SplatoonPlugin ― 遊び方¶
Minecraftでスプラトゥーンを再現した塗り合いバトルです。オレンジチームとブルーチームに分かれ、自分で選んだブキで床を塗り、敵を倒しながらルールに沿って勝利を目指します。
クイック情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 人数 | 2〜8人(オレンジ vs ブルー・既定値) |
| 1試合の長さ | 3分(180秒・既定値) |
| モード | ナワバリ/ガチエリア/ガチホコ/ガチヤグラ(運営が設定) |
| ブキ編成 | メイン9種・サブ6種・スペシャル5種から選択 |
| リスポーン | あり(やられると約3秒後に自チームスポーンへ復活) |
どんなゲーム?¶
オレンジチームとブルーチームに分かれて戦います。ブキで床にインクを塗り、敵を倒し、モードごとのルールで勝敗を競います。塗れるのは決められた 表面ブロック で、塗ると自チームの色(オレンジ/ブルー)に変わります。
ブキは試合前に ブキ選択看板 から自由に編成できます(メイン・サブ・スペシャルを各1つ)。
ゲームの流れ¶
- 参加する — ロビーの参加看板を右クリック。退出は離脱看板を右クリックします。参加・離脱・ブキ選択・開始の看板は複数の場所に設置できるので、どの看板からでも操作できます。
- ブキを選ぶ — ロビーの ブキ選択看板 をクリックしてGUIを開き、メイン・サブ・スペシャルを選びます(選択は次の試合にも引き継がれます)。
- カウントダウン — 2人以上集まると30秒のカウントダウン後に試合開始。
- チーム分け — オレンジ/ブルーに自動で振り分けられ、各スポーンへ飛ばされます。
- 戦う — 床を塗り、敵を倒し、モードのルールを進めます。
- リザルト — 制限時間終了かノックアウトで決着。勝敗が表示されます。
- ロビーへ復帰 — フィールドが元に戻り、参加状態を維持したままロビーへ。人数が揃えば次の試合へ。
対戦モード¶
運営の設定により、次のいずれかで対戦します。
| モード | 勝ち方 |
|---|---|
| ナワバリ | 制限時間終了時、塗った床の割合が高いチームの勝ち |
| ガチエリア | 2つのエリアを70%以上塗って確保。両方を確保し続けてカウントを先に0にする |
| ガチホコ | 中央のホコを持って敵のゴール台まで運ぶ |
| ガチヤグラ | ヤグラに乗って占有し、敵陣方向へ押し込む |
ブキ編成¶
ロビーの ブキ選択看板 をクリックすると編成GUIが開きます。上段=メイン9種・中段=サブ6種・下段=スペシャル5種 から、それぞれ1つずつ選びます。選択はサーバー内で保持され、次の試合にも引き継がれます(サーバー再起動でリセットされ、初期はシューター/スプラッシュボム/インクバズーカ)。
| ブキ | 操作 | 特徴 |
|---|---|---|
| シューター | 左クリック(弓) | 標準。着弾点の床を塗る |
| プライムシューター | 左クリック(弓) | 長射程のシューター |
| ブラスター | 左クリック(クロスボウ) | 爆発系で広めに塗る |
| ローラー | 右クリック | 前方を薙ぎ塗り。近接が強い・低燃費 |
| フデ | 右クリック | 細く高速に塗る。最速・低燃費 |
| チャージャー | 右クリック | 約1秒チャージ後、前方20mへ直線レーザー。直撃で一撃 |
| スロッシャー | 左クリック | 前方を扇状に塗り、近距離の敵に当たる |
| スピナー | 右クリック | 6連射で着弾を塗る |
| マニューバー | 右クリック | 3連射。スニークで前方に回避ロール |
| サブ | 操作 | 効果 |
|---|---|---|
| スプラッシュボム | 右クリックで投げる | 着弾で広範囲を塗る |
| キューバンボム | 右クリックで投げる | 着弾後に遅れて爆発。範囲塗り+敵を倒す |
| カーリングボム | 右クリックで投げる | 床を滑りながら塗り進み、止まると爆発 |
