ナンプレ(Sudoku) ― 遊び方¶
床に敷かれた 9×9 の盤面を歩きながら、ホットバーの数字を持ち替えてマスを埋めていくナンプレ(数独)です。各行・各列・各 3×3 ブロックに 1〜9 を1つずつ入れればクリア。ソロ・対戦・協力・陣取りの4モードを遊べます。
クイック情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 盤面 | 床に敷かれた実物大 9×9(上を歩いて操作) |
| 入れる | 数字を持って マスを右クリック / タップ(左クリックは使いません) |
| メモ | スニークしながら右クリックで小さな数字を付け外し(自分だけに見える) |
| モード | ソロ(1人)/ 対戦(早解き)/ 協力(みんなで1面)/ 陣取り(取り合い) |
| 難易度 | 初級・中級・上級(毎回自動生成・答えは1つ) |
| 参加方法 | 参加看板、または /sudoku join |
| ソロ | ソロ看板、または /sudoku solo(難易度を選んですぐ挑戦) |
どんなゲーム?¶
床に 9×9 の盤面が敷かれています。試合が始まると、ホットバーの 1〜9 に 数字 が配られます(アイテムの個数がそのまま数字)。数字を持ってマスを 右クリック(統合版はタップ) すると、その数字が入ります。正解ならそのまま確定、不正解なら赤く表示されてミスです。各行・各列・各 3×3 ブロックに 1〜9 を1つずつ入れればクリア。問題は毎回自動で作られ、答えは必ず1つに決まります。
操作¶
盤面の上を歩いて、近く(約4ブロック以内)のマスを操作します。
| 操作 | 動き |
|---|---|
| 数字を持ってマスを右クリック | その数字を入れる。正解なら確定、不正解なら赤く1秒表示されてミス |
| スニークしながら右クリック | メモ(小さな数字)の付け外し。メモは 自分にだけ 見える |
| 数字を持っているだけ | 盤面の同じ数字のマスが黄色く光る(置ける場所を探しやすく) |
- 画面下(アクションバー)に 残り時間・ミス数・空きマス数 が出ます。右のサイドバーには順位も出ます。
- 数字を9個そろえて使い切ると、その数字はホットバーから消えます(協力・陣取りは同じ盤面の全員で共有)。最初から9個そろっている数字は配られません。
- 入れた数字が地図に表示されるまで、最大0.5秒ほどかかることがあります。
- 完成すると、盤面が上の行から順に緑に光ります。
メモを活用しよう
どの数字が入るか迷うマスには、スニーク+右クリックで候補をメモしておけます。メモは自分だけに見え、何度付け外ししてもミスになりません。
マスの見分け方¶
| 見た目 | 意味 |
|---|---|
| 灰色の背景に黒い数字(床は石英) | 最初からある数字 |
| 白い背景に青い数字 | 正解して確定した数字 |
| 赤い背景に赤い数字(1秒) | 不正解(ミス) |
| 小さな灰色の数字 | 自分のメモ |
| 薄い色の背景(陣取り) | そのマスを取った人の色 |
モード¶
| モード | 人数 | 勝ち | 負け・脱落 |
|---|---|---|---|
| ソロ | 1人 | 完成させたらクリア。タイムが自己ベストに残る | ミス3回で失格(記録なし) |
| 対戦 | 2人〜盤面の数 | いちばん先に完成させた人(生き残りが1人になったらその人) | ミス3回で脱落して観戦 |
| 協力 | 2〜8人 | 時間内に完成させたら全員の勝ち | チーム合計ミス5回、または時間切れで全員の負け |
| 陣取り | 2〜8人 | 正解して取ったマスがいちばん多い人 | ミス3回で脱落して観戦(取ったマスは残る) |
ミス回数・制限時間・難易度について
上の表は既定値です。ミスの上限・制限時間・難易度はOPの設定で変わることがあります。
細かいルール¶
- 対戦 … 全員が同じ問題を、自分の盤面で解きます。自分の盤面にしか入力できません。終わり方は2通りで、OPが切り替えます。
- 1位で終了 … 最初に完成した人が出た時点で終わり。2位以下は正解マス数の多い順。完成した人は盤面の上で待ちます。
- 全員完成まで … 全員が完成・失格するか時間切れまで続きます。完成した人は完成タイム順、まだの人はその後ろに正解マス数の順。
- 時間切れは正解マス数(同じならミスが少ない順)で順位をつけます。
- 協力 … 誰が入れてもかまいません。正解したマスはその場で確定し、誰も変えられません。ミスはチームで数えます。結果には人ごとの正解マス数も出ます。
- 陣取り … 先に正解した人がそのマスを取ります。入力には 0.5秒のクールダウン(当てずっぽうの連打を防ぐため)があります。終わるのは、盤面が完成したとき・時間切れ・生き残りが1人以下になったとき。同じマス数なら、ミスが少ない人 → 最後に正解したのが早い人が上です。
