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マインスイーパー ― OP・運営ガイド

マインスイーパー(Minesweeper)の導入・ステージ設定・盤面の敷き方・看板・config・権限・管理コマンドをまとめます。地点・ステージ・看板はコマンド(または管理メニュー)で登録すると即 config に自動保存されます。

基本情報

項目 値
プラグイン名 Minesweeper
バージョン ${project.version}(ビルド時に決定)
メインコマンド /minesweeper(別名 /msw)
api-version 26.1.2
softdepend floodgate / Geyser-Spigot(統合版対応)
設定ファイル plugins/Minesweeper/config.yml
権限ノード minesweeper.admin(既定OP)

導入手順

  1. ビルドした Minesweeper の jar をサーバーの plugins/ フォルダに配置する。
  2. サーバーを起動すると config.yml が自動生成される(難易度・モード既定値などは初期値で動作)。
  3. /minesweeper setstartspawn・/minesweeper setlobby で初期スポーン(途中抜けの戻り先)とロビーを設定する。
  4. /minesweeper setstage <ステージ> <モード> <難易度> でステージを登録する。
  5. 盤面を敷きたい位置に立ち、敷く方向を向いて /minesweeper setboard <ステージ> を実行する。
  6. 参加・離脱・開始の看板を設置する。
  7. /minesweeper status で設定状況を確認する。

ステージと盤面

1つのステージ=1つのモード+1つの難易度です。setstage でステージを作り、setboard で盤面(マスを敷く範囲とプレイヤーのスポーン)を登録します。対戦モードは人数分の盤面 が要るので、setboard <ステージ> <番号> で番号を変えながら複数の盤面を敷きます(最大4つ=最大人数)。難易度を変えて盤面サイズが変わったら、そのステージの setboard をやり直して敷き直してください。

セットアップ手順(コマンド)

地点・盤面は 実行した位置・向き を使い、看板系は看板を 見ながら(5ブロック以内)実行します。すべて minesweeper.admin 権限が必要です。

初期スポーン(途中抜け・離脱時の戻り先/その場に立って実行)
/minesweeper setstartspawn
受付ロビー(その場に立って実行)
/minesweeper setlobby
ステージを登録(モード:solo/versus/coop/turn・難易度:easy/normal/hard)
/minesweeper setstage <ステージ> <solo|versus|coop|turn> <easy|normal|hard>
盤面を敷く(立ち位置=スポーン、向いた方向へ盤面。番号は対戦の盤面用・省略で1)
/minesweeper setboard <ステージ> [番号]
ステージを削除(5秒以内に2回実行で確定)
/minesweeper delstage <ステージ>
参加看板を登録(看板を見て実行)
/minesweeper setsign join
離脱看板を登録(看板を見て実行)
/minesweeper setsign leave
開始看板を登録(ステージ指定・看板を見て実行)
/minesweeper setsign start <ステージ>
視線先の看板の登録を解除
/minesweeper setsign delete

管理ツール・管理メニュー(コマンドを打たない設定)

コマンドを打たずに、管理ツール(ワンド) と 管理メニュー(GUI) でもステージごとの値(人数・ライフ・制限時間など)や地点・看板を設定できます。どちらも minesweeper.admin 権限が必要です。

管理ツール(ワンド)を受け取る
/minesweeper wand
管理メニュー(GUI)を開く
/minesweeper menu
  • 管理メニューからは、ステージごとの最低/最大人数・協力のライフ・交代制の持ち時間・制限時間などを変更できます(stages.<ステージ> に保存)。
  • 管理ツールはロビーで待機している間も受け取れます。試合中・観戦中は受け取れません。試合が始まると持ち物と一緒に回収され、ロビー待機中に受け取った場合はロビーから抜けたときに自動で手元に戻ります。

config.yml 設定項目

コマンドで登録する地点・看板・ステージのデータ(lobby-spawn・default-spawn・signs・stages)は自動保存されます。手書き不要です。先頭の config-version は設定ファイルの版で、手で変えないでください。変更は「次の試合から」反映されます(/minesweeper reload で再読み込み)。

難易度(difficulties)

盤面サイズ(マス)と地雷数。地雷数は「マス数 − 9」までに自動で抑えられます(初手の周囲9マスを空けるため)。サイズを変えたら setboard で敷き直してください。

