コンテンツにスキップ
🛠️ OP・運営向けページ — 運営スタッフ向けの導入・設定情報です。遊び方は 👤 プレイヤー向けページ をご覧ください。

UNO ― OP・運営ガイド

UNO の導入・卓/席/看板の設定・CPU・config・権限・管理コマンドをまとめます。地点・卓・席・看板はコマンドや管理メニュー(/uno menu)で登録すると、即 config に自動保存されます。

基本情報

項目 値
プラグイン名 Uno
バージョン ${project.version}(ビルド時に決定)
メインコマンド /uno
api-version 26.1.2
softdepend floodgate / Geyser-Spigot(統合版対応)
設定ファイル plugins/Uno/config.yml
権限ノード uno.admin(既定OP)

導入手順

  1. ビルドした Uno の jar をサーバーの plugins/ フォルダに配置する。
  2. サーバーを起動すると config.yml が自動生成される(人数・ルールなどは初期値で動作)。
  3. /uno setstartspawn・/uno setlobby で初期スポーン(途中抜けの戻り先)とロビーを設定する。
  4. /uno createtable <卓名> で卓を作り、/uno settable(中央)・/uno setseat(席)を設定する。
  5. 参加・離脱・開始の看板を設置する。
  6. /uno status で設定状況(開始可能かどうか)を確認する。

試合に必須の設定

1つの卓を開始可能にするには、卓の中央(settable) と 席を2つ以上(setseat) が必要です。席を1つしか登録していないと開始できません。席を登録しないと、卓の中央を囲んで自動で並べます(table.auto-radius)。初期スポーンとロビーは全卓共通です。

セットアップ手順(コマンド)

地点・中央・席は 実行した位置 を使い、看板系は看板を 見ながら(5ブロック以内)実行します。すべて uno.admin 権限が必要です。卓の設定は、先に /uno createtable <卓名> で卓を作ってから行います。

初期スポーン(途中抜け・離脱時の戻り先/その場に立って実行)
/uno setstartspawn
受付ロビー(全卓共通/その場に立って実行)
/uno setlobby
卓を作る
/uno createtable <卓名>
卓の中央(その場に立って実行)
/uno settable <卓名>
席を登録(1〜8/席に立って実行)
/uno setseat <卓名> <1〜8>
席を削除
/uno delseat <卓名> <1〜8>
参加看板を登録(看板を見て実行)
/uno setsign join <卓名>
開始看板を登録(看板を見て実行)
/uno setsign start <卓名>
離脱看板を登録(全卓共通・看板を見て実行)
/uno setsign leave
視線先の看板の登録を解除
/uno setsign delete
卓を削除(席・中央・この卓の看板も消える/5秒以内に2回で確定)
/uno deletetable <卓名>

卓名の省略について

プレイヤー向けコマンド(join・start・status)は、卓が1つしか無いときは卓名を省略できます。2つ以上あるときは卓の一覧を出して指定を求めます。卓名に「.」は使えません。

管理ツール・管理メニュー(コマンドを打たない設定)

コマンドを打たずに、管理ツール(ブレイズロッド) と 管理メニュー(GUI) でも卓・席・中央・看板・CPU を設定できます。どちらも uno.admin 権限が必要です。

管理ツール(ブレイズロッド)を受け取る
/uno wand
管理メニュー(GUI)を開く
/uno menu [卓名]
  • 管理メニュー … 卓の選択、卓の中央・席の「現在地に設定」、参加/開始看板の登録・看板登録の解除、CPU補充人数(0〜8)・CPU難易度(かんたん/ふつう/むずかしい)の変更、全卓共通の設定(ロビー・初期スポーン・離脱看板・数値・ルール)、試合の開始・設定状況の表示・設定の再読み込み・管理ツールの受け取りを、GUI からまとめて操作できます。数値は+/−ボタンで変えます(統合版でも同じ操作)。
  • 管理ツール … /uno wand で受け取り、右クリック/タップ で管理メニューを開きます。OP専用で、受け取り・使用の両方で uno.admin を確認します。試合中は受け取れません(ロビー待機中は受け取れます)。捨てると消えます(/uno wand で取り直せます)。

設定の反映タイミング

数値・ルールなどの config は 次の試合から 反映されます。/uno reload で再読み込みできますが、試合中の卓があるとできません。卓・席・中央・看板のデータはコマンド/メニューの実行で即保存されます。

config.yml 設定項目

コマンドで登録する地点・卓・席・看板のデータ(default-spawn・lobby-spawn・leave-signs・tables)は自動保存されます。手書き不要です。先頭の config-version は設定ファイルの版で、手で変えないでください。以下は人数・ルールなどの設定項目です。

