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SplatoonPlugin ― 遊び方

Minecraftでスプラトゥーンを再現した塗り合いバトルです。オレンジチームとブルーチームに分かれ、自分で選んだブキで床を塗り、敵を倒しながらルールに沿って勝利を目指します。

クイック情報

項目 内容
人数 2〜8人(オレンジ vs ブルー・既定値)
1試合の長さ 3分(180秒・既定値)
モード ナワバリ/ガチエリア/ガチホコ/ガチヤグラ(運営が設定)
ブキ編成 メイン9種・サブ6種・スペシャル5種から選択
リスポーン あり(やられると約3秒後に自チームスポーンへ復活)

どんなゲーム?

オレンジチームとブルーチームに分かれて戦います。ブキで床にインクを塗り、敵を倒し、モードごとのルールで勝敗を競います。塗れるのは決められた 表面ブロック で、塗ると自チームの色(オレンジ/ブルー)に変わります。

ブキは試合前に ブキ選択看板 から自由に編成できます(メイン・サブ・スペシャルを各1つ)。

ゲームの流れ

  1. 参加する — ロビーの参加看板を右クリック。退出は離脱看板を右クリックします。参加・離脱・ブキ選択・開始の看板は複数の場所に設置できるので、どの看板からでも操作できます。
  2. ブキを選ぶ — ロビーの ブキ選択看板 をクリックしてGUIを開き、メイン・サブ・スペシャルを選びます(選択は次の試合にも引き継がれます)。
  3. カウントダウン — 2人以上集まると30秒のカウントダウン後に試合開始。
  4. チーム分け — オレンジ/ブルーに自動で振り分けられ、各スポーンへ飛ばされます。
  5. 戦う — 床を塗り、敵を倒し、モードのルールを進めます。
  6. リザルト — 制限時間終了かノックアウトで決着。勝敗が表示されます。
  7. ロビーへ復帰 — フィールドが元に戻り、参加状態を維持したままロビーへ。人数が揃えば次の試合へ。

対戦モード

運営の設定により、次のいずれかで対戦します。

モード 勝ち方
ナワバリ 制限時間終了時、塗った床の割合が高いチームの勝ち
ガチエリア 2つのエリアを70%以上塗って確保。両方を確保し続けてカウントを先に0にする
ガチホコ 中央のホコを持って敵のゴール台まで運ぶ
ガチヤグラ ヤグラに乗って占有し、敵陣方向へ押し込む

ブキ編成

ロビーの ブキ選択看板 をクリックすると編成GUIが開きます。上段=メイン9種・中段=サブ6種・下段=スペシャル5種 から、それぞれ1つずつ選びます。選択はサーバー内で保持され、次の試合にも引き継がれます(サーバー再起動でリセットされ、初期はシューター/スプラッシュボム/インクバズーカ)。

ブキ 操作 特徴
シューター 左クリック(弓) 標準。着弾点の床を塗る
プライムシューター 左クリック(弓) 長射程のシューター
ブラスター 左クリック(クロスボウ) 爆発系で広めに塗る
ローラー 右クリック 前方を薙ぎ塗り。近接が強い・低燃費
フデ 右クリック 細く高速に塗る。最速・低燃費
チャージャー 右クリック 約1秒チャージ後、前方20mへ直線レーザー。直撃で一撃
スロッシャー 左クリック 前方を扇状に塗り、近距離の敵に当たる
スピナー 右クリック 6連射で着弾を塗る
マニューバー 右クリック 3連射。スニークで前方に回避ロール
サブ 操作 効果
スプラッシュボム 右クリックで投げる 着弾で広範囲を塗る
キューバンボム 右クリックで投げる 着弾後に遅れて爆発。範囲塗り+敵を倒す
カーリングボム 右クリックで投げる 床を滑りながら塗り進み、止まると爆発
ポイントセンサー 右クリックで投げる 当たった付近の敵を一定時間 発光させ位置を暴く
トラップ 右クリックで設置 敵が近づくと作動し塗り+鈍足+発光
スプリンクラー 右クリックで設置 一定時間 周囲を継続して塗る

