常モブと同じ扱いで、特別な報酬はありません。ボス本体撃破時に経験値150がまとめてドロップします。
(襲撃)オオモノを殴ってもダメージが入りません
オオモノは弱点しか有効でない仕様です。バクダンは 頭の光る弱点、テッパンは 背後・側面(正面は装甲)、タワーは 最上段(光っている段) だけを攻撃してください。攻撃時に画面下に攻略ヒントが表示されます。
(襲撃)倒れたら復活できますか?
ダウンするとその試合の間は 観戦モード で待機となり、戦線復帰はできません。参加者全員がダウンすると襲撃失敗です。持ち物は保持されるので、次の試合に向けて装備は失いません。
(襲撃)難易度はどう選びますか?
/bossraid start <アリーナ名> を難易度なしで実行すると選択GUIが開きます。GUIで難易度とレーティング(掛け金)を選んで開始できます。難易度の一覧は /bossraid difficulties で確認できます。
ボスの召喚方法・config調整については OP向けページをご覧ください。