ブロックフォール(BlockFall) ― 遊び方¶
大きな盤面の前に座って、落ちてくるピースを並べ、横一列をそろえて消していく落ち物パズルです。
クイック情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 形式 | 1人用パズル(マラソン/スプリント) |
| 操作 | ホットバーの 1〜9 番キー(Java 版は移動キーでも可) |
| 盤面 | 横10×縦20、ネクスト3個、ホールド1個 |
| 勝利条件 | マラソン=高いスコア/スプリント=40ラインを消すまでのタイム |
| 参加方法 | 開始看板を押すだけ(参加看板、/bf join でも可) |
| 開始 | 開始看板(マラソン/スプリント)、または /bf start <marathon\|sprint> |
どんなゲーム?¶
開始看板を押すと ロビーに参加 し、空いている ブース の座席に座ります。カウントダウンのあと、目の前の盤面の上からピースが落ちてきます。
- ピースは 7種類(I・O・T・S・Z・J・L)。7種類が1回ずつシャッフルされて順に来るので、同じ形ばかり続くことはありません。
- 横一列 がそろうと消えます。一度に消すライン数が多いほど高得点です。
- 床に着いても少しの間(0.5秒)は動かせます。動かしたり回したりすると猶予が延びます(回数に上限あり)。
- ピースが一番上まで積み上がって、新しいピースが出られなくなったら ゲームオーバー です。
盤面の左に ホールド、右に ネクスト(次に来るピース)が表示されます。盤面の中の 薄い灰色のガラス は、今のピースをそのまま落としたときの位置(ゴースト)です。
操作(ホットバー)¶
基本はホットバーのキーを押すだけ
座ると、ホットバーに操作アイテムが配られ、5番(待機) が選ばれた状態になります。押したい操作の 番号キー を押すと、すぐに操作が実行されて 5 番のまま戻ります。同じキーを続けて押せます。
| キー | 操作 | アイテム |
|---|---|---|
1 |
ホールド(取っておく/入れ替える) | チェスト |
2 |
左回転 ⟲ | 時計 |
3 |
1マス下へ(ソフトドロップ) | 石の感圧板 |
4 |
左へ ← | 矢 |
5 |
待機(何もしない) | ガラス板 |
6 |
右へ → | 矢 |
7 |
右回転 ⟳ | 時計 |
8 |
一気に落とす(ハードドロップ) | 金床 |
9 |
一時停止 | バリア |
- Java 版はマウスホイール を1目盛り回すと左右に動きます(上=左、下=右)。
- 同じキーをとても速く連打 すると、5番に戻る前の2回目が届かないことがあります(通信の往復の間)。左右の連続移動はホイールか移動キー(A/D の押しっぱなし)が確実です。
- 統合版のスマホはホットバーをタップ、PC は数字キーで操作します。
- ホールドは、取り出したピースを落とすまでもう一度は使えません(ホールド欄が薄い灰色になっている間は使えません)。
- 壁や床のそばで回せないときは、自動で位置を少しずらして回します。
操作(移動キー・Java 版向け)¶
座ったまま移動キーを押しても操作できます(サーバーの設定で有効なとき)。押しっぱなしにすると連続で動きます。
| キー | 操作 |
|---|---|
A / D |
左右に動かす(押しっぱなしで連続) |
S |
1マス下へ(押しっぱなしで連続) |
| ジャンプ | 一気に落とす |
| スニーク | ホールド(座席からは降りません) |
統合版の場合
統合版では移動キーの入力がサーバーに届かないことがあります。その場合はホットバー操作で遊んでください(ホットバー操作だけで全部の操作ができます)。
モード¶
| モード | 内容 | 記録 |
|---|---|---|
| マラソン | 積み上がって負けるまでスコアを伸ばします。10ライン消すごとにレベルが上がり、落ちるのが速くなります | 最高スコア |
| スプリント | 40ラインを消すまでのタイムを競います。途中で負けたら記録なし | 最短タイム |
スコア(マラソン)¶
| 操作 | 点数 |
|---|---|