| ポイントセンサー | 右クリックで投げる | 当たった付近の敵を一定時間 発光させ位置を暴く |
| トラップ | 右クリックで設置 | 敵が近づくと作動し塗り+鈍足+発光 |
| スプリンクラー | 右クリックで設置 | 一定時間 周囲を継続して塗る |
ゲージ100%で発動。Fキー(オフハンド切り替え)またはスロット8のアイテムを右クリック で使います。
| スペシャル | 効果 |
|---|---|
| インクバズーカ | 自分の周囲を大きく塗る |
| スーパーチャクチ | 周囲を塗りつつ近くの敵を吹き飛ばして倒す |
| メガホンレーザー | 前方へレーザー。経路の床を塗り敵を倒す |
| インクアーマー | 味方全員に耐性+吸収を付与し、インクを全回復 |
| アメフラシ | 指定地点に一定時間 雨のように塗り続ける |
ルールと操作¶
- 床はブキで塗るほか、自分が歩いた足元も塗られます。塗れる床は決まったマテリアルのみです(運営設定のフィールド内)。
- 敵チームのインクの上は移動が遅くなり、イカ変身も解除 されます。
- やられても抜けません。約3秒後に自チームのスポーンへ復活します(一時無敵)。落下ダメージは無効。
画面表示(HUD)¶
試合中は画面に次の情報が表示されます。
- 残り時間バー … 画面上部のボスバーに残り時間が表示されます。残り60秒で黄色、残り30秒で赤色に変わります。
- アクションバー(画面中央下) … モードに応じた状況が出ます。ナワバリは両チームの塗り割合、ガチエリア/ガチホコ/ガチヤグラは両チームの残りカウントと確保・運搬・占有の状況。末尾に自分のスペシャルゲージ(
S:◯%)も表示されます。 - 経験値バー=インク残量/レベル表示=スペシャルゲージ … 経験値ゲージが現在のインク量、レベル数値がスペシャルゲージ(%)を表します。
スペシャルゲージは100%で発動可能
塗りや撃破でゲージが溜まります。レベル表示(または アクションバーの S:◯%)が100になったら発動できます。
インク管理¶
ブキを使うとインクを消費します。スニーク(しゃがみ)でイカに変身し、自チームのインク上にいるとインクが回復 します。インク切れだと攻撃できません。
イカ変身¶
自チームのインクの上で スニーク するとイカに変身し、高速移動・透明化・インク回復ができます(攻撃は不可)。敵インクの上では強制解除されます。
参加方法¶
参加・退出・開始は 看板 でも コマンド でも行えます(ブキ選択は看板から)。
- 参加看板を右クリック/
/splatoon join→ ロビー参加。 - 離脱看板を右クリック/
/splatoon leave→ 退出。 - ブキ選択看板を右クリック → 編成GUI。
- 開始看板(モード別)を右クリック/
/splatoon start <turf|area|hoko|tower>→ そのモードで試合開始。
join / leave / start は全員が使えます
これらのコマンドは権限不要で全プレイヤーが使えます。/splatoon start <モード> はそのモードに設定して開始します。開始看板はモードごとに用意されている場合があります。
よくある質問¶
ブキはどこで選びますか?
ロビーの ブキ選択看板 をクリックすると編成GUIが開きます。メイン・サブ・スペシャルを各1つ選べます。選択は次の試合にも引き継がれますが、サーバー再起動でリセットされます。
スペシャルはどう使いますか?
塗りや撃破でゲージが溜まり、100%で発動できます。Fキー(オフハンド切り替え)か、スロット8のスペシャルアイテムを右クリック してください。
やられたらゲームから抜けてしまいますか?
抜けません。約3秒後に自チームのスポーンへ復活します。
イカに変身できません / ブキが撃てません
イカ変身は自チームのインクの上だけで可能です。ブキが撃てないときはインク切れの可能性があるので、イカで自陣インク上に潜って回復してください。
勝敗はどう決まりますか?