難易度 width height mines time-limit-minutes
easy 9 9 10 5
normal 16 16 40 10
hard 30 16 99 20

モードごとの既定値(modes)

ステージ登録時の初期値(ステージごとの値は管理メニューで変更可)。

モード 既定値
solo min-players 1 / max-players 1 / max-minutes 60
versus min-players 2 / max-players 4
coop min-players 2 / max-players 8 / team-lives 1
turn min-players 2 / max-players 6 / turn-seconds 20

進行

キー 既定値 説明
countdown-seconds 5 開始前のカウントダウン(秒)
result-seconds 5 決着後、地雷の位置(答え)を見せておく秒数
lobby-max-players 16 ロビーの最大人数
chord-open true 数字マスをシャベルで押すとコード開き
reach-distance 6 マスを操作できる距離(ブロック)
click-interval-ms 200 同じ人の操作間隔(ミリ秒)
same-cell-interval-ms 500 同じマスへの連続操作の間隔(ミリ秒)
show-number-text true 数字の TextDisplay を出す(色ブロックだけでも遊べる)
number-text-billboard false true で数字が床に寝ず、常に自分の方を向いて浮かぶ
keep-food true 在籍中は満腹度を減らさない
protect-lobby true 在籍中はダメージを受けない(奈落は除く)

ソロメニュー(solo-menu)

キー 既定値 説明
solo-menu.lobby-item true ロビー待機中はネザースターを持たせる(右クリック/タップでソロメニュー)
solo-menu.lobby-item-slot 4 ネザースターを置くホットバーの位置(0〜8)
solo-menu.reopen-after-solo true ソロの試合が終わってロビーに戻ったらソロメニューを開く

連鎖開封の演出(reveal-animation)

キー 既定値 説明
reveal-animation.enabled true 波紋の演出を出す
reveal-animation.ticks-per-step 2 波紋が1マス広がる間隔(tick)
reveal-animation.sound true 広がるたびに小さな音を鳴らす

ブロック(blocks)

キー 既定値 説明
blocks.hidden-a / hidden-b GRASS_BLOCK / MOSS_BLOCK 未開封マスの市松模様の2色
blocks.open-zero SMOOTH_SANDSTONE 周囲に地雷がない(0)開封マス
blocks.numbers 青/緑/赤/紫/茶/シアン/黒/薄灰のコンクリート 数字1〜8のマスの色
blocks.flag RED_BANNER 旗
blocks.mine TNT 地雷(結果表示で見せる)
blocks.wrong-flag COAL_BLOCK 外れていた旗(結果表示)

ランキング・表示

キー 既定値 説明
ranking-size 10 /minesweeper top の表示件数
messages.prefix [マインスイーパー] メッセージの接頭辞

管理コマンド

コマンド 説明
/minesweeper setstartspawn 初期スポーン(途中抜けの戻り先)を設定
/minesweeper setlobby ロビー地点を設定
/minesweeper setstage <ステージ> <solo\|versus\|coop\|turn> <easy\|normal\|hard> ステージを登録
/minesweeper setboard <ステージ> [番号] 盤面を敷く(立ち位置=スポーン、向いた方向へ盤面)
/minesweeper delstage <ステージ> ステージを削除(5秒以内に2回)
/minesweeper setsign <join\|leave\|start <ステージ>\|delete> 看板を登録/解除
/minesweeper wand 管理ツールを受け取る
/minesweeper menu 管理メニュー(GUI)を開く
/minesweeper stop [ステージ] 試合を強制停止
/minesweeper reload 設定を再読み込み
/minesweeper lobbyfix <プレイヤー> [force] ロビー前の持ち物の手動復旧(force で退避データ破棄・ロック解除)
/minesweeper resettop [難易度] ソロのランキングを初期化(難易度省略で全難易度・確認付き)

プレイヤー用コマンド

コマンド 説明
/minesweeper join ロビーに参加(参加看板と同等)
/minesweeper leave ロビーから離脱(離脱看板と同等。試合中は脱落扱い)
/minesweeper start [ステージ] 試合を開始(開始看板と同等・コンソール/コマンドブロックも可)
/minesweeper solo ソロの難易度を選んですぐ開始(メニュー)
/minesweeper status 設定・状況を確認(読み取り専用)
/minesweeper top [easy\|normal\|hard] ソロのランキング