| 1ライン消し | 100 × レベル |
| 2ライン消し | 300 × レベル |
| 3ライン消し | 500 × レベル |
| 4ライン消し | 800 × レベル |
| 1マス下へ(ソフトドロップ) | 1マスにつき 1点 |
| 一気に落とす(ハードドロップ) | 1マスにつき 2点 |
スコア・レベル・ライン数・時間は、画面右のサイドバーと画面下(アクションバー)に表示されます。
一時停止¶
9 を押すと一時停止します。一時停止中は 盤面が隠れ、スプリントのタイムも止まります。
| キー | 一時停止中の操作 |
|---|---|
3 / 5 |
再開(Java 版はホイールをどちらに回しても再開) |
9 |
やめる(3秒以内にもう一度 9 で確定) |
- やめた場合、マラソンはそれまでのスコアで記録します。スプリントは記録なしです。
- 一時停止が5分(サーバーの設定)を過ぎると、自動でやめた扱いになります。
結果とランキング¶
ゲームが終わると結果がタイトルとチャットに表示され、少しのあいだ最後の盤面を見られます。そのあと自動でロビーへ戻ります(ロビーには残っているので、すぐに次を遊べます)。
- 自己ベストを更新 すると「自己ベスト更新!」と表示されます。
- ランキング1位を更新 すると、サーバー全体にお知らせが流れます。
- ランキングは
/bf top marathon・/bf top sprintで見られます(上位10人)。
参加・離脱¶
- 開始看板(マラソン/スプリント)を押すと、ロビーへの参加と開始を一度に行います。
- ロビーだけに入るときは 参加看板 か
/bf join。 -
離脱は 離脱看板 か
/bf leave。元の持ち物が戻り、初期地点へ移動します。 -
空いているブースが無いときは開始できません(開始看板に空きブースの数が出ます)。
- ゲームの途中で離脱・切断すると、その時点でゲームオーバー扱いです(マラソンはスコアを記録、スプリントは記録なし)。
- ロビーに入ると元の持ち物は安全に預かられ、離脱すると元どおり戻ります。
プレイヤー用コマンド¶
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/bf join |
ロビーに参加する(参加看板と同じ) |
/bf leave |
ロビーから離脱する(離脱看板と同じ) |
/bf start <marathon\|sprint> |
空いているブースで開始する(モードは省略できません) |
/bf status |
設定・状況を確認する(読み取り専用) |
/bf top <marathon\|sprint> |
ランキング上位10人 |
コマンドの別名
メインコマンドは /blockfall ですが、短い /bf でも同じように使えます。
統合版で見え方・動きが違う点¶
- 移動キー操作は届かないことがあります(ホットバー操作で遊べます)。
- サイドバーの右側に並び順の数字が見えることがあります(Java 版では消しています)。
- 押したあとに5番へ戻る表示が少し遅れることがあります。
- コントローラー(ゲームパッド)だけ で遊ぶ場合、ホットバーは左右に1つずつしか動かせないため、左右移動しかできません(回転・一気に落とす・一時停止ができません)。数字キーやタッチ操作が使える機器で遊んでください。
- 盤面全体が画面に収まらないときは、OP に伝えてください(座席の向き・距離を調整できます)。
よくある質問¶
連続で左右に動かすには?
Java 版はマウスホイールを回すか、移動キー(A/D)を押しっぱなしにします。統合版はキーを連打してください。
自分の道具は使えますか?
いいえ。プレイ中に持てるのは配られた操作アイテムだけです。元の持ち物は離脱すると元どおり戻ります。
座席から降りられません
プレイ中は降りられません(スニークはホールドに使います)。やめるときは 9 で一時停止してから、9 を3秒以内に2回押してください。
一時停止中に盤面を見て考えられますか?
いいえ。一時停止中は盤面が隠れます。
このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。