DBD(デッドバイデイライト風) v1.8.0 / 更新¶
1人(以上)の 鬼(キラー) と複数の 逃げ(サバイバー) に分かれる 非対称ホラー鬼ごっこ「DBD(Dead by Daylight 風)」ミニゲーム。逃げは発電機を修理して通電させ、脱出ゲートから逃げ切れば勝ち。鬼は逃げをダウンさせて担ぎ、フック(処刑台)に3回吊るして全員を処刑すれば勝ちです。板・窓・スキルチェック・救助・パークなど、DBD ならではの駆け引きが詰まっています。
ゲームの特徴(非対称 × 発電機修理 × 吊り処刑)
非対称対戦 … 少数の鬼と多数の逃げに分かれて戦います。人数に応じて鬼の数が自動で決まります(既定:2〜6人で鬼1、以降段階的に増加)。
発電機修理で通電 … 逃げはマップ上の発電機を修理して全台点灯させると「通電」し、脱出ゲートが開けられるようになります。修理中は スキルチェック(左クリックのタイミングゲー) が発生します。
ダウン → 担ぎ → フック … 鬼は攻撃で逃げをダウンさせ、担いでフック(処刑台)へ運び、3回吊れば処刑。逃げは仲間を救助して助け合います。
板・窓・パーク … 逃げは板を倒して鬼をスタンさせ、窓を乗り越えてチェイスを振り切ります。鬼/逃げそれぞれ最大4つの パーク を選んで能力を強化できます。
実装済みの機能
ロビー参加(看板またはコマンド)・鬼希望のON/OFF・役割の自動抽選・発電機修理&スキルチェック・発電機蹴り(後退)・板の設置と破壊&スタン・窓の乗り越え・攻撃/負傷/ダウン・担ぎ&もがき(脱出成功で鬼をスタン)・フック3段階&救助・自力脱出アイテム・治療/セルフケア・出血タイマー・通電と脱出ゲート開放・ハッチ(最後の1人)・心音/赤い光(ステイン)演出・パーク選択GUI(鬼10種+逃げ13種)・ボスバー表示・勝敗判定・終了後の自動ロビー帰還までが実装済みです。会場の地点・発電機・フック・板・窓・ゲート・看板(参加/離脱/開始/パーク)はすべてコマンドで登録し、config.yml に保存されます。
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- プレイヤー向け … 遊び方、ルール、勝利条件、参加方法、役割(鬼/逃げ)と立ち回り、発電機・板・窓・救助・パークのコツ、FAQ。
- OP・運営向け … 導入手順、会場(スポーン/発電機/フック/板/窓/ゲート/ハッチ)の設定、看板設置、config.yml 全キー、権限、管理コマンド、トラブルシューティング。