人数・進行(game)

キー 既定値 説明
game.min-players 2 開始に必要な人数(人間+CPU)
game.max-players 8 1卓に参加できる人間の上限(登録した席の数が上限)
game.countdown-seconds 5 開始前のカウントダウン(秒)
game.hand-size 7 最初に配る枚数
game.end-mode first first=1人上がったら終了(残りは手札の点数で順位)/all=全員の順位が決まるまで
game.result-seconds 3 試合終了後、結果を表示しておく秒数

ルール(rules)

キー 既定値 説明
rules.stacking.enabled true ドロー2/4 を重ねて次の人へ回せる
rules.stacking.draw4-on-draw2 true ドロー2 にドロー4 を重ねられる
rules.stacking.draw2-on-draw4 false ドロー4 にドロー2 を重ねられる
rules.challenge true ドロー4 を出された人がチャレンジできる
rules.draw-then-play true 引いたカードが出せればそのまま出せる
rules.first-card-number-only true 最初の場札は数字カードになるまでめくり直す

UNO 宣言(uno-call)

キー 既定値 説明
uno-call.enabled true 宣言忘れを指摘されると penalty-cards 枚引く
uno-call.penalty-cards 2 宣言忘れのペナルティ枚数
uno-call.catch-window-seconds 3 宣言忘れを指摘できる秒数

制限時間(turn-timer)

キー 既定値 説明
turn-timer.enabled true ターンの制限時間を使う
turn-timer.turn-seconds 30 通常のターン(時間切れ:1枚引いてパス。累積中なら累積分を引く)
turn-timer.color-seconds 10 色選び(時間切れ:手札に一番多い色)
turn-timer.challenge-seconds 10 チャレンジするか選ぶ時間(時間切れ:受ける)
turn-timer.drawn-card-seconds 10 引いたカードを出すか選ぶ時間(時間切れ:パス)
turn-timer.warn-seconds 5 残りこの秒数で効果音

CPU(cpu)

キー 既定値 説明
cpu.enabled true CPU補充を有効にする
cpu.allow-solo true 人間1人でもCPUと練習できる(補充人数が0でも1体入る)
cpu.fill-to 4 卓ごとの設定が無いときの既定:合計がこの人数になるまでCPUを入れる(0=補充しない)
cpu.difficulty normal 卓ごとの設定が無いときの既定:easy/normal/hard
cpu.levels.<id>.think-ticks-min / max 難易度ごと CPUの考える時間(20=1秒。easy 30〜50/normal 20〜40/hard 15〜30)

卓ごとの CPU補充人数・難易度は管理メニューで設定でき、tables.<卓>.cpu-fill-to・cpu-difficulty に保存されます(全卓共通の既定より優先)。

卓・環境(table ほか)

キー 既定値 説明
table.freeze-players true 試合中は自分の席から動けないようにする
table.name-height 2.3 席の上に出す名前表示の高さ
table.auto-radius 2.5 席が未登録のとき、卓の中央を囲んで自動で並べる円の半径
table.color-center-block true 卓の中央の足元ブロックを場の色のコンクリートにする(試合後に元へ戻す)
keep-food true ロビー在籍中は満腹度を減らさない
protect-lobby true ロビー在籍中はダメージを受けない
messages.prefix &8[&cUNO&8] &r メッセージの接頭辞

管理コマンド

コマンド 説明
/uno createtable <卓名> 卓を作る
/uno deletetable <卓名> 卓を削除(席・中央・この卓の看板も解除。5秒以内に2回で確定)
/uno setstartspawn 初期スポーン(途中抜けの戻り先)を設定
/uno setlobby ロビー地点を設定(全卓共通)
/uno settable <卓名> 卓の中央を設定
/uno setseat <卓名> <1〜8> 席を登録
/uno delseat <卓名> <1〜8> 席を削除
/uno setsign <join <卓名>\|start <卓名>\|leave\|delete> 看板を登録/解除
/uno wand 管理ツール(ブレイズロッド)を受け取る
/uno menu [卓名] 管理メニュー(GUI)を開く
/uno stop [卓名] 試合を強制停止
/uno reload config を再読み込み(試合中の卓があるとできません)
/uno leave <プレイヤー> 指定したプレイヤーを離脱させる
/uno lobbyfix <プレイヤー> [force] ロビー前の持ち物の手動復旧(force で退避データ破棄・ロック解除)
/uno status [卓名] 設定状況・現在の状況を確認(全員可)

