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Aooni(青鬼) v1.0 / 新規追加

暗闇の中を青鬼から逃げながら鍵を集め、脱出ドアを目指す 脱出型ホラー鬼ごっこ「青鬼(あおおに)」ミニゲーム。逃走者は隠れ場所をうまく使って鍵を3本集め、脱出ドアにたどり着けば勝ち。青鬼は逃走者を捕まえて次々と青鬼に「感染」させ、全員を青鬼にすれば勝ちです。

カテゴリ⚔️ 対戦・アクションミニゲーム
人数3〜16人
1試合の長さ既定6分(360秒)+開始カウント15秒
対象バージョンPaper 1.26.x(api-version 26.1.2)

ゲームの特徴(脱出型 × 鍵集め式 × 感染)

脱出型 … 逃走者は鍵を集めて脱出ドアから脱出を目指します(既定で鍵3本が必要)。
鍵集め式 … 一定時間ごとの抽選でマップ上の鍵チェストのどこかに鍵が出現し、逃走者がチェストを開けて回収します。鍵を取り出すと一瞬発光して青鬼に位置がバレるリスクがあります。
感染 … 青鬼に捕まった逃走者はその場で青鬼になり、青鬼側が増えていきます。逃走者が全員青鬼になると青鬼の勝利です。

実装済みの機能

ロビー参加(看板)・カウントダウン・役割の自動抽選・暗闇(逃走者)/暗視(青鬼)・鍵の抽選出現&チェストからの回収・隠れ場所(一時透明化)・脱出判定・感染(捕獲)・残り時間と鍵数のアクションバー・勝敗判定・終了後の自動ロビー帰還までが実装済みです。会場の地点や鍵チェスト・隠れ場所はすべてコマンドで登録し、locations.yml に保存されます。

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  • プレイヤー向け … 遊び方、ルール、勝利条件、参加方法、役割と装備、鍵集め・隠れ場所・脱出のコツ。
  • OP・運営向け … 導入手順、会場(スポーン/脱出ドア/チェスト/隠れ場所)の設定、config.yml、権限、管理コマンド。