- 試合中に離脱・切断すると、その場で脱落になります。ログインし直しても試合には戻れません(持ち物は戻ります)。
- 試合中に参加した人は、次の試合から参加します。
ソロをすぐ遊ぶ¶
ソロ看板か /sudoku solo で難易度の選択画面が開きます。初級・中級・上級 のボタンを押すと、空いている盤面へ移動して3秒後に始まります(ロビーに参加していなければ自動で参加します)。ボタンには自己ベストも表示されます。
- ロビーで待っている間は ネザースター を持っています。右クリック(統合版はタップ)でソロメニューを開けます。
- ソロが終わってロビーに戻ると、ソロメニューが自動で開きます。
- ソロ中はインベントリ上段に ギブアップ(バリアブロック) があります。右クリックでやめてメニューに戻れます。失格・ギブアップは記録に残りません。
観戦(脱落した人)¶
- 対戦・陣取りで脱落すると、生き残っている人の視点で観戦します。
- スニーク で見る相手を切り替えられます(生き残っている人だけ)。自由に飛び回ることはできません。
- 協力は脱落がないので観戦はありません。ソロは失格するとそのままロビーへ戻ります。
ランキング(ソロ)¶
ソロをクリアすると、難易度ごとのランキングに自己ベストが残ります。順位はタイムが速い順で、同じタイムならミスが少ない人、それも同じなら先に出した人が上です。
| コマンド | 内容 |
|---|---|
/sudoku top |
初級・中級・上級の上位3人ずつ |
/sudoku top easy(normal / hard) |
その難易度の上位10人と、自分の順位 |
- クリアすると、自分の順位がチャットに出ます。1位を更新すると、サーバー全体にお知らせ が流れます。
- ソロメニューのボタンにも、自己ベスト・自分の順位・1位のタイムが出ます。
- 失格・ギブアップは記録されません。報酬はありません。
参加方法¶
- ロビーの 参加看板 をクリック、または
/sudoku join。持ち物は預かられ、離脱すると元に戻ります。 - 開始看板 をクリック、または
/sudoku start <モード>(全員可)で、そのモードの試合が始まります。人数が揃っても自動では始まりません。 - 試合が終わるとロビーへ戻り、続けて遊べます。
離脱は 離脱看板 か /sudoku leave です。試合中に離脱すると脱落扱いになります。
プレイヤー用コマンド¶
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/sudoku join |
ロビーに参加する(参加看板と同等・全員可) |
/sudoku leave |
ロビーから離脱する(離脱看板と同等。試合中は脱落扱い・全員可) |
/sudoku start <versus\|coop\|territory> [easy\|normal\|hard] |
ゲームを開始する(開始看板と同等・全員可。難易度省略時はモードの既定難易度) |
/sudoku solo |
ソロの難易度選択画面を開く(ソロ看板と同等) |
/sudoku top [easy\|normal\|hard] |
ソロのランキング(省略時は3難易度の上位3人ずつ) |
/sudoku refresh |
近くの盤面(試合中は自分の盤面)の表示を送り直す(統合版でマスが出ないとき用) |
/sudoku status |
現在の設定・状況を確認する(全員可・読み取り専用) |
よくある質問¶
数字はどうやって入れますか?
ホットバーに配られた 1〜9 の数字を、数字キーやスクロールで持ち替え、入れたいマスを 右クリック(統合版はタップ) します。左クリックは使いません。数字を持っている間は、盤面の同じ数字のマスが黄色く光ります。
メモ(候補)は相手に見えますか?
いいえ。メモは 自分にだけ 見えます。スニークしながら右クリックで付け外しでき、何度付け外ししてもミスにはなりません。
1人でも遊べますか?
はい。ソロ看板か /sudoku solo で、難易度を選んでタイムアタックに挑戦できます。自己ベストが難易度ごとのランキングに残ります。
統合版で一部のマスがオレンジのアイコンのままです。
額縁の地図がうまく届かなかった可能性があります。試合開始の数秒後に自動で送り直しますが、直らないときは盤面のそばで /sudoku refresh を実行してください。
数字のマークが横向き・逆さに見えます。
盤面の向きの問題です。OPに連絡してください(config の盤面の向き補正で直せます)。
このゲームの設定・導入については OP向けページをご覧ください。