ゲージ100%で発動。Fキー(オフハンド切り替え)またはスロット8のアイテムを右クリック で使います。

スペシャル 効果
インクバズーカ 自分の周囲を大きく塗る
スーパーチャクチ 周囲を塗りつつ近くの敵を吹き飛ばして倒す
メガホンレーザー 前方へレーザー。経路の床を塗り敵を倒す
インクアーマー 味方全員に耐性+吸収を付与し、インクを全回復
アメフラシ 指定地点に一定時間 雨のように塗り続ける

ルールと操作

  • 床はブキで塗るほか、自分が歩いた足元も塗られます。塗れる床は決まったマテリアルのみです(運営設定のフィールド内)。
  • 敵チームのインクの上は移動が遅くなり、イカ変身も解除 されます。
  • やられても抜けません。約3秒後に自チームのスポーンへ復活します(一時無敵)。落下ダメージは無効。

画面表示(HUD)

試合中は画面に次の情報が表示されます。

  • 残り時間バー … 画面上部のボスバーに残り時間が表示されます。残り60秒で黄色、残り30秒で赤色に変わります。
  • アクションバー(画面中央下) … モードに応じた状況が出ます。ナワバリは両チームの塗り割合、ガチエリア/ガチホコ/ガチヤグラは両チームの残りカウントと確保・運搬・占有の状況。末尾に自分のスペシャルゲージ(S:◯%)も表示されます。
  • 経験値バー=インク残量/レベル表示=スペシャルゲージ … 経験値ゲージが現在のインク量、レベル数値がスペシャルゲージ(%)を表します。

スペシャルゲージは100%で発動可能

塗りや撃破でゲージが溜まります。レベル表示(または アクションバーの S:◯%)が100になったら発動できます。

インク管理

ブキを使うとインクを消費します。スニーク(しゃがみ)でイカに変身し、自チームのインク上にいるとインクが回復 します。インク切れだと攻撃できません。

イカ変身

自チームのインクの上で スニーク するとイカに変身し、高速移動・透明化・インク回復ができます(攻撃は不可)。敵インクの上では強制解除されます。

参加方法

参加・退出・開始は 看板 でも コマンド でも行えます(ブキ選択は看板から)。

  • 参加看板を右クリック//splatoon join → ロビー参加。
  • 離脱看板を右クリック//splatoon leave → 退出。
  • ブキ選択看板を右クリック → 編成GUI。
  • 開始看板(モード別)を右クリック//splatoon start <turf|area|hoko|tower> → そのモードで試合開始。

join / leave / start は全員が使えます

これらのコマンドは権限不要で全プレイヤーが使えます。/splatoon start <モード> はそのモードに設定して開始します。開始看板はモードごとに用意されている場合があります。

よくある質問

ブキはどこで選びますか?

ロビーの ブキ選択看板 をクリックすると編成GUIが開きます。メイン・サブ・スペシャルを各1つ選べます。選択は次の試合にも引き継がれますが、サーバー再起動でリセットされます。

スペシャルはどう使いますか?

塗りや撃破でゲージが溜まり、100%で発動できます。Fキー(オフハンド切り替え)か、スロット8のスペシャルアイテムを右クリック してください。

やられたらゲームから抜けてしまいますか?

抜けません。約3秒後に自チームのスポーンへ復活します。

イカに変身できません / ブキが撃てません

イカ変身は自チームのインクの上だけで可能です。ブキが撃てないときはインク切れの可能性があるので、イカで自陣インク上に潜って回復してください。

勝敗はどう決まりますか?