プレイヤー用コマンド

コマンド 説明
/uno join [卓名] 卓に参加(参加看板と同等。卓が1つなら卓名省略可)
/uno leave 卓から離脱(離脱看板と同等。試合中は脱落扱い)
/uno start [卓名] 試合を開始(開始看板と同等)
/uno hand 手札の画面を開く
/uno status [卓名] 設定・状況を確認(読み取り専用)

権限ノード

権限ノード 既定 用途
uno.admin OP 卓の作成・セットアップ・看板設置・管理ツール・管理メニュー・stop・reload・leave <プレイヤー>・lobbyfix など管理系すべて

権限不要で全員が使えるコマンド

/uno join・/uno leave(自分)・/uno start・/uno hand・/uno status は権限チェックがなく、全プレイヤーが使えます。/uno leave <プレイヤー> で他人を指定できるのは uno.admin を持つOPだけです。

トラブルシューティング

試合が開始できない

/uno status を確認してください。卓の 中央 が設定済みで、席が2つ以上 登録されている必要があります。席が1つだけだと開始できません。人間が1人だけでも、CPU補充(cpu.enabled・cpu.allow-solo)が有効なら相手が入って始められます。

設定を変えても反映されない

数値・ルールなどの config は 次の試合から 反映されます。/uno reload で再読み込みできますが、試合中の卓があるとできません。すべての卓の試合が終わってから実行してください。

ロビーに入る前の持ち物が戻らない

/uno lobbyfix <プレイヤー> で復旧できます。退避データはファイルに保存され、サーバー再起動・クラッシュをまたいでも復元されます。どうしても戻らない場合のみ force を付けると退避データを破棄してロックだけ解除します(最終手段)。先にその人を在籍から外す必要がある場合は /uno leave <プレイヤー> を実行してください。


全ゲーム共通の改修

全ミニゲーム共通の改修が入り、本ゲームにも適用されています。

  • 名前表示 … 参加中はチャット名・Tabリスト名・頭上の名札が「【UNO】名前」になり、離脱で元に戻ります(表示名・色は config の name-tag.display-name / name-tag.color)。あだ名プラグイン(Nickname)を入れている場合、チャット・Tab・参加告知はあだ名で表示されます。
  • 参加/離脱の全体告知 … 参加時にサーバー全体へ通知します(name-tag.announce-join で切替)。
  • 同時参加は1ゲームまで … 他ミニゲームに参加中は参加が拒否されます(「他のミニゲーム ○○ に参加中です」)。サーバー共通のスコアボードタグで所有権を管理しています。
  • 退避データのファイル保存(LobbyInventory) … ロビー入場時に退避した所持品をファイルに保存し、サーバークラッシュ後の再ログインでも復元します。異常で持ち物が戻らない・ロックが残った場合はOPが /uno lobbyfix <プレイヤー> [force] で復旧できます。
  • config の自動追記(ConfigUpdater) … 起動時に config.yml へ不足している項目を既定値+コメント付きで自動追記します(既存の値は変更しません/更新時は旧ファイルを config.yml.bak に退避)。地点・卓・席・看板などのデータ領域は補完対象外です。
  • 統合版対応(BedrockCompat) … Floodgate / Geyser-Spigot 経由の統合版プレイヤーに対応します。空中タップ(腕振り)でも手札の本・UNO!・指摘・管理ツールを使え、登録看板は蝋引きして編集画面が開かないようにします。

ロビー・名前表示・統合版の config

キー 既定値 説明
lobby-inventory.enabled true ロビー入退室時の持ち物退避/復元(true 推奨)
lobby-inventory.gamemode ADVENTURE ロビー滞在中のゲームモード(ADVENTURE/SURVIVAL/CREATIVE/KEEP)
lobby-inventory.clear-effects true ロビー入場時にポーション効果を消す
lobby-inventory.reset-health true ロビー入場時に最大体力を既定へ戻し、体力・満腹度を全回復
lobby-inventory.reset-exp false ロビー入場時に経験値・レベルを0に
lobby-inventory.expire-days 30 未復元の退避データの保持日数
name-tag.enabled true 参加中の名前表示を付ける
name-tag.display-name UNO 「【】」に入れる正式名
name-tag.color RED ゲーム名の色
name-tag.announce-join true サーバー全体への参加通知
bedrock.wax-signs true 登録看板を蝋引き(統合版でタップ時に編集画面を開かせない)
bedrock.swing-to-use true 統合版は空中タップ(腕振り)でも手札の本・UNO!・指摘・管理ツールを使える
bedrock.name-prefix . Floodgate 未導入時に統合版と見なす名前の接頭辞

← 👤 プレイヤー向けページへ ← UNO 概要へ