モードによります。ナワバリは塗り割合、ガチエリア/ガチホコ/ガチヤグラはカウントを先に0にする(ノックアウト)か、時間切れ時に有利な方が勝ちです。
サーモンラン(PvE協力モード)¶
対戦とは別の 協力モード です。みんなで力を合わせて押し寄せる シャケ(ゾンビ系の敵) を倒し、金イクラ を集めて コンテナ へ納品し、WAVEごとのノルマを達成します。チーム分けはなく、参加者全員が味方です。
クイック情報(サーモンラン)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 人数 | 1人〜(ロビーに集まった人で開始) |
| 形式 | WAVE制・ノルマ達成型の協力PvE |
| WAVE数 | 既定3WAVE(ステージ設定で変更可) |
| ノルマ | 既定 7/12/18個(WAVEごと・設定で変更可) |
| 制限時間 | 既定100秒/WAVE |
| やられたとき | ウキワ状態(ダウン)になり、味方が近づくと復活 |
流れ¶
- 参加する — サーモンラン用の 参加看板 を右クリック(または
/salmon join)してロビーへ。 - 開始 — 運営またはプレイヤーが 開始看板(または
/salmon start <ステージ>)でステージを開始。基地スポーンへ飛ばされ、ブキ一式が支給されます。 - WAVE開始 — 各WAVEで 満潮/干潮がランダムに切り替わり、フィールドが決まってシャケが湧き始めます。ステージによっては潮の満ち引きで 水位が上下 し、満潮では低い足場が水没して危険地帯になります(水面下に落ちるとダウンすることがあります)。
- シャケを倒す — ブキのインク弾でシャケにダメージを与えて倒します。オオモノシャケ(後述)を倒すと 金イクラ が出現します。
- 金イクラを納品 — 落ちている金イクラを拾い(運搬中は移動が遅くなります)、コンテナ に近づくと自動で納品されます。
- ノルマ達成 — 制限時間内にノルマ個数を納品すればWAVEクリア。次のWAVEへ進みます。全WAVEクリアで CLEAR!、時間切れでノルマ未達か全員ダウンで FAILED。
オオモノシャケ(3種)¶
金イクラの主な供給源です。弱点が決まっているので狙い方が重要です。
| オオモノ | 弱点・攻略 |
|---|---|
| バクダン | 頭の 弱点(光る部分) だけが有効。一定間隔で範囲爆撃してくる |
| テッパン | 正面は装甲で無効。背後・側面を攻撃する(正面から殴ると弾かれる) |
| タワー | 縦に積まれた段の 最上段だけ 破壊可能。全段壊すと撃破。遠距離から狙撃してくる |
撃破すると金イクラが複数(既定3個)出現します。
ダウンと救助¶
サーモンランでは、致命傷を受けても即離脱にはならず ウキワ状態(ダウン) になります。一定時間(既定12秒)以内に 味方が近づく と復活します。運搬中の金イクラはダウン時にその場へ落ちます。救助されないまま時間切れになると戦線離脱、全員がダウンするとそのWAVEは失敗 です。
ブキについて¶
サーモンランでは開始時に ブキ一式が自動支給 されます。インク弾(飛び道具)がシャケへのダメージ源になります。チャージャーなどの直線レーザー系は飛び道具を出さないため、現状シャケへのダメージには向きません。
対戦(PvP)とは同時に動きません
サーモンランと通常の対戦は戦闘システムを共有しているため、PvP対戦が進行中はサーモンランを開始できません(逆も同様)。
サーモンランのコマンド(全員可)¶
サーモンランは何人から遊べますか?
1人から開始できます。ロビーに集まった人数でそのまま始まります。
金イクラはどうやって集めますか?
主にオオモノシャケを倒すと出現します。落ちている金イクラを拾って コンテナ へ運び、近づくと自動で納品されます。運搬中は移動が遅くなります。
やられたら終わりですか?
すぐには終わりません。ダウン(ウキワ)状態になり、味方が近づけば復活します。ただし全員が同時にダウンするとそのWAVEは失敗になります。
このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。