モードによります。ナワバリは塗り割合、ガチエリア/ガチホコ/ガチヤグラはカウントを先に0にする(ノックアウト)か、時間切れ時に有利な方が勝ちです。

サーモンラン(PvE協力モード)

対戦とは別の 協力モード です。みんなで力を合わせて押し寄せる シャケ(ゾンビ系の敵) を倒し、金イクラ を集めて コンテナ へ納品し、WAVEごとのノルマを達成します。チーム分けはなく、参加者全員が味方です。

クイック情報(サーモンラン)

項目 内容
人数 1人〜(ロビーに集まった人で開始)
形式 WAVE制・ノルマ達成型の協力PvE
WAVE数 既定3WAVE(ステージ設定で変更可)
ノルマ 既定 7/12/18個(WAVEごと・設定で変更可)
制限時間 既定100秒/WAVE
やられたとき ウキワ状態(ダウン)になり、味方が近づくと復活

流れ

  1. 参加する — サーモンラン用の 参加看板 を右クリック(または /salmon join)してロビーへ。
  2. 開始 — 運営またはプレイヤーが 開始看板(または /salmon start <ステージ>)でステージを開始。基地スポーンへ飛ばされ、ブキ一式が支給されます。
  3. WAVE開始 — 各WAVEで 満潮/干潮がランダムに切り替わり、フィールドが決まってシャケが湧き始めます。ステージによっては潮の満ち引きで 水位が上下 し、満潮では低い足場が水没して危険地帯になります(水面下に落ちるとダウンすることがあります)。
  4. シャケを倒す — ブキのインク弾でシャケにダメージを与えて倒します。オオモノシャケ(後述)を倒すと 金イクラ が出現します。
  5. 金イクラを納品 — 落ちている金イクラを拾い(運搬中は移動が遅くなります)、コンテナ に近づくと自動で納品されます。
  6. ノルマ達成 — 制限時間内にノルマ個数を納品すればWAVEクリア。次のWAVEへ進みます。全WAVEクリアで CLEAR!、時間切れでノルマ未達か全員ダウンで FAILED

オオモノシャケ(3種)

金イクラの主な供給源です。弱点が決まっているので狙い方が重要です。

オオモノ 弱点・攻略
バクダン 頭の 弱点(光る部分) だけが有効。一定間隔で範囲爆撃してくる
テッパン 正面は装甲で無効。背後・側面を攻撃する(正面から殴ると弾かれる)
タワー 縦に積まれた段の 最上段だけ 破壊可能。全段壊すと撃破。遠距離から狙撃してくる

撃破すると金イクラが複数(既定3個)出現します。

ダウンと救助

サーモンランでは、致命傷を受けても即離脱にはならず ウキワ状態(ダウン) になります。一定時間(既定12秒)以内に 味方が近づく と復活します。運搬中の金イクラはダウン時にその場へ落ちます。救助されないまま時間切れになると戦線離脱、全員がダウンするとそのWAVEは失敗 です。

ブキについて

サーモンランでは開始時に ブキ一式が自動支給 されます。インク弾(飛び道具)がシャケへのダメージ源になります。チャージャーなどの直線レーザー系は飛び道具を出さないため、現状シャケへのダメージには向きません。

対戦(PvP)とは同時に動きません

サーモンランと通常の対戦は戦闘システムを共有しているため、PvP対戦が進行中はサーモンランを開始できません(逆も同様)。

サーモンランのコマンド(全員可)

ロビーに参加
/salmon join
ロビーから退出
/salmon leave
ステージを開始(看板でも可)
/salmon start <ステージ>
設定・進行状況を確認(ステージ名は任意)
/salmon status [ステージ]

サーモンランは何人から遊べますか?

1人から開始できます。ロビーに集まった人数でそのまま始まります。

金イクラはどうやって集めますか?

主にオオモノシャケを倒すと出現します。落ちている金イクラを拾って コンテナ へ運び、近づくと自動で納品されます。運搬中は移動が遅くなります。

やられたら終わりですか?

すぐには終わりません。ダウン(ウキワ)状態になり、味方が近づけば復活します。ただし全員が同時にダウンするとそのWAVEは失敗になります。


このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。

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