権限ノード

権限ノード 既定 用途
minesweeper.admin OP ステージ・盤面・看板・地点の各 set 系・delstage・wand・menu・stop・reload・lobbyfix・resettop など管理系すべて

権限不要で全員が使えるコマンド

/minesweeper join・/minesweeper leave・/minesweeper start・/minesweeper solo・/minesweeper status・/minesweeper top は権限チェックがなく、全プレイヤーが使えます。start はコンソール・コマンドブロックからも実行できます。

トラブルシューティング

ゲームが開始できない

/minesweeper status を確認してください。ステージが登録済みで、盤面(対戦は人数分)が敷かれ、ロビーにそのモードの最低人数以上いる必要があります。

盤面のサイズが合っていない/数字がずれる

難易度を変えて盤面サイズが変わったときは、そのステージの /minesweeper setboard をやり直して敷き直してください。立ち位置がスポーン、向いた方向へ盤面が展開します。

ロビーに入る前の持ち物が戻らない

/minesweeper lobbyfix <プレイヤー> で復旧できます。退避データは plugins/Minesweeper/ 以下に保存され、サーバー再起動・クラッシュをまたいでも復元されます。どうしても戻らない場合のみ force を付けると退避データを破棄してロックだけ解除します(最終手段)。


全ゲーム共通の改修

全ミニゲーム共通の改修が入り、本ゲームにも適用されています。

  • 名前表示 … 参加中はチャット名・Tabリスト名・頭上の名札が「【マインスイーパー】名前」になり、離脱・ログアウト・プラグイン停止で元に戻ります(表示名・色は config の name-tag.display-name / name-tag.color)。
  • 参加/離脱の全体告知 … 参加時にサーバー全体へ通知します(name-tag.announce-join で切替)。
  • 同時参加は1ゲームまで … 他ミニゲームに参加中は参加が拒否されます(サーバー共通のスコアボードタグで所有権を管理)。
  • 退避データのファイル保存(LobbyInventory) … ロビー入場時に退避した所持品をファイルに保存し、サーバークラッシュ後の再ログインでも復元 します。異常で持ち物が戻らない場合はOPが /minesweeper lobbyfix <プレイヤー> [force] で復旧できます。
  • config の自動追記(ConfigUpdater) … 起動時に config.yml へ不足している項目を既定値+コメント付きで自動追記します(既存の値は変更しません)。地点・看板・ステージなどのデータ領域は補完対象外です。
  • 統合版対応(BedrockCompat) … Floodgate / Geyser-Spigot 経由の統合版プレイヤーに対応します。マスを見て空中タップ(腕振り)でも操作でき、登録看板は蝋引きして編集画面が開かないようにします。
  • 観戦(GhostSpectator) … 脱落したプレイヤーは観戦に回ります。統合版は観戦モードが扱いづらいため、方式を自動で切り替えます(bedrock.spectator-style)。

ロビー・名前表示・統合版の config

キー 既定値 説明
lobby-inventory.enabled true ロビー入退室時の持ち物退避/復元(true 推奨)
lobby-inventory.gamemode ADVENTURE ロビー滞在中のゲームモード(ADVENTURE/SURVIVAL/CREATIVE/KEEP)
lobby-inventory.clear-effects true ロビー入場時にポーション効果を消す
lobby-inventory.reset-health true ロビー入場時に最大体力を既定へ戻し、体力・満腹度を全回復
lobby-inventory.reset-exp true ロビー入場時に経験値・レベルを0に
lobby-inventory.expire-days 30 未復元の退避データの保持日数
name-tag.enabled true 参加中の名前表示を付ける
name-tag.display-name マインスイーパー 「【】」に入れる正式名
name-tag.color GREEN ゲーム名の色
name-tag.announce-join true サーバー全体への参加通知
bedrock.wax-signs true 登録看板を蝋引き(統合版でタップ時に編集画面を開かせない)
bedrock.swing-to-use true 統合版はマスを見て空中タップ(腕振り)でも操作できる
bedrock.spectator-style AUTO 観戦方式(AUTO=統合版だけ透明+追従TP/GHOST=全員/VANILLA=全員観戦モード)
bedrock.name-prefix . Floodgate 未導入時に統合版と見なす名前の接頭辞

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