伝言しりとり(DengonShiritori) 公開中¶
建築で伝える伝言ゲームとしりとりを組み合わせたパーティーゲームです。前の人が決めた「言葉」を区画に建築で表現し、次の人がそれを見て何かを当て、当てた言葉の最後の文字から次の言葉がつながっていく——伝言ゲームの「どこで勘違いが生まれるか」と、しりとりの連鎖が同時に楽しめます。最後は答え合わせで、1列ずつ「どう伝わっていったか」をみんなで見て盛り上がります。
カテゴリ🎨 テーブル・パーティー(建築伝言+しりとり)
勝利条件得点制(伝わった数で加点・MVP・完全伝言ボーナス)
人数3〜8 人
対象バージョンPaper 1.26.x(api-version 26.2)
統合版対応(Floodgate / Geyser-Spigot)
ゲームの特徴
各プレイヤーには1本の「伝言の列(チェーン)」が割り当てられます。ラウンド1では自分の列の 最初の文字から始まる言葉 を自分で決め、制限時間内に区画へ建築します。ラウンド2以降は、別の人が作った作品を見て「何を作ったか」を当て(回答)、その後また自分が新しい言葉を建築します。次の言葉は、前の人の 回答の最後の文字から始まる(しりとり)ので、伝言としりとりが同時に進みます。全ラウンドが終わると 答え合わせ で、1列ずつ「本当の言葉 → どう伝わったか」を順に公開。伝わった回答・伝わった建築に加点され、最初から最後まで全部伝わった列には 完全伝言ボーナス、最高得点者が MVP になります。
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- プレイヤー向け … 遊び方、ラウンドの流れ、言葉の決め方・しりとりのルール、建築のやり方と禁止ブロック、回答、答え合わせ、得点とMVP、参加方法、コマンド。
- OP・運営向け … 導入、会場(区画・観覧位置)の作り方、看板、config(人数・時間・言葉ルール・区画・得点)、権限、管理コマンド。